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El CEO de Wardogs explica cómo el próximo FPS incondicional respetará tu tiempo

perros de guerrael tan esperado FPS de Bulkhead, es un juego complejo. Debajo de la jugabilidad a nivel de superficie (100 jugadores compitiendo por el control de la zona en un mapa enorme) hay un metajuego centrado en el dinero en efectivo, niveles de habilidad, reinicios estacionales, lingotes de oro y más. Y aunque los jugadores más acérrimos serán recompensados ​​en gran medida por invertir mucho tiempo en el juego, el director ejecutivo Joe Brammer es muy consciente de que para perros de guerra Para tener éxito, también debe ser accesible para aquellos que sólo pueden jugar de manera informal.

En una entrevista remota, Brammer explicó a inmobiliarianews que aunque perros de guerra tiene mucho en común con Escapar de Tarkovno jugó mucho. Esto se debe a que las eliminaciones regulares, donde los jugadores pierden todo su equipo para garantizar que todos comiencen de nuevo en igualdad de condiciones, no eran lo suyo. En cambio, jugó tiradores competitivos como Valorandoporque para él es importante el aspecto de recoger y jugar.

“No puedes dejar de progresar en tu cuenta (en perros de guerra),”, explicó Brammer, porque “la progresión es dinero en efectivo”. Al final de cada temporada, el dinero en efectivo se convierte en lingotes de oro, que se pueden gastar en máscaras cosméticas, que no se pueden comprar con dinero real. “Así que solo ves máscaras para las que la gente ha creado lingotes de oro para ganar. Lo cual es genial, porque recompensa el lado basado en las habilidades.” También recompensa a aquellos que tal vez no sean tan expertos en el juego, pero le dedican mucho tiempo.

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Si bien tu saldo bancario se restablece a cero en estos momentos, la progresión de tu personaje no. La progresión y la XP se obtienen realizando acciones, de manera similar a cómo runescape otorga XP. y mientras perros de guerra no te permitirá llegar a 99 de corte de madera, poco a poco te volverás más competente en roles como médico, francotirador y piloto. “Alguien que ha estado jugando como francotirador durante tres años aguantará la respiración por más tiempo y será más preciso y rápido al contener la respiración”, explicó Brammer.

“Los cambios son pequeños, estamos hablando de porcentajes menores. Pero cuando juegas como un completo novato, significa que la persona que ha jugado durante años y ha aprendido el juego es un veterano. Nos gusta llamarlo el viaje de ‘perro de guerra a señor de la guerra'”. Sin embargo, desea enfatizar que esto no es tan importante como para que “un jugador nuevo no pueda vencer a un jugador experimentado”. “En última instancia, están reviviendo un poco más rápido, pero eso tiene un impacto”.

Tres soldados con Wardogs apuntando a través del mapa junto a un arroyo.

El CEO de Wardogs explica cómo están creando un FPS para ‘papás jugadores’

“Estamos haciendo el juego que queremos jugar”

Este enfoque de diseño y valores proviene de la experiencia del equipo de Bulkhead en el desarrollo Batallón 1944un shooter en arena que alguna vez fue exitoso, algo así como un Counter-Strike con temática de la Segunda Guerra Mundial. Después de que ese juego se volvió tremendamente popular, más de lo que Brammer y el equipo esperaban, no pudieron satisfacer la demanda.

“Lanzamos un juego, a la gente le gusta, es increíble”, recordó Brammer sobre sus sentimientos en ese momento. “Hemos ido más allá de lo que pensábamos que podríamos hacer, todos cobramos el salario mínimo y pasamos el mejor momento de nuestras vidas… y entonces alguien dice: mátate y pensamos, espera, ¿qué? ¡Estoy de tu lado! Nos dimos cuenta de que los jugadores nos estaban dando su dinero y su tiempo, y tenemos que respetar eso”.

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Como resultado, explica Brammer, “Perros de guerra Se trata de respetar el tiempo de las personas y recompensar la perseverancia. Cuando regresas, no es que olvides el hecho de que has dedicado mucho tiempo a esto. Entonces no entiendes perros de guerra sin Batallón, porque esos aprendizajes vinieron de un lugar muy indie y amateur”.

El equipo ya ha hablado extensamente sobre cómo el perros de guerra El metajuego funcionará, especialmente para aquellos que dedican mucho tiempo al juego, permitiendo a los jugadores convertirse en traficantes de armas y comerciantes diarios. perros de guerra Actualmente se encuentra en una fase de prueba pre-alfa y su acceso anticipado se lanzará a finales de este año.

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