Home Juegos Switch 2 tiene una competencia real de Nintendo Clones

Switch 2 tiene una competencia real de Nintendo Clones

0
Switch 2 tiene una competencia real de Nintendo Clones

Sony y Microsoft no sudan a Nintendo. Al menos, esa es la línea corporativa: aún podrían venir para el culo de Nintendo.

Sony se ha encogido de la noción de que la marca PlayStation, con gráficos de alta gama y juego para adultos, podría considerarse en el mismo mercado que el Switch de Nintendo. Mientras tanto, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, soñó abiertamente con los juegos de portador para cambiar y tiene la intención de soportar el Switch 2 a través de su expansiva (mientras consolidó) esperas para Xbox. El pionero de Nintendo Shigeru Miyamoto está feliz de “no involucrarse en lo que a veces se llama la ‘guerra de juegos’.

Pero a pesar de toda la visión del túnel, todos parecen listos para retumbar. Las especificaciones del Switch 2 pulgadas Nintendo más cerca de ofrecer la experiencia de generación actual de PlayStation 5 y Xbox Series X en forma de mano. PlayStation ha respondido con murmullos de sus propios planes portátiles, mientras que Xbox espera convertir cada dispositivo en una Xbox. Pero el mostrador de Nintendo no es todo un juego de hardware. En el juego de juegos de verano de este año, una serie de juegos jugados como competencia legítima para los juegos de primera parte que se han mantenido bajo la llave y la llave de Nintendo.

No, no jugarás el próximo juego de Mario 3D en un PlayStation sin piratear tu consola … pero puedes acercarte?

No ha habido escasez de clones de Nintendo en los últimos 40 años, pero rara vez tiene, por ejemplo, un DreamWorks All-Star Kart RacinG golpeó como el verdadero equivalente de primera parte de Nintendo. Caso en punto: Astro Bottal revelación en términos de dejar que un equipo de plataformas cocine con el tiempo y los estándares de un juego de Nintendo que se extendió fácilmente los premios del juego del año durante 2024. En la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, el jefe de estudio del equipo de ASOBI, Nicolas Doucet, atribuyó el éxito a un pequeño equipo (60 personas), compactas de juego (alrededor de 12 horas) y el proceso de revisión constante que nunca había atribuido “Commomeando los reproductores de la felicidad”.

Shinya Takahashi de Nintendo ha agonizado en público por un sueño para condensar el ciclo de desarrollo de los juegos de la compañía, pero no flaquea la necesidad de calidad. Es el mismo takahashi quien, después de todo, desechó todo Metroid Prime 4 en 2019 a favor de reiniciarlo (con el envío planeado para el otoño de 2025). Tal vez una pequeña competencia en el departamento de software entre la casa de Zelda y los otros editores de videojuegos de Titan sería algo bueno.

Sonic se desplaza alrededor de múltiples curvas, recogiendo anillos

Sonic Racing: Crossworlds
GIF: Sega a través de inmobiliarianews

Takashi iizuka, el jefe del equipo sónico de Sega, está alcanzando ese nivel de precisión con Sonic Racing: Crossworlds. Después de solo una hora de carreras, y durante la semana de lanzamiento de Mario de Mario Kart ¡sin embargo! – Crossworlds Jugó como una verdadera alternativa de alta velocidad a la franquicia de Nintendo. Las carreras se movieron a un clip, los gráficos de nivel de PS5 eran nítidos y cinéticos, y aunque los diseñadores de cursos arrojaron a los corredores una bola curva con la adición de portales de anillo que lo transportan a una nueva pista a mitad de carrera, las copas que pude jugar fueron experiencias tradicionales de estilo de vuelta (que puede hablar con un corredor de Mario Kart perturbado selecto en este momento).

Crossworldsque saldrá el 25 de septiembre en todas las consolas, no puede igualar el gran número de corredores disponibles en las que Mario de Mario Kart -y anunciaron adiciones como Hatsune Miku, Minecraft y Bob Esponja se sienten más como pieles de temporada Fortnite baratas que una expansión del Sega Pantheon, pero como un juego de carreras, es tan bueno como lo que Nintendo puede hacer con un corredor moderno, sin la necesidad de tener un Switch 2.

Un solo juego que convoca el espíritu de Nintendo Nintendo de Nintendo de Astro Bot no sería una tendencia, pero luego jugué Fiesta de lego. El desarrollador SMG Studios realmente no está ocultando nada con el título: el juego multijugador, que saldrá a finales de este año en todas las consolas, es solo Mario Party con Legos. Tal vez eso está en bancarrota creativamente, pero también es un grito.

Organizado en un tablero de juego construido en LEGO, que el equipo de SMG Studios dice que estaba completamente “construido” usando ladrillos escaneados: los jugadores se turnan para los espacios, navegan por múltiples rutas, bobina en las trampas de tacos, que coinciden con los reflejos en una variedad de minijusias y se comercializan (esto no está integrado en el juego, pero inevitables como los competidores en un primer lugar de primer lugar). SMG pone el giro completo de LEGO en todos los aspectos del juego, incluidas las decisiones sobre las que partes del tablero incluso construirán a mediados de juego. Algunos minijuegos dependen en gran medida de las construcciones, mientras que otros confían únicamente en Película de LEGO Energía para crear frenesí humorístico. Me reí a carcajadas varias veces en mi carrera de 30 minutos y seis giros, corriendo en ambas direcciones alrededor de un tablero con temática pirata, opuesta a gritar en agonía como lo hago durante cualquier ronda de estrella de Bonus Bonus de Mario Party.

Este mes Burro Kong Bananza es probable que recuerde a los jugadores por qué Nintendo, Astro Bot Be Damned, está en su propio juego de plataformas/aventura AAA, el Super Mario Odyssey El equipo se hace grande. Pero a pesar de todo el alcance prometido, no pude evitar pensar en la energía enfermo de Super Meat Boy 3dque se estrenó el metraje de primera vista en la transmisión de la exhibición de Xbox de junio, podría ser de lo que los jefes de plataformador retro (que se quejó Astro BoyLos desafíos fáciles) en realidad están ansiando.

El lanzamiento de 2026 de Team Meat promete traer la velocidad y la dificultad del 2010 original Super Meat Boy a un mundo 3D isométrico. Las etapas que lloran de color, y un número excesivo de trampas con bordes de afeitar deberían agregar una capa adicional de carne de carne roja a los fondos. Simple, y si la física se ha perfeccionado meticulosamente y el entretenimiento de plataformas efectivo.

Los nuevos lanzamientos de primera parte siempre han sido la mitad del placer de ser dueño de un interruptor, con el pozo profundo de NES, SNES, Game Boy Advance y N64 lanzamientos convirtiendo la consola en la mejor máquina de fácil emulación. Con la incorporación de juegos de GameCube para cambiar 2, ya me he encontrado a la deriva de Mario de Mario Kart a los placeres de la historia de Nintendo. No necesitaba hardware actualizado para jugar The Legend of Zelda: The Minish Cap, Soulcalibur 2y Donkey Kong Countrypero Switch 2 hace que los clásicos se vean y juegan mejor que nunca.

Pero incluso los archivos exclusivos de Nintendo enfrentan la competencia de los estudios independientes que están presionando la historia retro con sensibilidades modernas. Este julio Ninja Gaiden: furia es una recreación inmaculada de la trilogía NES de desplazador lateral de la franquicia con dificultades variables y cargas de acción. Como Calles de Rage 4 y Tortugas Ninja Mutant Mutant: la venganza de Shredder Antes de eso, el próximo Beat-up de Tribute Games Invasión cósmica de Marvel se siente recuperado de mediados de la década de 1990, pero aprovecha al máximo los conjuntos de movimientos que hacen que cada héroe jugable sea único y sistemas combinados del equipo de etiqueta que se sienten más como Marvel vs. Capcom que un luchador.

Mina, el bizcocho caminando por una mazmorra

Mina the tachewer
Imagen: juegos de Yacht Club

Moonlighter 2que gira desde el aspecto 2d del primer juego hasta 3D, sirvió a Zelda-pero-make-it-roguelike en el piso SGF, con una mecánica de comerciante única que lo hizo más que un infierno riff. Mientras tanto, Mina the tachewerde los juegos de Shovel Knight Developer Yacht Club, jugó como un juego de Zelda 2D real al que de alguna manera nunca llegué (y con un giro fenomenal: puedes enterrar underground para ayudar en combate y rompecabezas).

Sé que no debemos comparar Digimon y Pokémon, pero cuando el próximo Tiempo extraño tiene fanáticos de RPG que nunca le dieron a las mascotas virtuales la hora del día temblando de emoción, mientras que los devotos de Pokémon simplemente están rezando este otoño Pokémongends: ZA corre más suave que Escarlata y VioletaSolo puedo preguntarme si Nintendo está sintiendo el calor. O si Sony, Microsoft y los principales editores piensan que finalmente pueden enfrentarse a la marca monolítica amigable para la familia. Deberían. Con el debido respeto a Miyamoto, la “guerra de juegos” eleva el listón para todos. Imagine lo que se enfrentaría una verdadera competencia que enfrentaría la verdadera competencia.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here