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Ghost of Yōtei Gameplay Deep Dive set para el 10 de julio

Sucker Punch Productions y Sony han confirmado que su próximo estado de juego, una inmersión profunda en Fantasma de Yōteitendrá lugar el 10 de julio a las 2 pm Pt. Organizado por los directores creativos Jason Connell y Nate Fox, ofrece “casi” 20 minutos de juego.

Ya sabemos sobre la misión del protagonista ATSU de matar a los Yōtei Six, que son responsables de matar a su familia. Sin embargo, el estado de juego también destacará nuevas armas, nuevas formas para que los jugadores “personalicen” su viaje, nuevos “modos especiales” y más. Por supuesto, incluso con opciones como Kusarigama, Odachi, Armas de fuego y Yari, la Katana todavía se considera la “más valiosa”.

Es probable que aprendamos más sobre otras características de juego, como la alimentación de verduras y cómo eso alimenta la capacidad de acampar en cualquier parte del mundo. Sucker Punch promocionó el mundo abierto como el más grande hasta la fecha, pero también quiere dar a los jugadores más control sobre la historia y evitar la monotonía del género.

Fantasma de Yōtei Se lanza el 2 de octubre para PS5. Los pedidos anticipados ya están disponibles: consulte la edición del coleccionista (y algunas imágenes breves) aquí.


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