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15 años después, el desarrollador de Steam detrás del fallido asesino de Minecraft no se rendirá

Antes El cielo de nadiehabía Mundo cubo. Si no has oído hablar de él, no es sorprendente. El juego de exploración de vóxeles comenzó a desarrollarse en 2011 y las imágenes de su paraíso en bloques se robaron el corazón colectivo de Internet en 2013. Mundo cubo volvió a la oscuridad después de una controvertida versión alfa de Steam en 2019. Mientras escribo esto, solo hay 19 personas jugando Mundo cubo. El juego aún se encuentra en un estado alfa sin terminar y tiene una puntuación de revisión “mayoritariamente negativa” en Steam. Han pasado años desde un nuevo Mundo cubo La compilación se cargó en la plataforma de PC.

Siete años después, la mayoría de los desarrolladores que trabajan en un juego sin tracción probablemente seguirían adelante. Pero si le preguntaras a Picroma, el estudio detrás Mundo cubopodrían decir que apenas están comenzando.

Picroma está formado por dos personas: Wolfram von Funck, también conocido como Wollay, y su esposa Sarah von Funck. Wollay es el rostro de Cubopero tiene escasa presencia en Internet. Estuvo más activo alrededor de 2019, cuando Mundo cuboLa versión alfa de Steam se lanzó en Steam. Aunque estas cosas son comunes ahora, en ese momento, los jugadores vieron prometedora la forma en que Mundo cubo generó mazmorras, ciudades y NPC sobre la marcha. Todas las ideas para una aventura sin fin estaban ahí, pero los detalles que hacen que un juego de rol sea pegajoso (progresión, botín, misiones) no estaban muy bien equilibrados.

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Al principio, los fans aceptaron estos aspectos de Mundo cubo como los dolores de crecimiento que vienen con la mayoría de los juegos de acceso temprano. Pero después de una avalancha de actualizaciones cerca del lanzamiento, Wollay aparentemente desapareció. El juego languideció, e incluso sus defensores más fervientes se sintieron descontentos. Desde entonces, no importa lo que los fans sientan por Wollay, cada publicación que hace es como un evento para el Mundo cubo fandom.

Verá, Wollay ha estado trabajando en Mundo cubo todo este tiempo. Desde el fiasco de Steam de 2019, Wollay ha agregado un sistema que genera procedimentalmente las criaturas del juego y ha ampliado las opciones de personalización. Agregó más clases, hombre rana y hombre lagarto, y un pequeño zoológico de nuevas criaturas. No publica mucho y no hace grandes promesas. Wollay nunca se vincula al juego, que todavía se vende sin terminar en Steam, ni anima a la gente a comprarlo. Sin embargo, aunque el mundo ha avanzado, Wollay sigue obsesionado con su creación.

Le importa profundamente la forma en que se balancea la hierba y la forma en que se pone el sol. Le importa cómo flotan los nenúfares en un lago y cómo se forman las nubes. En un blog de 2019 ahora eliminado, Wollay dijo que pensaba en publicar más actualizaciones todo el tiempo; simplemente no estaba seguro de que fueran lo suficientemente buenas para satisfacer las expectativas. Además, la enorme atención Mundo cubo En aquel entonces, causó estragos en la salud mental de Wollay. La situación se puso tan mal que, en un momento, Picroma dejó de vender el juego por completo.

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Es notorio que Wollay ha empezado desde cero en varias ocasiones. En cada ocasión, ha mantenido la fe en su visión. La revisión más reciente fue en 2023, cuando se mudó Mundo cubo a Unreal Engine 5. Fue un problema lo suficientemente grande como para que Wollay comenzara a llamar a la compilación Cubo Mundial Omega. Un nuevo comienzo, aunque seguía haciendo el mismo juego.

A mediados de mayo de 2026, Wollay sorprendió a sus fans al compartir una nueva y poco común mirada a Mundo cubo. Más allá de las mejoras en la interfaz de usuario, información sobre herramientas y actualizaciones de inventario, Wollay anunció que “a continuación estará trabajando en estaciones y tiendas de artesanía reales”.

A pesar del entusiasmo de Wollay, las personas que todavía lo recuerdan Mundo cubo quedaron estupefactos.

“¿Este juego todavía se está desarrollando?” respondió un usuario X. “Recuerdo que tenía tantas ganas de este juego cuando era niño”.

“Espera, ¿este juego todavía existe?” preguntó otro.

“¿Me estoy volviendo loco? Aparte de que la interfaz de usuario es flotante e inclinada, TODAVÍA ES EL MISMO JODIDO JUEGO”, escribió un Redditor.

La respuesta no ha sido del todo negativa. Hay fans que están felices de ver Mundo cubo todavía está en desarrollo, pero mantiene sus expectativas bajo control. Otros sienten que, si bien la versión alfa de Mundo cubo no estuvieron a la altura de las expectativas, aún así obtuvieron el valor de su dinero. Si sale, genial. Si no, bueno.

Quince años después de la revelación de Picroma Mundo cubo al mundo, minecraft todavía reina supremamente. Hytale y lego fortnite Han seguido la estética voxel y han cosechado los frutos de la nostalgia de la apariencia. Si Mundo cubo alguna vez se lanza en 1.0, es posible que el mundo no desear Para entonces, otra caja de arena en bloques más.

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Mundo cubo Sin embargo, lleva tanto tiempo en desarrollo que ha surgido un tipo de ventilador completamente nuevo. Estos aficionados se han convencido de que, en algún momento de los numerosos reinicios, Wollay sobrescribió la buena versión de Mundo cubo. esto imaginado Mundo cubo solo existe en un puñado de capturas de pantalla y videos. Nunca lo han jugado porque nunca fue lanzado. Sin embargo, estos fanáticos están seguros de que si Wollay regresara, si simplemente estuviera dispuesto a revertir el juego a la época en que todavía era una fantasía, entonces Mundo cubo podría finalmente hacer realidad sus sueños.

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