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La ciencia ficción de la ciencia ficción en desarrollo de Zenimax Online Studios ha sido cancelado-Rumor

A la luz de los informes recientes de varios proyectos en Microsoft que se cancelan junto con una gran cantidad de despidos en toda la compañía, un nuevo informe ha indicado que uno de los proyectos cancelados fue el próximo juego de Zenimax Online Studios. Según IGN, todo el equipo de desarrollo para el juego, un MMO con nombre en código Mirlo – ha sido cortado.

Según las fuentes de la publicación, Mirlo estaba programado para ser una IP de ciencia ficción completamente nueva que hubiera estado completamente separada del otro gran título del estudio, El Elder Scrolls Online. Se dice que el juego estaba en desarrollo desde 2018, y el estudio estaba haciendo un motor de juego completamente nuevo para alimentarlo.

Vale la pena señalar que, mientras las cosas iban de acuerdo con el horario, Mirlo Todavía no había entrado en su fase de producción completa. Más bien, el título todavía estaba en preproducción, y se esperaba que ingresara a la producción completa “pronto”, con la aprobación total de Xbox para ampliar el equipo de desarrollo.

Curiosamente, una fuente también mencionó que el equipo había sido dicho por Xbox Game Studios Matt Booty que el estudio cierre desde principios de 2024, a saber, Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Games, porque la compañía quería asegurarse de que tuviera los recursos para escalar otros estudios que podrían necesitarlo. Se suponía que esto también debía incluir Zenimax Online Studios para su nuevo juego.

Junto con el Mirlo El equipo, el equipo general de Zenimax Online Studios solo aprendió sobre la cancelación del proyecto, se cortó el equipo, así como el presidente del estudio, Matt Firor, renunciando a través de informes en el ciclo de noticias hasta que se apagó el correo electrónico interno sobre los despidos.

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La partida de Firor de Zenimax Online Studios se anunció a través de una publicación de redes sociales recientemente. Según el anuncio, Jo Burba está asumiendo el cargo de Head de Studio, junto con Susan Kath, convirtiéndose en una productora ejecutiva. El equipo de liderazgo será completado con el director del juego Rich Lambert.

“Si bien ya no trabajaré en el juego, te animaré y te agregaré a las miles de horas que ya pasé en el juego”, escribió Firor en su anuncio. “Hay muchas más historias que contar, aventuras que se deben tener, y sé que esta increíble comunidad conllevará ese legado y éxito compartido”.

Según un informe de principios de esta semana, Microsoft ha estado haciendo despidos en una anfitriona de sus divisiones, incluidos varios estudios bajo el banner de Xbox. En una nota interna enviada a los empleados por el jefe de Microsoft Gaming Phil Spencer, se describieron los despidos como para “posicionar los juegos para el éxito duradero y nos permiten centrarnos en las áreas de crecimiento estratégico”.

Entre los proyectos cancelados, Microsoft también ha cancelado el tirador Oscuro perfecto. Como parte de esto, la compañía también ha cerrado el estudio de desarrollo, la iniciativa. Junto con esto, Rare también enfrenta algunos despidos, junto con la cancelación de su proyecto, Siempre. Según los informes, el estudio se debe a una “reestructuración importante”. Como parte de esto, el veterano diseñador de juegos Gregg Mayles también dejará la compañía después de haber trabajado allí durante más de tres décadas.


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