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Stellar Blade 2 podría no ser exclusivo de PS5 en el lanzamiento

Espada estelar El desarrollador Shift Up publicó su último informe de ganancias el lunes, que incluía actualizaciones sobre los diversos proyectos que tiene en proceso, uno de los cuales es una secuela de su juego de rol de acción de 2024. Shift Up señaló que el desarrollo en el próximo Espada estelar “está progresando sin problemas” y que está “formulando una estrategia óptima de comercialización diseñada para maximizar las ventas y llegar a una amplia audiencia global desde el primer día”.

Esa “estrategia óptima de comercialización” implica que el estudio haga la transición “a un modelo de servicio propio” para el próximo año. Espada estelar y sus otros títulos futuros. Lo que esto significa es que Shift Up autoeditará el Espada estelar Sony Interactive Entertainment publicó la secuela después del primer juego en PlayStation 5 en el lanzamiento en 2024 y en PC con Windows poco más de un año después.

Si bien la compañía no confirmó un lanzamiento multiplataforma simultáneo en PS5 y PC (y tal vez incluso en Xbox Series X), leer entre líneas el lenguaje corporativo ciertamente parece que esa es la forma en que Espada estelar La secuela irá. Y es un movimiento inteligente de Shift Up.

Espada estelar tuvo un fuerte lanzamiento en PS5 en abril de 2024, vendiendo 1 millón de copias a finales de junio. Tuvo un lanzamiento aún más fuerte en PC, alcanzando un millón de copias vendidas en tres días. En total, las estimaciones recientes apuntan Espada estelar con 6,1 millones de ventas de por vida, con una división aproximadamente 60/40 entre las ventas de PS5 y PC.

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La estrategia retrasada funcionó aquí para Sony y Shift Up como Espada estelar encontró un renovado interés en la PC. No se puede decir lo mismo de otras exclusivas de la consola PS5. De hecho, Sony aparentemente se está alejando por completo de los lanzamientos para PC, ya que simplemente no se han vendido lo suficientemente bien. A pesar de que sus predecesores finalmente llegaron a PC después del lanzamiento de PlayStation, las exclusivas recientes de PS5 Fantasma de Yotei y saros podría saltarse los lanzamientos de PC por completo.


Arjun frente al Rey en Saros.
Imagen: Housemarque/Sony Interactive Entertainment

Xbox también ha visto que algunos de sus juegos propios no lograron causar gran sensación con sus últimos lanzamientos multiplataforma en otros lugares. Mientras Forza Horizonte 5 vendió 5,8 millones en su primer año en PS5, a otros ports no les ha ido tan bien, según estimaciones de Alinea Analytics. campo estelar Solo vendió alrededor de 200.000 copias en PS5 en sus primeras semanas a la venta, a pesar de recibir una gran revisión destinada a atraer jugadores, antiguos y nuevos.

Notas de Alinea Analytics Indiana Jones y el gran círculo vendió 537.000 copias en PS5, que es más de lo que vendió en Steam a pesar de que la versión Steam tiene una ventaja de cuatro meses. Quizás esa breve brecha entre Indiana JonesEl lanzamiento inicial y su llegada a PS5 ayudaron a mantener altas sus ventas. (También es un juego muy bueno).

En medio de los muchos cambios que se están produciendo en Xbox, se incluye un posible cambio en la forma en que la compañía maneja las exclusivas. El director de contenido de Xbox, Matt Booty, y el director ejecutivo, Asha Sharma, dijeron recientemente que la compañía “reevaluará nuestro enfoque de exclusividad”. Si bien eso podría significar una retractación de la reciente estrategia de Xbox de poner sus juegos emblemáticos en PlayStation (donde pronto se dirigirá Master Chief, la mascota de toda la vida), tal vez sería mejor para Xbox inclinarse hacia el enfoque multiplataforma.


Master Chief sostiene un rifle de asalto en un arte clave para Halo Campaign Evolved
Imagen: Halo Studios/Xbox Game Studios

Eso es lo que probablemente hará Shift Up con su próximo Espada estelar juego como tal turnos (je) hacia ser un autoeditor. Hoja estelar 2 podría salir en 2027 (en PS5, Xbox o cualquier otro lugar), aunque la compañía aún no ha anunciado formalmente una ventana de lanzamiento. También está trabajando en otro “título emblemático”, Espíritus del proyecto. Shift Up “compartirá más detalles sobre el nuevo título con los jugadores dentro de 2026”.

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Además de esos juegos, Shift Up también publicará el próximo juego de Unbound Inc. Unbound es un estudio nuevo del creador de Resident Evil y The Evil Within, Shinji Mikami, y Shift Up lo adquirió recientemente, lo que demuestra que la compañía tiene ambiciones más allá de ser solo los creadores de un juego de acción cachondo (que alberga una buena parada).

Shift Up señala que Unbound tiene “múltiples proyectos actualmente en desarrollo”, aunque ninguna de las compañías ha compartido detalles de cuáles son exactamente esos proyectos. Idealmente, esos proyectos, y Hoja estelar 2serán lanzamientos multiplataforma el primer día; simplemente hay demasiados jugadores en demasiadas plataformas para un lanzamiento amplio. no para que tenga sentido para una empresa de juegos en crecimiento como Shift Up.

Eve, la protagonista de Stellar Blade, adopta una pose superheroica con un mono de vinilo blanco, su larga espada de metal a su costado y su larga cola de caballo negra balanceándose detrás de ella.

Stellar Blade es más que superficial

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