El último parche para remedios FBC: FireBreak ahora está disponible, agregando aún más cambios y mejoras de calidad de vida. Eso incluye el video estelar “sobrevivir al lugar de trabajo” para explicar qué diablos está pasando.
En cuanto a otros cambios, ahora puede ver el número exacto de activos perdidos y muestras de investigación en su HUD. El cañón giratorio ha visto aumentar su salud de 1000 a 3200, mientras que los enemigos lo pensarán dos veces antes de correr por los pasillos en los que otros murieron. Los jugadores también deberían encontrar más fácil identificar artículos corruptos gracias a los sonidos inactivos actualizados.
Consulte las notas completas de parche a continuación, que también describen nuevas notificaciones visuales, correcciones de bloqueos y mejoras de rendimiento. Patch 1.4 está programado para la tercera semana de este mes, pero antes de eso, Remedy lanzará un nuevo parche la próxima semana para reequilibrar la economía de beneficios.
FBC: FireBreak está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC. También se puede jugar en PlayStation Plus Extra/Premium, Game Pass Ultimate y PC Game Pass. Mira nuestra revisión.
Notas de parche v1.3
General
- Se agregó el video introductorio de la serie “Sobrevivir el lugar de trabajo” que explica la premisa del juego.
- Faltan subtítulos localizados en el video; Se agregarán en un parche posterior.
- Transmisión actualizada de PS5 Cloud a la última versión
- Se corrigió las descripciones obsoletas de los logros/trofeos de “qué día” y “compatibles con OSHA” para describir realmente lo que los jugadores tienen que hacer.
- Se solucionó un problema con los logros/trofeos de “veteranos” y “rompores de fuego”, lo que les impidió desbloquear.
- Mejoró la mensajería de notificación en el juego para cuando ocurre el mantenimiento.
- Anteriormente, los jugadores solo recibían el mensaje de mantenimiento si estaban en el menú principal. Ahora, si está jugando un partido y vuelve al menú principal, el mensaje se resurgirá para usted, para que no se lo pierda.
Red
- Varias soluciones y mejoras de rendimiento para los servicios de backend y en línea.
- La estabilidad mejorada de la conexión de backend para que los jugadores que se desconectan de un partido ocurran con menos frecuencia. (Códigos de error 22001 y 22002)
- Cuando ocurre el mantenimiento del backend, los jugadores ahora pueden terminar el trabajo que están jugando actualmente en lugar de ser desconectados del juego.
Cambios de economía
- La economía de los beneficios reequilibrados.
Balance
- Cañón giratorio (dispositivo Fix Kit improvisado) ahora tiene 3200 salud (en comparación con 1000).
- A medida que el cañón salpica el daño, se daña al disparar en los enemigos cercanos y se estaba destruyendo con demasiada frecuencia. Este cambio debería hacer que sea más duradero y permitir que haga algunas tomas más a corta distancia antes de ser destruido.
Comportamiento enemigo mejorado
- Los enemigos se apresuran menos a las áreas que sus compatriotas fueron asesinados al hacer que el comportamiento enemigo sea un poco más emocionante.
Audio
- Actualizó los sonidos inactivos de todos los elementos corruptos para hacerlos más identificables y más fáciles para los jugadores identificar por sonido.
Interfaz de usuario y HUD
- El número exacto de activos perdidos y muestras de investigación que lleva el jugador ahora se muestran en el HUD durante un trabajo.
- Se agregaron tutoriales para la función secundaria de cada herramienta del kit de crisis (se activa cuando la herramienta es el nivel 2 o 3).
- Se agregó el indicador de nivel de reputación del jugador a la parte inferior del menú de investigación.
- Se agregó notificación visual al menú principal cuando los jugadores tienen nuevos elementos o ventajas que pueden desbloquear en el menú de solicitud o investigación.
- También agregó notificaciones visuales a nuevos elementos en el menú de solicitud y ventajas en los menús de investigación que los jugadores pueden permitirse desbloquear.
- Se solucionó un problema en el que apagar la cámara de la cámara del menú en realidad no lo apagó.
Juego y rendimiento
- Se solucionó un problema en el que el beneficio de vacío no recogió muestras de investigación.
- Se corrigió un choque que podía ocurrir cuando se activa el beneficio de los terrores nocturnos.
Imágenes y representación
- Se solucionó un problema en el que el activo perdido y la muestra de investigación visual solo desaparecieron para el jugador que los recogía y permaneció visible para otros jugadores.
- Se solucionó un problema en el que el elemento corrupto “Jasper Post Sail” podía aparecer dentro de otros objetos.



