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El desarrollador de Gears of War: E-Day está “enderezando el barco” para la franquicia, dice el ex diseñador

Mientras la Coalición trabaja arduamente en la próxima Gears of War: Día Eel ex diseñador de juegos de la franquicia Cliff Bleszinski elogió al estudio por la dirección del juego. En una entrevista con The Expansion Pass, habló sobre cómo tratar a los Locust nuevamente como una amenaza legítima es la elección correcta para el engranajes de guerra franquicia, y señaló que los DeeBees con los que se luchó en Engranajes de guerra 4 y engranajes 5 eran enemigos decepcionantes.

“Creo que están haciendo lo correcto, regresando para darle a la gente lo que quiere. Hemos hablado mucho sobre el E-Day, se han escrito historias al respecto”, dijo Bleszinski. “Pero para experimentar eso, creo que las posibilidades de momentos cinematográficos son tremendas con lo que están haciendo. Se me puso la piel de gallina cuando vi a Marcus caer, extendiendo la mano para tomar la mano de Dom, y todos los comentarios en línea, a la gente simplemente le encantó, porque tenían el bromance de juego definitivo. Y volviendo a eso, en lugar de simplemente poner al zombie Dom como una opción multijugador… Vamos, hombre”.

En general, con Gears of War: Día EBleszinski cree que la Coalición está “enderezando el barco” al dejar atrás “esos estúpidos robots” y al Lambent, y en su lugar volver a los enemigos icónicos originales de los primeros. engranajes de guerra juegos. Continuó elogiando los avances del juego y el regreso de Marcus Fenix ​​como protagonista principal.

“Creo que realmente están enderezando el barco”, dijo. “No vas a luchar contra esos estúpidos robots o los Lambent. Se tratará de hacer que los Locust vuelvan a dar miedo. Y ver a Marcus luchar con solo un Locust en ese tráiler, creo que fue brillante. Y mostrar la desesperanza de la vida en Sera, el cartel de ‘Bienvenido a casa’ en la pared: oye, felicidades, las Guerras del Péndulo terminaron, pero psic. Ahora tienes una amenaza mayor y más aterradora con la que lidiar. Esto es lo que sucede cuando los humanos Pelear demasiado: llega un tercero y lo arruina todo. Tengo grandes esperanzas puestas y no puedo esperar a ver lo que sacan”.

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Más detalles sobre Gears of War: Día E están programados para ser revelados el 7 de junio, donde Microsoft organizará una exhibición directa especial para el juego después de su propia exhibición de juegos de Xbox. Si bien no sabemos muy bien qué se mostrará durante el Direct, es probable que Microsoft se esté preparando para anunciar una fecha de lanzamiento adecuada además de su ventana general de 2026.

En una entrevista reciente con el Podcast oficial de Xbox, el director de contenido de Xbox, Matt Booty, habló sobre el próximo Direct y, aunque no reveló demasiado, confirmó que durará alrededor de 30 minutos y estará lleno de información.

“Diré que tenemos el Engranajes Viniendo directamente, y después de ver eso, probablemente tengamos unos 30 minutos completos, lo cual es realmente genial”, dijo. “Y no lo sé. Amo a todos en ese estudio, el trabajo que están haciendo. Estoy entusiasmado con el juego y vamos a tener 30 minutos fantásticos y completos de cosas para ver”.

Gears of War: Día E se está desarrollando para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Será el primer juego de la franquicia en llegar a una plataforma PlayStation.


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