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dios de la guerra laufeyel próximo gran juego de acción de Sony Santa Mónica, fue una de las mayores revelaciones de la temporada del Summer Game Fest. En este punto, ese estudio (y PlayStation en su conjunto) tiene la reputación de crear algunos de los juegos de acción en tercera persona más cinematográficos que existen: Fantasma de Yotei, Dios de la guerra Ragnaröky Marvel’s Spider-Man 2 son grandes éxitos de los últimos años. Pero PlayStation está a punto de tener una competencia seria en el espacio, como aprendí recientemente al probar un nuevo juego llamado Mensaje de sangre.
Desarrollado por Naraka: punta de espada estudio 24 Entertainment Lin’an y publicado por NetEase, Mensaje de sangre es un juego de acción muy parecido a los recientes juegos God of War de PlayStation. En el Summer Game Fest, jugué unos 30 minutos de Mensaje de sangre. La demostración cubrió un segmento muy pulido del juego y me permitió comprender mejor cuán brutal pero impresionante es este nuevo juego de acción.
Si disfrutas de la ola actual de juegos de acción en tercera persona encabezados por los estudios propios de Sony, sería negligente ignorar lo que NetEase está haciendo con su primer juego AAA para un jugador desarrollado internamente.
Mensaje de sangre es un título para un jugador basado en una historia sobre un mensajero que atraviesa 1.000 millas a través de territorio enemigo para entregar un mensaje a la capital de la dinastía Tang. Está basado en la historia del mundo real de la China del siglo IX, y el tráiler del Summer Game Fest indicó que este juego también será una historia de padre e hijo mientras la pareja viaja junta para transmitir este mensaje.
Mi demostración práctica me permitió controlar al padre, Pei Changguan, en ese viaje. En este punto del juego, se está escabullendo por la ciudad de Shazhou con su hermano, Arrtai. Una de las principales razones por las que hago una comparación directa con God of War es cómo se presenta la jugabilidad. Como el reinicio de 2018, el de 2022 Ragnaröky el próximo pero sin fecha Laufeytodo esto Mensaje de sangre La demostración se desarrolló en una sola toma.
Solo unos pocos juegos, como estos juegos de God of War y los de 2023 Espacio muerto remake: he podido realizar este truco de manera efectiva. Mensaje de sangre Sin embargo, se está acercando bastante bien, ya que su presentación todavía parece muy cinematográfica. Si bien solo experimenté unos 30 minutos del juego, tenía el brillo de un título AAA de PlayStation.
Desde el inicio de la demostración, Mensaje de sangre Dejó en claro que Pei y Arrtai están en gran desventaja frente a las fuerzas de Tubo que ocupan la ciudad de Shazhou. Para reflejar esto, el fracaso también está integrado en el juego. En un evento de tiempo rápido logré levantar un estante caído desde el principio, solo para que colapsara antes de que pudiera pasar. Narrativamente, puedo decir por esta demostración que esta aventura será intencionalmente difícil de reflejar lo que está en juego.
Esa brutalidad también se refleja en Mensajes de sangre combatir. El juego es bastante difícil (morí dos veces durante mi demostración) porque te enfrentas a bastante resistencia por parte de los enemigos. En lugar de simplemente sentir que estaba cortando y cortando, los enemigos a menudo desviaban o bloqueaban mis ataques en animaciones extendidas.
Después de haber hecho una demostración de este juego poco después Onimusha: Camino de la Espada, pude ver como Mensaje de sangre adoptó una versión similar pero más valiente de muchas de las mismas mecánicas de combate. Mensaje de sangre no te permitirá enviar spam fácilmente con los mismos movimientos, por ejemplo. Una de mis muertes ocurrió después de que intenté esquivar demasiado, solo para descubrir que, siendo realistas, alejarme de los enemigos se vuelve menos efectivo con el tiempo.
Este no es un juego de acción en el que tendrás que blandir tu espada y esquivarla quieras o no, sabiendo que siempre saldrás ganador de una pelea. Quiere que consigas cada victoria.
Me impresionaron los detalles puestos en las diferentes animaciones de ataque, parada y bloqueo a lo largo de la demostración. Si estuviera inmovilizando a un enemigo contra una pared o mesa, las animaciones de combate reflejarían eso. En un momento, incluso redirigí al soldado de Tubo con el que estaba chocando espadas hacia un enemigo que cargaba, y como resultado se reprodujo una animación de muerte especial.
Si bien la cantidad de eventos rápidos que ocurren en medio del combate puede ser un poco abrumador, permiten muchos momentos memorables en las peleas incluso contra los enemigos más básicos. También permitió que el juego cambiara sin problemas entre jugabilidad y escenas cuando fuera necesario.
Finalmente, después de escabullirse y luchar contra muchas fuerzas de Tubo, Pei es descubierto por un enemigo llamado Tastong, lo que inicia una secuencia de persecución por la ciudad. Esto se parecía más a una persecución estándar AAA, pero enfatizó lo impresionante que es que todo el juego sea uno. Al final, Pei y Arrtai escapan de las fuerzas de Tubo y regresan a casa, sólo para descubrir que un personaje llamado Ning ha decidido “seguir al gobernador Zhang”.
Presumiblemente, todo esto prepara el escenario para la Mensajes de sangre narrativa más amplia. Ciertamente estoy interesado en ver hacia dónde va, y esta demostración generó grandes expectativas sobre cómo se presentará a los jugadores. Pocos juegos han podido igualar la impresionante presentación narrativa de los títulos modernos de God of War, pero este parece estar haciendo precisamente eso y al mismo tiempo ofrece una jugabilidad de combate bastante espeluznante e intensa.
Si Dios de la guerra correy es uno de tus juegos más esperados después del State of Play de PlayStation del 2 de junio, entonces te recomiendo que pongas Mensaje de sangre en tu radar. Es el primer competidor real de esa serie que hemos visto.
Mensaje de sangre no tiene una ventana de lanzamiento, pero está en desarrollo para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.

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