Mucho ha salido a la luz sobre Lobezno de Marveldesde la misión de Logan hasta sus diversas habilidades al luchar contra los Reavers. Hemos visto a Jean Grey entrar en la refriega, brindando asistencia y causando muchos de sus propios daños, y algunas de las jugadas de alto octanaje por las que Insomniac Games es conocido. Pero la primera reacción de casi todos fue la cantidad visceral de sangre.
Sí, el avance del juego inicial destacó la pura brutalidad de la que Wolverine es capaz. Pero esto estaba en otro nivel, especialmente cuando se trataba del daño realista que Logan podría sufrir. Afortunadamente, desde el “inicio del proyecto”, Insomniac nunca vaciló.
“Sabíamos que lo más importante era darle vida a la fantasía de Wolverine. No sólo eso, sino convertirla en la fantasía definitiva de Wolverine”, dijo el director del juego Mike Daly a IGN. “Y cuando miras los aspectos del personaje y todas las historias por las que ha pasado a lo largo de su historia, estaba claro que la violencia era una parte clave de eso. Así que eso nunca estuvo realmente en duda, y estuvo integrado en la forma en que tomamos decisiones desde el principio. Así que sabíamos que íbamos a tener que sacar eso a relucir en el juego, ponerlo en tus manos como jugador, convertirlo en parte de la historia.
“Pero al mismo tiempo, en Insomniac Games queremos tener un mundo sólido con cosas creíbles que sucedan. Así que no queríamos exagerar. Realmente queríamos dar en el blanco de cuál es la mejor representación de Wolverine, qué ofrece las expectativas de los fanáticos y qué mantendrá la acción de combate con garras satisfactoria durante todo el transcurso del juego”.
El resultado es una experiencia “absolutamente violenta”. “Sabíamos que tendríamos que cumplir eso para lograr nuestra misión final. Y debido a eso, la jugabilidad sigue siendo satisfactoria”.
Para aquellos que sientan que es demasiado (y sin duda para aparecer ante un público más amplio) habrá una opción para desactivar la sangre. “Dicho todo esto, sabemos que no es para todos. Y como sabíamos que esto iba a ser una gran parte del juego desde el principio, también implementamos una característica de accesibilidad para desactivar la sangre. Está claramente integrado en el juego de muchas maneras diferentes, por lo que es una característica matizada que es muy selectiva sobre lo que mostramos, lo que censuramos, apagando la sangre y cosas así, sólo para hacerlo más aceptable para las personas que realmente no quieren tener esa parte de la experiencia”.
Lanzamiento el 15 de septiembre Lobezno de Marvel Es sin duda una versión interesante del clásico antihéroe. Aunque es una historia completamente nueva, en realidad comienza tres años después de que Logan dejó su equipo, mientras recorre el mundo salvando mutantes de los Reavers.
En el camino, lucha junto a gente como Jean Grey y, sorprendentemente, Sabretooth, su némesis intermitente de los cómics. En lugar de luchar contra Wolverine, en realidad ayudará de una manera “competitiva”, potencialmente robando asesinatos y bromeando de un lado a otro. Daly se burló de otros aliados para formar equipo, pero tendremos que esperar para descubrirlo.