Ya es bastante desafiante mirar hacia adelante un año, y mucho menos siete, especialmente cuando se trata de crear una secuela de algo tan fascinante como Control. Control resonante es el juego más ambicioso de Remedy hasta el momento, e incluso si esa escala no estaba en la agenda desde el principio, convertir a Dylan en el protagonista sí lo estaba.
En declaraciones a Insider Gaming, el director de arte Elmeri Raitanen dijo que pasar de Jesse a Dylan fue “siempre el plan, desde el principio”. Los jugadores ya habían visto una cara de la “moneda de los hermanos Faden”, como él la llama, y ahora el equipo quiere presentar otra. El seguimiento obvio entonces es: ¿Qué sigue?
Después de todo, está lejos de Remedy no tener algo en mente para el futuro. “Ese siempre fue el plan”, señala Raitanen, “y esperemos que nos vaya bien para poder hacer aún más historias en el futuro”. Control universo.” No sabemos qué expectativas tiene el desarrollador para el proyecto, pero está haciendo todo lo posible para ofrecer una campaña de marketing considerable.
Por supuesto, ha tenido algunos reveses importantes en el camino hacia resonante liberar. FBC: cortafuegos lanzado con ventas decepcionantes, lo que llevó a Tero Virtala a renunciar como director ejecutivo y a Jean-Charles Gaudechon a asumir el cargo. Y no ha habido ningún indicio de que el ex ejecutivo de Electronic Arts quiera cambiar algo en la dirección de Remedy.
Mientras tanto, Control resonante se lanzará el 24 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Dirígete aquí para obtener más detalles sobre su contenido secundario y cómo el equipo quiere que los jugadores interactúen con el mundo.



