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PS6 Portable tiene un SoC de 3 nm de 15W, ejecuta juegos de PS5 en una resolución más baja – rumor

La PS5 Pro, la actualización de la Generación de Sony por su consola de novena generación de varios millones de millones, no tiene un año de edad, y los rumores han circulado sobre PlayStation 6. Kepler, quien filtró correctamente los detalles sobre el uso de las características inéditas de RDNA 4, revelado en septiembre de 2024 que la PS6 tendría dos socs.

Se supone que uno sería una computadora de mano portátil, y la evidencia aparentemente es creciente sobre su rendimiento. Con respecto a si sería tan poderoso como una PS5 si se lanzara para 2028, Kepler respondió recientemente en NEOGAF: “No, es un SoC de 15W en 3NM”.

Naturalmente, esto dio como resultado varias preguntas de seguimiento, incluido el punto de la consola si no puede ejecutar juegos de PS5. El filtrador aclaró que definitivamente puede, pero “no en la misma resolución/fps, principalmente debido al menor ancho de banda de memoria”.

Cuando se le preguntó si el rendimiento es entre PS4 Pro y PS5, el filtrador respondió: “Es difícil estimar el rendimiento ya que está usando una GPU Uarch inédita, pero creo que está en algún lugar entre la serie de Xbox S y PS5”. Curiosamente, la presunta mano “graba” unos meses después del SoC de PS6 regular.

Sin embargo, Sony no está reutilizando los chips PS6 existentes para la computadora de mano al tener CUS menos utilizable. “Son SOC diferentes”, dijo Kepler y el portátil está “especialmente diseñado para funcionar a voltajes muy, muy bajos”. Aclararon que su CUS es “mucho menos de 40” y que es un “SoC diferente” a pesar de compartir “algunas cosas con Soundwave”.

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Sony no ha proporcionado una línea de tiempo para el lanzamiento de la PS6, aunque el CEO de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, ha indicado que no se verá afectado por el ciclo de vida de la PS5.


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