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¿Qué consola de Nintendo tuvo el mayor lanzamiento?

Nintendo ha predicho que venderá 15 millones de interruptores 2 en su año financiero actual. Los analistas piensan que el número es conservador; Nintendo dice que el precio del Switch 2 es lo que está reteniendo esa estimación. Pero, ¿qué significa eso, realmente? ¿Es un objetivo razonable? Si Nintendo lo golpea, ¿eso garantiza que el Switch 2 será un golpe masivo? Si una consola se agota en el lanzamiento, ¿qué nos dice eso? ¿Todavía hay una posibilidad de un flop de estilo Wii?

Es imposible saberlo con certeza, pero una mirada a todos los lanzamientos de consolas anteriores de Nintendo puede proporcionar algunas pistas. He profundizado en las cifras de ventas más allá de Nintendo para determinar qué consolas de Nintendo disfrutaron de los mejores lanzamientos. Para obtener una imagen más confiable que esa venta inicial, casi inevitable, he definido el lanzamiento como el primer año de la consola (o más bien, los primeros cuatro cuartos financieros) en el mercado.

Tenga en cuenta que Nintendo solo comenzó a informar ventas trimestrales para sus sistemas a mediados de la década de 2000, y los datos más tempranos son anuales en el mejor de los casos y difíciles de conseguir, por lo que algunos de estos números son aproximados. Tenga en cuenta también que los sistemas más antiguos habían escalonado lanzamientos en los tres principales mercados (Japón, América del Norte y Europa), a veces durante varios años, ralentizando sus posibles ventas.

Aún así, hay algunos resultados sorprendentes aquí que ponen el pronóstico de 15 millones de Nintendo para Switch 2 en contexto. Vender que muchas unidades definitivamente no serían malas noticias, pero tampoco indica un golpe de golpe.

Un game boy avance sentado sobre un fondo rojo

Imagen: James Bareham/inmobiliarianews

  • Primeros cuatro cuartos: aprox. 18.1 millones
  • Lifetime: 81.51 millones (quinto en general)
  • Lanzamiento: marzo-junio de 2001
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  • Primeros cuatro trimestres: 15.03 millones
  • Lifetime: 75.94 millones (6)
  • Lanzamiento: febrero-marzo de 2011

Hay un patrón claro para los dos vendedores más rápidos de Nintendo; Eran sucesores de éxitos masivos (Game Boy y DS) en el mercado portátil, donde Nintendo disfrutaba del dominio total. Nintendo fue tan optimista sobre Game Boy Advance, después del reinado de una década del formato Game Boy, que pronosticó un asombroso ventas de 24 millones en su primer año, mientras que 3DS siguió al mayor vendedor de Nintendo. Ambos se vendieron bien, pero ninguno estaba a la altura de sus antepasados.

Una foto de una persona que sostiene un interruptor de Nintendo. La pantalla muestra un menú para la tienda ESHOP.

Foto: Nintendo

  • Primeros cuatro trimestres: 14.86 millones
  • Lifetime: 152.12 millones (2º, por ahora)
  • Lanzamiento: marzo de 2017
  • Primeros cuatro trimestres: 13.17 millones
  • Lifetime: 101.63 millones (4to)
  • Lanzamiento: noviembre-diciembre de 2006

The Switch y Wii son las únicas consolas de Nintendo con ventas más de 10 millones en el primer año y Más de 100 millones en sus vidas. Quarter por trimestre, ambos vendieron increíblemente consistentemente con el tiempo. Esto es seguramente lo que a Nintendo le gustaría que se vean todos sus lanzamientos de hardware y lo que espera con el Switch 2.

  • Primeros cuatro trimestres: 8.83 millones
  • Lifetime: 154.02m (1er, por ahora)
  • Lanzamiento: noviembre de 2004-marzo de 2005

Es una sorpresa que DS no se lanzó con más fuerza, considerando las ventas tempranas fugitivas de su predecesor de mano, Game Boy Advance. Pero sus juegos de lanzamiento no fueron los mejores y el extraño diseño de la consola tardó un tiempo en encontrar su eventual audiencia casual masiva. En su quinto trimestre, vacaciones en 2005, de repente despegó.

Shigeru Miyamoto mirando a Nintendo GameCube, primer plano, durante la revelación de la consola en mayo de 2001

Shigeru Miyamoto considera con orgullo a su hijo más púrpura, el GameCube.
Foto: Lucy Nicholson/AFP a través de Getty Images

  • Primeros cuatro cuartos: aprox. 6.7 millones
  • Lifetime: 21.74 millones (10)
  • Lanzamiento: sep 2001-mayo de 2002
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  • Primeros cuatro trimestres: 5.80 millones
  • Lifetime: 32.93 millones (noveno)
  • Lanzamiento: junio de 1996-marzo de 1997

Las dos consolas domésticas de Nintendo realizadas durante la ascendencia de PlayStation disfrutaron de lanzamientos razonablemente fuertes, pero Pedroused debido a la falta de soporte de software. GameCube vendió el 30% de su total de por vida en su primer año a la venta, un logro desafortunado que supera incluso a la triste relación de Wii U.

Una foto de la Nintendo Game Boy original (1989)

Foto: James Bareham/inmobiliarianews

  • Primeros cuatro trimestres: 3.93 millones
  • Lifetime: 118.69 millones (3er)
  • Lanzamiento: abril de 1989-septiembre de 1990

La leyenda de Game Boy es que fue un éxito instantáneo, gracias a la adquisición de alto riesgo de Tetris. Pero si bien su lanzamiento fue saludable por el tiempo, no comenzó a indicar lo que lograría la computadora de mano definitoria de Nintendo: las ventas en el primer año (antes de llegar a Europa) fueron solo el 3% de lo que vendería a través de Game Boy y Game Boy Color.

  • Primeros cuatro trimestres: 3.91 millones
  • Lifetime: 13.56 millones (11)
  • Lanzamiento: noviembre-diciembre de 2012

El flop más reciente (pero no el peor) de Nintendo en realidad comenzó con bastante fuerza, cambiando más de 3 millones de unidades en su primer trimestre, pero luego sufrió una caída catastrófica, vendiendo menos de 900,000 en todo el mundo durante el resto de su primer año en venta. Mirando más allá de la venta de vacaciones inicial, las señales del desastre por venir fueron claros.

La foto del SNES Classic y Nes Classic Side By Soom

Nintendo rindió homenaje a sus dos sistemas caseros que pionera con las mini-consolas clásicas de NES y SNES.
Imagen: Shai Ben-dor/Vox Media

  • Primeros cuatro cuartos: aprox. 2.9 millones (en su mayoría Japón)
  • Lifetime: 49.1 millones (8)
  • Lanzamiento: noviembre de 1990-junio de 1992
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  • Ventas de lanzamiento: 2.5 millones a finales de 1984 (solo Japón)
  • Lifetime: 61.91 millones (7)
  • Lanzamiento: julio de 1983 a 1987 y más tarde

Las primeras consolas en casa de Nintendo se lanzaron fuertemente en Japón, pero tardaron mucho en despegar en Occidente. El NES no se lanzó completamente en los Estados Unidos y Europa hasta 1986, en medio de la precaución después del accidente de videojuegos de la década de 1980, mientras que el SNES fue derrotado al mercado en Occidente por el Génesis de Sega y sufrió como resultado.

  • Lanzamiento y Ventas de por vida: 770,000
  • Lanzamiento: julio-agosto de 1995

¡No puede obtener un lanzamiento peor que ser descontinuado dentro de un año de salir a la venta!

¿Qué significa esto para el lanzamiento de Switch 2?

Si Nintendo cumple o excede su objetivo de 15 millones de switch 2s vendidos en su primer año financiero, se ubicará entre los principales lanzamientos de la consola de Nintendo. Un flop de estilo Wii se ve muy poco probable, a menos que las ventas se caigan bruscamente después de sus primeros meses.

Pero las comparaciones más reveladas aquí son los dos lanzamientos principales de Nintendo: Game Boy Advance y 3DS. Al igual que Switch 2, ambos eran secuelas conservadoras y fáciles de entender para grandes vendedores en un sector de mercado que Nintendo tenía el control total. Y aunque ambos llegaron a los respetables totales de por vida, no se acercaron a las ventas de por vida de sus predecesores más innovadores.

¿Podría este ser el destino de Switch 2? A juzgar por la historia de lanzamiento de Nintendo, es posible, tal vez incluso probable.

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