Cinco años después de anunciar su enorme y misterioso proyecto “Super Game”, Sega canceló sin contemplaciones… lo que fuera que fuera. En un comunicado de resultados, la empresa matriz Sega Sammy anunció sin rodeos que “decidió cancelar Super Game” después de revisar la estrategia de la empresa sobre los juegos gratuitos como servicio.
Sega dice que parte del personal de desarrollo de juegos gratuitos (más de 100 personas) ya ha sido transferido a otros equipos de desarrollo de “juegos completos” que se centran en las IP principales. En otras palabras, Sega está dando marcha atrás en sus planes de Super Game para seguir con sus franquicias de juegos probadas y verdaderas. Eso incluye juegos aún en desarrollo como los nuevos Jet Set Radio, Crazy Taxi, Golden Axe y Streets of Rage anunciados en 2023 en The Game Awards.
En un comunicado de resultados, Sega también reafirmó que está trabajando en un nuevo juego Virtua Fighter y la continuación de Extranjero: Aislamiento.
Sega anunció su iniciativa Super Game en 2021. En ese momento, Sega ofreció pocos detalles sobre el proyecto, aparte de que era una nueva propiedad intelectual y que estaría dirigido a una audiencia global. La compañía planeaba lanzar el Super Juego durante el año fiscal 2026 de Sega. El Súper Juego era diferente de otro juego anunciado en ese momento, el shooter cancelado de Creative Assembly. Hienaspero el misterioso proyecto parecía seguir un objetivo similar, apuntando a un lanzamiento global para una nueva IP.
En 2022, Sega describió su iniciativa Super Game como una estrategia para desarrollar “títulos nuevos e innovadores” con un enfoque en el alcance global, la interactividad en línea, la creación de comunidades y la utilización de propiedad intelectual. Los reinicios de “gran presupuesto” de sus franquicias Crazy Taxi y Jet Set Radio fueron parte de esa iniciativa, pero eventualmente verán la luz.
La cancelación del proyecto Super Game por parte de Sega es parte de una tendencia más amplia de los principales editores que invierten y, en última instancia, se alejan de los títulos de juegos como servicio (GaaS). Durante la última década, numerosos desarrolladores y editores, llenos de dinero, persiguieron el éxito de juegos como fortnite, Destino 2, Obligacionesy Gran robo de auto en líneasolo para encontrarse luchando por restos mientras los nuevos títulos luchaban por romper con éxitos arraigados.
Afortunadamente para Sega, la empresa tiene muchas propiedades comprobadas a las que recurrir. Esas son buenas noticias tanto para Sega como para los fanáticos de la IP clásica del creador de juegos.

El nuevo Crazy Taxi será un ‘juego en línea de mundo abierto a gran escala’ porque, por supuesto, lo es.
¿Honestamente? He escuchado peores ideas



