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Phantom Blade Zero se retrasa hasta el 29 de octubre mientras el S-Game se centra en “pulir las áreas que más importan”

Recién salido de un nuevo adelanto especial para Hoja fantasma cero Con un avance completo y pedidos anticipados previstos para finales de este verano, el CEO y director del juego, Liang Qiwei, anunció un retraso. En lugar del 9 de septiembre, la aventura de acción hack-and-slash ahora se lanzará el 29 de octubre para PS5 y PC.

En una declaración en Twitter, Liang dijo: “Quiero ofrecer mis más sinceras disculpas a todos los jugadores que nos han estado siguiendo y apoyando. Esta no fue una decisión fácil. Más que nadie, entendemos las expectativas que nuestros jugadores han puesto en nosotros. Y precisamente debido a esas expectativas, no queremos liberar Hoja fantasma cero sabiendo que todavía hay una oportunidad de dar un paso más”.

Al relatar la revelación del juego en 2023, la demostración fuera de línea en 2024 y la impresionante exhibición de la Danza del León, la Espada Borracha y la Formación Espada de Siete Estrellas, Liang señala cómo el título mostró un “claro salto adelante” en cada giro importante. El equipo ha pasado los últimos meses “simplificando el contenido” y centrando sus esfuerzos en “pulir las áreas que más importan”.

“Durante este proceso, vi una última oportunidad para Hoja fantasma cero dar otro salto significativo hacia adelante. Hemos actualizado varios modelos de personajes y rediseñado muchos entornos en todo el juego, llevándolos al estándar más alto que podemos alcanzar actualmente”.

Además, son buenas noticias para quienes están preocupados por los requisitos del trazado de rayos. Liang señala que se dedicó “un esfuerzo adicional” a preservar “la mayor cantidad posible de este impacto visual, incluso sin depender del trazado de rayos”. “Por supuesto, el trazado de rayos mejorará aún más las imágenes, pero nuestra prioridad es asegurarnos de que el aspecto central, la atmósfera y la intensidad de Hoja fantasma cero llegar con toda su fuerza para la mayor cantidad de jugadores posible”.

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Si bien reconoce que 50 días no son suficientes para abordar todo, garantizará que el desarrollador pueda realizar varias “mejoras claramente definidas y genuinamente importantes”. ¿Por qué no guardar algunas de estas correcciones para parches posteriores al lanzamiento? Liang había considerado esto, pero “para los jugadores que eligen unirse a nosotros desde el primer día, creemos que merecen la mejor versión de Hoja fantasma cero Podemos cumplir desde el principio”.

Disculpándose una vez más por el retraso, aseguró que habría más que ver este verano. “Creo que cada día extra de espera valdrá la pena”.

Hoja fantasma cero estará disponible para PS5 y PC, y aunque S-Game no ha descartado una versión para Xbox Series X/S, es una exclusiva programada de 12 meses para la plataforma de Sony. Hasta ahora, hemos escuchado mucho sobre el contenido secundario, cómo las decisiones de los jugadores pueden tener un “mayor impacto macroscópico” en la historia e incluso cómo artistas reales han creado todo a mano, hasta el papel de Xuan.


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