Lo más radical de la nueva campaña Kickstarter de Avantris Entertainment no es que sea una extensa campaña de ciencia ficción de Dungeons & Dragons ambientada en el espacio. Todo el mundo sigue intentando convertir D&D en ciencia ficción. Odisea de neón no es solo vender elfos en naves espaciales o vaquero bebop vibras. Está vendiendo optimismo y nostalgia, junto con una vibrante banda sonora de ondas sintéticas, en lo que aparentemente es una ópera espacial Hopepunk bañada en neón.
Ese discurso parece estar funcionando. Muy bien.
El último proyecto del popular grupo de juego real D&D detrás La luna torcida Según se informa, Kickstarter colapsó poco después de su lanzamiento a principios de este mes, superando su objetivo de financiación de 60.000 dólares en menos de 30 minutos. En el momento de escribir este artículo, Odisea de neón ha recaudado casi 9,9 millones de dólares de más de 28.000 patrocinadores, cuando todavía quedan más de dos semanas de campaña.
Para el cofundador de Avantris, Mikey Gilder, la magnitud de la respuesta todavía ha sido difícil de procesar.
“Tuvimos una campaña previa al lanzamiento muy sólida”, dijo Gilder a inmobiliarianews. “Pudimos hacer algunas proyecciones, pero creo que incluso en nuestras proyecciones más optimistas, no esperábamos este nivel de apoyo tan rápido”.
El éxito de Odisea de neón no comenzó con una estrategia de marketing ni siquiera con el exitoso tráiler animado de onda sintética del proyecto. Según Gilder, la chispa original surgió de la decepción, o al menos de la sensación de que los escenarios de ciencia ficción existentes de D&D no cumplían plenamente la fantasía que el equipo quería.
“Cuando Wizards of the Coast lanzó los libros de Spelljammer, que son increíbles, nos dimos cuenta de que básicamente intentaba llevar D&D y la fantasía al espacio, en contraposición al tipo de ópera espacial de fantasía científica que queríamos hacer”, dijo Gilder.

La nueva aventura de ciencia ficción de D&D llega a Kickstarter y recauda 3,7 millones de dólares en su primer día
Neon Odyssey es una trilogía de ópera espacial inspirada en Star Wars y Cowboy Bebop
Esa distinción se volvió fundamental para Odisea de neón. En lugar de simplemente dejar caer arquetipos de fantasía familiares en una galaxia llena de pistolas láser, Avantris reconstruyó grandes porciones de la experiencia de D&D desde cero. Las clases tradicionales se han reinventado como arquetipos más abiertamente de ciencia ficción. Los combatientes se convirtieron en soldados. Los pícaros se convirtieron en sinvergüenzas. Los paladines evolucionaron hasta convertirse en ejecutores, guardianes de la ley cósmicos impulsados por códigos e ideologías personales en lugar de una fe divina. Los magos se transforman en “Gridrunners” que manipulan la realidad pirateando la red digital galáctica del entorno.
“Mucha gente en línea dice: ‘D&D no está hecho para ciencia ficción. Simplemente crea un nuevo sistema'”, dijo Gilder. “Pero nos encanta jugar a Dungeons & Dragons. Nuestros fans juegan a Dungeons & Dragons. Queríamos crear un escenario que se inspirara en la ópera espacial, en la fantasía científica y que aún mantuviera esa nostalgia, optimismo y esperanza divertidos”.
Ese optimismo se volvió especialmente importante después de años dedicados a desarrollar La luna torcidael escenario de terror popular profundamente sombrío de Avantris.
“Después de pasar tres años y medio o cuatro en la aridez del horror popular, buscábamos algo divertido, optimista, nostálgico, esperanzador y colorido”, dijo Gilder.
Incluso el tono emocional del escenario fue moldeado por los medios que Avantris creció amando. Gilder señaló guerra de las galaxias y vaquero bebop como piedras de toque importantes, no sólo estéticamente sino también filosóficamente. En el tráiler cinematográfico del juego, un mecánico de piel morada tiene un parecido sorprendente con Jet Black de vaquero bebop. Incluso hay un elfo de orejas largas que rezuma genialidad como Spike Spiegel, con el mismo corte de pelo y todo.
Gilder describió guerra de las galaxias como una expresión perfecta de heroísmo mítico y aventura cinematográfica, mientras vaquero bebop introdujo una melancolía más arraigada que ayudó a dar forma al núcleo emocional de Odisea de neón.
“Una gran parte de la nostalgia es este asombro que sentimos y este amor que sentimos por el pasado”, dijo Gilder. “Pero también está la melancolía y la nostalgia de tiempos pasados”.
Esa combinación de sinceridad, estilo y accesibilidad emocional también puede explicar por qué el proyecto ha resonado con tanta fuerza más allá de los fanáticos tradicionales de la ciencia ficción. Gilder dijo que Odisea de neón fue diseñado para personas que normalmente prefieren escenarios de fantasía a la ciencia ficción más dura.
“Hablando como alguien que ha sido más bien un (fanático) de la fantasía, cosas como Warcraft o El señor de los anillos “Este es un entorno que creamos para que nos entusiasmara jugar en él y habitarlo”, dijo.
El resultado es algo que se siente menos como una dura conversión de ciencia ficción y más como un recuerdo reproducible de los medios que dieron forma a toda una generación de cultura nerd: cazadores de recompensas de anime, álbumes de ondas sintéticas, dibujos animados de los sábados por la mañana, peleas de perros pulposas y salas de juegos brillantemente iluminadas que brillan en algún lugar más allá de las estrellas.
Odisea de neónLa campaña de Kickstarter finalizará el 3 de junio a las 11:50 p.m. EST.