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La prueba de juego de Wardogs fue como “los viejos tiempos de los juegos”, afirman los jugadores

perros de guerra es un próximo juego de disparos en primera persona de Bulkhead, y hay un lote de exageración que lo rodea. Su objetivo es ubicarse en el nicho de género entre juegos como las series Battlefield y Call of Duty, también conocidos como shooters casuales, y las ofertas más duras y realistas, como Escapar de Tarkov y Equipo. Y el consenso de los jugadores después de la última prueba de juego cerrada pre-alfa es casi universalmente positivo.

La prueba de juego, con solo 4000 jugadores en total, se llevó a cabo en dos sesiones de juego separadas los días 26 y 27 de junio. Había tantos solicitantes que los desarrolladores tuvieron que controlar la asistencia: “Si no te presentas, te cambiarán por alguien que sí lo hará”, se lee en una publicación X anterior al inicio del evento.

Ha habido algunas pruebas de juego a puerta cerrada antes, pero como el número de jugadores aumentó significativamente para esta, ha habido muchos comentarios de los jugadores en las redes sociales.

Dos soldados con trajes ghillie en un campo mientras un helicóptero sobrevuela sobre ellos en Wardogs.

El muy esperado Steam FPS adelanta su fecha de lanzamiento debido a comentarios “muy positivos”

“Los comentarios de los jugadores y las pruebas nos han dado suficiente confianza en que es el momento adecuado”

“El movimiento y los disparos se sintieron realmente bien, y el juego funcionó muy bien”, afirma el creador de YouTube, AirwingMarine, a través de X. “Requiere todas las cosas que personalmente me encantan de Battlefield, pero también tiene ese toque de progresión y persistencia que te engancha”. Otro creador de YouTube, MrAtomicDuck, fue breve y conciso: “Lo han logrado”.

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Aherys, usuario de X, que también es el director del juego en Hermosa luzun próximo shooter de extracción de terror, tuvo comentarios detallados. Elogió el rendimiento, los disparos, los vehículos y el modo de juego, pero cree que la visibilidad del jugador necesita algo de trabajo, ya que es difícil detectar enemigos entre los arbustos. Shoddy-Laugh-9629 en Reddit se hizo eco de esas preocupaciones sobre la visibilidad. Aparentemente, también hay algunos problemas de equilibrio con los rifles de francotirador, y algunos grupos de presión recurrirían a que todos los usen.

El usuario de Reddit sbargox321 explica que perros de guerra es “todo lo que quería que fuera Battlefield”, y agregó que “logra el equilibrio perfecto entre la informalidad de Battlefield y el realismo de El infierno se suelta o Equipo.” Continuaron detallando un par de problemas técnicos, pero explicaron que su velocidad de fotogramas nunca bajó de 110, lo cual es más que suficiente para la mayoría de los jugadores. “Para una versión pre-alfa, lo encontré más pulido que otros juegos”, concluyeron.

Finalmente, el transmisor de Twitch ThatFriendlyGuy tuvo uno de los mayores elogios para el juego, explicando que se siente “como en los viejos tiempos de los juegos”:

Parece que Bulkhead ha logrado las vibraciones del “juego de papá” que buscaba, como lo describió el cofundador y director ejecutivo Joe Brammer en una entrevista con inmobiliarianews a principios de este mes. Todavía tenemos que saber cuándo será el próximo perros de guerra Se llevará a cabo la prueba de juego, pero puedes registrarte para recibir una notificación a través del sitio web oficial.

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