W.Lo decimos todos los años, de alguna forma, pero 2025 estuvo absolutamente repleto de lanzamientos. De hecho, estaba tan lleno que algunos seguramente serían olvidados, como el de id Software. DOOM: La Edad Media. Pero si el combate más fundamentado con movimientos más lentos y enfoque en parar no alimentó tu fantasía personal de poder como Slayer, buenas noticias… Revelaciones pretende subir la apuesta en muchos sentidos.
Se lanzará el 7 de julio por $ 19,99 en Xbox Series X/S, PS5 y PC y tiene un alcance absolutamente enorme. Incluso si no estás aquí para conocer la historia o cómo el antiguo y futuro Slayer logra escapar de esta última situación, no se puede negar que se ha trabajado mucho para lograrlo. Revelaciones. Aquí hay 15 cosas nuevas que aprendimos, comenzando con…
Tiempo de juego y tamaño
recuerda los dos CONDENACIÓN ETERNA ¿DLC? ¿Dos partes de una única historia coherente que tuviste que esperar? Al final valió la pena, pero Revelaciones es como ambos combinados. El director Hugo Martín confirmó que dura entre 10 y 12 horas dependiendo de la dificultad. Teniendo en cuenta que la historia del juego base tardó unas 14 horas en completarse en promedio, esta expansión es una adición bastante considerable, especialmente considerando el precio.
Un año de polaco
Por supuesto, la única pregunta que seguramente estará en la mente de todos los jugadores, tarde o temprano, es: “¿Por qué tomó tanto tiempo?” Además de las actualizaciones y mejoras gratuitas del juego base, id Software pasó un año puliendo Revelaciones. Todo lo que ves (los encuentros, los jefes, los secretos y sí, incluso la nueva arma) ha sido perfeccionado. Queda por ver si eso está a la altura de los estándares de todos, pero el equipo de desarrollo claramente quería hacerlo bien, especialmente cuando se trata de…
Mayor dificultad
La edad oscura No fue necesariamente la experiencia más difícil en la trilogía de Slayer, especialmente para aquellos recién llegados. Eterno guantelete de horrores de alta velocidad. Así que te alegrará saber que Revelaciones La dificultad es mayor que la del juego base, aunque trabajé para garantizar que se mantenga equilibrado. Si aún te resulta demasiado fácil, aún puedes jugar con los controles deslizantes de dificultad para ajustar el desafío a tu preferencia.
La lanza de cadena
Sin duda, la estrella del espectáculo es la nueva Chain Spear. Incluye una amplia gama de opciones de movimiento, desde correr hasta agarrar, y gran parte de la progresión de la expansión gira en torno a ello. De hecho, necesitarás toda la campaña para actualizarla por completo y desbloquear realmente algunas de las tácticas más “meta”. Sin embargo, la Shield Saw todavía está aquí, y el intercambio rápido entre ella y la Spear permite obtener algunas combinaciones bonitas.
Golpear, apuñalar, lanzar y mucho más

Correr, agarrar y apuñalar son sólo algunas de las propiedades únicas de Chain Spear. Hay múltiples habilidades con árboles de mejora dedicados, ya sea que quieras perfeccionar el golpe al suelo tipo Sentinel Hammer, lanzarlo como un proyectil o jugar alrededor de la rosa con el gancho de agarre. También son excelentes para cortar a los enemigos más débiles, romper armaduras y detener ataques cuerpo a cuerpo y proyectiles. El objetivo de Chain Spear es elevar la cantidad de contadores disponibles, no muy diferente DOOM Eterno bucle de juego. Desafortunadamente, eso tiene un costo…
Armas sin cambios y reparación de tu armadura
Así es: no hay armas nuevas (al menos ninguna que id esté revelando en este momento), y las del juego base siguen siendo prácticamente las mismas. También necesitarás mejorar la armadura del Slayer desde cero, aumentando la armadura máxima, la salud y la munición, un nodo a la vez. Tiene sentido en la historia, pero si tus habilidades están oxidadas, es posible que tengas que trabajar mucho más duro para sobrevivir.
Enemigos nuevos, recurrentes y mejorados
Afortunadamente, hay nuevos enemigos a los que enfrentarse, como el Mago, que mejora a sus aliados y evade, lo que significa usar la movilidad mejorada de Chain Spear para alcanzarlo y derribarlo antes de que las cosas se salgan de control. El Archi-Vil y el Elemental del Dolor de Eterno también regresa, mientras que Whiplash Spectre ha mejorado la IA. También vale la pena vigilar a los Hell Knights, ya que tienen un brillo púrpura y pueden detonar para causar un daño masivo. Gestionar todas estas amenazas mientras te mantienes en movimiento será clave, y los nuevos jefes, incluido un guerrero con dos espadas, deberían resultar un desafío digno.
Niveles tipo laberinto que son el “mejor trabajo hasta ahora” de id

En términos de diseño de niveles, Revelaciones tiene una pizarra bastante impresionante, desde estructuras imponentes hasta campos de batalla desolados compuestos por huesos grandes y pequeños. Id los describe como su “mejor trabajo hasta ahora”, y cada nivel ofrece diseños laberínticos que albergan numerosos secretos y mejoras. Pero no creas que simplemente pasarás de un nivel al siguiente y luego acumularás créditos.
Una estructura completamente nueva
Revelaciones representa algo nuevo para el desarrollador y la trilogía Slayer en su conjunto. En lugar de una campaña simple con contenido secundario opcional y secretos, se divide en dos superposiciones separadas: Juego base y Juego final. El primero abarca el 60 por ciento de la experiencia total, incluida la historia, pero el segundo constituye el resto y es a donde acudes para un desafío mayor.
Actividades y desafíos finales del juego
Y no se equivoque: enfrentará desafíos de muchas maneras. Al seleccionar la superposición de Final del juego, los niveles ofrecen nuevos caminos originales, acertijos y recursos de final del juego. Tendrás que afrontar desafíos en dificultad Maestro y se abrirán nuevas actividades, como los Encuentros con trajes de pretor, que implican competir en arenas únicas “extradifíciles”. Si buscas algo más parecido a un arcade, existen Slayer Trials, que tienen algunas mecánicas de puntuación, lo que te desafía a optimizar tu matanza para obtener el mejor resultado.
Niveles clásicos
Es posible que hayas notado esto brevemente en el avance de revelación, pero avanza lo suficiente hasta el final del juego y descubrirás niveles clásicos. Se trata de versiones renovadas de niveles de títulos clásicos, con elementos visuales muy mejorados. No es exactamente la estética retro que ofrecían estos niveles. CONDENACIÓN (2016)pero de todos modos es un giro bienvenido.
Uber Boss y Master Arenas

Una vez que hayas completado las otras actividades del final del juego, recibirás la Llave Astral, que te permitirá enfrentarte a un Uber Boss, uno de los mayores desafíos del juego hasta el momento. Decimos “uno de” porque derrotarlo otorga la Master Arena Key. Esto desbloqueará cuatro Master Arenas “súper intensas” que sirven como el pináculo del desafío de combate del juego. Complétalos y habrás dominado verdaderamente Revelaciones.
Nuevas arenas Ripatorium, enemigos y más
Pero no te preocupes: aún hay más, porque al finalizar Master Arenas se desbloquearán tres nuevas arenas (incluida una que recuerda al clásico Condenar estético) en el Ripatorium. Todos los enemigos también se trasladan junto con la Chain Spear completamente mejorada. Teniendo en cuenta cuánto se ha actualizado y desarrollado id Software durante el último año y los cambios, estamos emocionados de ver cómo estas opciones cambiarán los ajustes preestablecidos creados por la comunidad.
Centro asesino
Por último, pero no menos importante, está el nuevo Slayer Hub. Si recuerdas la Fortaleza de la Perdición de EternoDe hecho, lo describiría como un “trampolín” para este nuevo centro. Lleno de acertijos, corredores ocultos y, por supuesto, nueva historia, es una excelente manera de descomprimirse y explorar. La campaña también ofrece una gran cantidad de historias y coleccionables que arrojan más luz sobre lo que está sucediendo, brindando aún más incentivos para volver a visitar los niveles.



