No se puede negar que la década de 1990 produjo algunos de los videojuegos más queridos de todos los tiempos. Es una década que abarca tres generaciones de consolas: desde el final de la era de los 8 bits, pasando por la rivalidad de los 16 bits entre Nintendo y Sega, y los primeros días de PlayStation, N64 y Saturn. Pero por cada tema influyente como Super Mario Mundo o Engranaje de metal sólidohay una joya escondida que nunca tuvo el momento de sol que merecía. Aquí hay 5 juegos estelares de los años 90 que quizás se hayan olvidado, pero que aún vale la pena conocer.
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Trópicos estelares1990, NES
nunca lo conseguirías Terrestre y Undertale sin Trópicos estelares. Este juego de rol de acción similar a Zelda fue desarrollado por ¡¡Perforación!! creador Genyo Takeda y lanzado exclusivamente en Europa y Norteamérica. Fue uno de los primeros juegos de rol en deshacerse de las espadas y la brujería, inclinándose en su lugar hacia la cultura americana de los 90 con referencias a extraterrestres, béisbol, yo-yos y refrescos. Trópicos estelares se ha vuelto famoso por sus habitaciones ocultas de difícil acceso que a menudo conducen a áreas más secretas. Si tienes suerte, encontrarás un gran artículo. ¿Si no? Muerte instantánea. Pero su truco más conocido probablemente sea requerir que los jugadores sumerjan una página del manual de instrucciones en agua para obtener la solución de un rompecabezas.
2
Indiana Jones y el destino de la Atlántida1992, PC/Mac
Esta aventura de apuntar y hacer clic de LucasArts para PC y Mac parece el precursor espiritual de MachineGames. Indiana Jones y el gran círculo. Con una historia cautivadora, lugares memorables y acertijos cuidadosamente diseñados, El destino de la Atlántida Te hace sentir como un arqueólogo inteligente que siempre logra estar un paso por delante de los nazis. Al principio, podrás elegir entre uno de los tres caminos únicos a través del juego, dependiendo de tu preferencia por los rompecabezas, la acción o el trabajo en equipo. Cada ruta tiene sus propios acertijos, escenas y ubicaciones únicas, lo que agrega un montón de valor de repetición. Desde pirámides escalonadas hasta submarinos, este realmente cumple todos los requisitos para una aventura clásica de Indy.
3
Aerobiz supersónico1994, SNES/Génesis
Lanzado para Super Nintendo y Sega Genesis en 1994, Koei’s Aerobiz supersónico Te presenta en el papel de un director ejecutivo de una aerolínea en ciernes. Debes establecer rutas rentables en todo el mundo y convertirte en la empresa de viajes líder en el mundo. Antes de cada juego, seleccionarás uno de los cuatro períodos del siglo XX, que determinarán la tecnología de aviación disponible, así como los eventos históricos que ocurrirán durante tu juego (piensa en la escasez de petróleo o la Guerra Fría). A diferencia de la mayoría de los simuladores de negocios, este se disfruta mejor como una experiencia multijugador competitiva: puedes jugar con hasta tres personas más. Te turnarás para administrar tus imperios de viajes de un trimestre a otro y arruinarás a tus compañeros jugadores socavando sus rutas más rentables o abriendo un hotel en su ciudad central.
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Fuerza brillante 21994, Génesis
Sega alguna vez tuvo su propio riff de la fórmula de Fire Emblem, y fue bastante bueno. El juego de rol táctico incluye un montón de clases familiares, como caballeros, magos y arqueros. También incluye algunos bichos raros, como un hombre lobo, un calamar volador, una tortuga (también inexplicablemente voladora) y un fénix que tiene más que un parecido pasajero con plaza sésamoEl gran pájaro. Aquí no hay muerte permanente, por lo que no es tan implacable como Fire Emblem, pero los mapas de batalla son vastos e intrincados. A la diversión se suma una gran cantidad de objetos secretos, armas y personajes reclutables para descubrir. Hay docenas de nosotros esperando que Sega recupere esta serie algún día. ¡Docenas!
5
Publicación ganadora1996, Saturno
Otro simulador de gestión de Koei, Publicación ganadora es la única entrada de esta serie japonesa de larga duración que está traducida al inglés. Esto es esencialmente Umamusume: bonito derbi sin la mecánica de gacha ni las chicas anime. En cambio, hay un énfasis mucho mayor en la cría, el entrenamiento, la elección de carreras y la selección de los jinetes adecuados para cada caballo de su establo. A medida que tus caballos y jinetes mejoren a lo largo de generaciones, podrás competir en las carreras clasificadas más prestigiosas de Japón y, eventualmente, en el Gran Premio de Francia. No tiene mucho que ver, pero, joder, es absorbente. Si te gustan los juegos que requieren tomar muchas notas, este sería lo ideal para ti.

Todo esto es culpa de Nintendo.
Nintendo Direct fue un golpe de genialidad, pero nos condenó al infierno de relaciones públicas de nuestros juegos actuales



