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Esta semana he estado viendo CinemaCon, la convención anual de exhibidores de películas de Las Vegas, desde lejos. Todos los grandes estudios de Hollywood se presentan para promocionar su próxima lista para los propietarios de los cines en presentaciones, revelando imágenes y avances exclusivos y llevando estrellas para dirigirse a la multitud. No tengo ningún cariño por Las Vegas y la semana suena como un montón de palabrería y tonterías de relaciones públicas. Pero chico, desearía estar allí. ¡Parece tan emocionante!
Esto se debe en parte a que las vibraciones fueron buenas este año. La taquilla mundial hasta ahora ha aumentado considerablemente con respecto al año pasado, y los años venideros parecen estar llenos de muchas películas importantes que agradarán al público, una sorprendente cantidad de las cuales son originales y muchas de las cuales suenan bastante bien. Casi todas las presentaciones de los estudios en CinemaCon parecían haber sido muy bien recibidas: Sony Pictures, Warner Bros. y Universal tuvieron éxito, según demostró Disney. Vengadores: el día del juicio finale incluso Amazon MGM hizo un trabajo decente al persuadir a todos de que realmente quiere ser un estudio de cine adecuado. (Cuanto menos se diga sobre Paramount, mejor, y eso también se aplica a su inminente adquisición de WB, pero no importa). ¡Steven Spielberg y Christopher Nolan estaban allí! ¡Tom Cruise y Ryan Gosling en la casa! Duna: tercera parte suena enfermo! El Godzilla menos uno ¡Un tipo está haciendo una película de robots gigantes! ¡Estamos de vuelta!
Lo siento, no puedo evitarlo. Sé que no debería, pero tengo debilidad por las exageraciones. ¿Creo que todos los fanáticos lo hacen? Y como periodista de videojuegos desde hace mucho tiempo, y aficionado a los videojuegos desde hace mucho tiempo, me lo inculcó uno de los grandes festivales de publicidad de la industria del entretenimiento: el E3. Dios, extraño el E3.
CinemaCon se parece mucho al E3 del mundo del cine. Si bien a los amantes del cine les pueden interesar más los festivales de cine o los Oscar, el evento suena sorprendentemente similar: gente de la industria y la prensa descienden a una calurosa ciudad estadounidense y se amontonan en grandes cuartos oscuros para que les exploten los trailers en la cara y observen a los ejecutivos engreídos leer en teleprompters. Es una explosión de emoción y una liberación ilusoria que en realidad solo trata de generar aún más emoción. Es muy teatral.
Hay algunas diferencias clave, porque las industrias de los videojuegos y del cine están obsesionadas con el secreto de diferentes maneras. A las empresas de videojuegos les encanta guardar el secreto sobre lo que están haciendo, a menudo más allá del sentido común. El negocio cinematográfico, por el contrario, también podría hacer todas sus negociaciones contractuales en público, dado el porcentaje que llega a los comerciales. Pero Hollywood es reservado sobre el contenido real de las películas, y los propietarios de las salas de cine guardan celosamente la santidad de la experiencia cinematográfica, razón por la cual terminas con la extraña situación en CinemaCon, donde casi nada de lo que se muestra se pone a disposición del público, que tiene que obtener informes de testigos oculares sin aliento en blogs y podcasts. Es frustrante, pero también genera una mística envidiable.
Si tienes suerte, también verás un poco de drama corporativo, que es otro de mis placeres culpables. Esta semana, Disney anunció su propio formato premium para ver películas, el fantásticamente llamado Infinity Vision, aparentemente en un ataque de resentimiento que WB se negó a mover obedientemente. Duna: tercera parte fuera de las pantallas IMAX para dar paso a Día del Juicio Final cuando este último se retrasó hasta la misma fecha de lanzamiento del 18 de diciembre. La medida es infantil y evidentemente absurda. No es que Disney vaya a construir un montón de nuevas salas de cine de aquí a fin de año; las mejores y más grandes pantallas están disponibles o no. Se trata de una hilarante arrogancia corporativa y un problema contraproducente al nivel de las guerras de las consolas antiguas. Es un movimiento de PlayStation contra Xbox, Sega contra Nitnendo, con matices de las devastadoras guerras de juegos compartidos del E3 2013. Me encanta.
Sé que el E3 murió porque no funcionaba. Y a la fría luz del día admito que probablemente fue sólo un enorme desperdicio de dinero y combustible de aviación. Pero los videojuegos son un negocio de entretenimiento, y no puedo evitar sentir que el ahora incesante goteo, goteo, goteo de las exhibiciones en línea que la industria utiliza para promocionar sus productos carece más que un poco de talento para el espectáculo. Ya no hay megatones triunfantes en el escenario, no hay rarezas inexplicables y nada de la alegría por la desgracia y la humanidad de los fracasos corporativos públicos.
¿Sabes qué habría funcionado muy bien en el E3? pragmáticoel gran lanzamiento de esta semana. Imagínese sus desconcertantes avances y sus múltiples y agonizantes retrasos amplificados por el megáfono definitivo del E3. El partido que obtuvimos al final no habría sido más brillante. Pero finalmente conseguirlo podría haber tenido un sabor un poco más dulce.
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