Selección aleatoria es una nueva columna de inmobiliarianews sobre videojuegos que pasan desapercibidos. Cada semana, los editores de inmobiliarianews asignan a un escritor para que revise un juego al azar, descargándolo sin saber de antemano qué es. ¿El truco? Tienen que jugar durante al menos una hora e informar sus pensamientos, honestamente. El juego de esta semana es el roguelike constructor de cajas bento. No dejes que muera de hambre.
Desde entonces Balatró explotó en 2024, parece que cada dos semanas aparece un nuevo roguelike de “número creciente”. A menudo tienen como tema los juegos de azar o las monedas, como trébol y mapachepero no siempre.
El recién estrenado de Eduardo Scarpato y Black Lantern Collective No dejes que muera de hambre es uno de esos juegos, mezclando Tetris-como rompecabezas y una estética de terror retro para su roguelike de “subir números” con muchos combos y dependiente de multiplicadores. Noventa minutos han confirmado en gran medida lo que sospeché durante mucho tiempo: este género de roguelikes es un no de mi parte, amigo.
No dejes que muera de hambre te encuentra en una especie de purgatorio donde te ves obligado a preparar comida para una criatura infinitamente hambrienta. Para ello, introduzca alimentos (como un corte de carne en forma de T y un bloque cuadrado de arroz) en cajas bento, que es donde Tetris La comparación entra en juego. Al principio es divertido mientras intento descubrir la mejor manera de construir estas cajas. Sin embargo, después de algunas rondas, el truco comienza a agotarse; la dopamina no llega porque mi Steam Deck vibra cada vez que ese número aumenta.
Me dan una cantidad limitada de ingredientes, cada uno con sus propios valores de puntos, para elegir cada vez que coloco un alimento. A menudo me quedo con ganas de ciertas formas que no consigo. Una vez tuve 10 repeticiones disponibles, y cada repetición me daba un conjunto de tres elementos nuevos para elegir uno. Solo necesitaba un pepinillo de un cuadrado para completar mi caja bento. No obtuve ni un pepinillo cuadrado después de usar mis 10 repeticiones.
Darme cuenta de las tasas de caída en la pared me ayuda a elaborar estrategias (resulta que Pickle solo tiene una tasa de caída del 4%, ¡vaya!), además de desbloquear diferentes combos. Por ejemplo, colocar tres salchichas en una caja es una combinación de “Muerte” que otorga una buena bonificación. Dos panes y un corte de carne, dos de los artículos de mayor valor, te dan una combinación de “hamburguesa” y, sí, ahora sé lo que voy a cenar esta noche. Optimizar las recetas que elabora con ingredientes de alto valor es el camino hacia el éxito en No dejes que muera de hambreaunque todavía parece que la suerte aleatoria es un factor más importante de lo que quisieras.
Incluso después de varias ejecuciones con éxito variable, hacer que ese número aumente nunca hace nada por mí. Mi puntaje crece y crece, brotando llamas en sus costados, pero mi disfrute no aumenta con él. Completo una caja bento, satisfaciendo al monstruo de seis brazos, y obtengo una nueva puntuación para acertar. Como un cocinero en un restaurante de comida rápida, haré la tarea que tengo delante, pero estoy pensando en todos los demás juegos que quiero jugar una vez que cierre el reloj.
Afortunadamente para aquellos a los que les gusta el género roguelike de “subir números”, puede que yo sea un caso atípico aquí. No dejes que muera de hambre Solo tiene alrededor de 100 reseñas de usuarios de Steam al momento de escribir este artículo, pero aquellos que lo juegan parecen estar entusiasmados con él y le otorgan una calificación de “Muy positiva”.
Y No dejes que muera de hambre tiene algunas cosas geniales a su favor que aprecio. El estilo gráfico retro y tosco realmente funciona con su estética espeluznante. El monstruo que tienes que alimentar tiene una personalidad divertida, con un estilo francés exagerado que lo hace parecer casi amigable… justo antes de devorarme por no alcanzar la puntuación requerida.
Todavía me alegro de haber pasado 90 minutos enérgicos con No dejes que muera de hambre ya que nunca sabes realmente cuál es tu género hasta que pruebas un juego aleatorio. No pensé que un simulador de trabajo acogedor sería para mí, pero claro Pequeña librería me giró hacia el espacio; recientemente me encantó No convencido y es probable que recoja Cabezas de cera pronto.
Entonces, si “el número aumenta” es lo tuyo, No dejes que muera de hambre podría valer la pena echarle un vistazo. Cuesta $ 7,99 en Steam.

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