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MAFIA: El viejo país se centra más en su historia que en un mundo abierto con contenido secundario

Parece Mafia: el viejo país Dejará atrás el diseño del mundo abierto de su predecesor, Mafia 3, y en su lugar se centrará en un diseño de nivel más lineal que se centre en contar una historia y ofrecer momentos de juego únicos. Según una vista previa de IGN, la estructura general del título del próximo título estará más cerca del original Mafia y Mafia 2 de lo que será para Mafia 3.

En la vista previa, IGN notó que el desarrollador Hangar 13, según el presidente Nick Baynes, tenía opiniones similares sobre Mafia 3 Como lo hicieron los jugadores en retrospectiva, a saber, el hecho de que un juego de mundo abierto en la línea del Grand Theft Auto La franquicia no se adaptaba al Mafia franquicia. Baynes también sugirió que la recepción positiva del más lineal Mafia: edición definitiva podría haber llevado a Hangar 13 a hacer Mafia: el viejo país Un título lineal también.

La vista previa interpretada por IGN involucró tres capítulos de Mafia: el viejo país – Capítulos 3, 4 y 5. Según la publicación, Hangar 13 aparentemente ha tenido bastante éxito en la recuperación de la estructura de diseño de la misión general que hizo el original Mafia y su primera secuela amada. El juego se centra mucho más en su narrativa que en los jugadores con las misiones secundarias y las misiones de recolección en un mundo abierto.

A principios de este mes, Hangar 13 también había lanzado un nuevo trailer para Mafia: el viejo paísdándonos una mirada extensa a su juego. El trailer involucró al protagonista Enzo Favara teniendo una reunión con Ton Torrisi antes de salir a una misión. Sin embargo, antes de irse a la misión, Enzo también tiene que prepararse al elegir su equipo ideal para infiltrarse en una villa. El trailer nos dio un vistazo tanto al juego sigiloso como a algunos segmentos más orientados a la acción.

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Antes de esto, Mafia: el viejo país También había obtenido un trailer durante el juego de verano Fest 2025 en junio. El trailer nos dio un vistazo a algunas de las escenas de la historia del próximo título, así como algunas jugabilidad. Según el trailer, un tema central de Mafia: el viejo país Será la idea de la venganza y cómo “solo puede venir de otra persona”.

Según Hangar 13, la autenticidad ha sido una gran prioridad para el estudio cuando se trata de retratar a principios de la década de 1900 Sicilia en Mafia: el viejo país. Un diario de desarrollador de mayo presentó a bastantes desarrolladores, incluido el director del juego Alex Cox, el escritor principal Matthew Aitken y el director de arte Steve Noakes, entre otros.

“Cuando se trata de algo como los cuchillos en el juego, hay muy poca referencia disponible para eso. ¿Verdad?” dijo Noakes. “Y así, realmente tuvimos que cavar muy profundamente. Entramos en un pequeño remanso de un taller de máquinas donde este tipo y su hijo todavía estaban elaborando cuchillos a mano, imbuyendo con sus estilos regionales particulares, conocidos por sus huellas de pulgar, si lo desea, de su enfoque particular para construir cuchillos. Realmente no lo experimentaríamos de otra manera”.

Mafia: el viejo país Llegará a la serie X/S de PC, PS5 y Xbox el 8 de agosto.


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