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Revisión reemplazada – Marathon Man

Fdesde el mismo momento en que Reemplazado se mostró por primera vez, yo (y potencialmente muchos otros) quedamos impresionados por la estética. El pixel art hiperdetallado, animado hasta el más mínimo matiz, que retrata una América ciberpunk retrofuturista, era demasiado bueno para resistirse. Por supuesto, luego se produjeron retrasos y, durante mucho tiempo, pareció demasiado bueno para ser verdad.

Pero a medida que Sad Cat Studios mostró más, trabajando lenta pero seguramente hacia una fecha de lanzamiento, queriendo que todo fuera perfecto, surgieron otras preocupaciones. En fragmentos, Reemplazado aparentemente lo tenía todo, incluso dentro de los límites de su perspectiva 2.5D. Un sistema de combate claramente basado en el batman: arkham serie. Personajes intrigantes con sus propias historias complicadas (y a menudo trágicas). Una atmósfera alimentada por la desesperación posconsumista y escenarios de pesadilla, donde los humanos son poco más que productos.

Hay bastantes, pero seguramente esas partes dispares se unen al final, ¿verdad? Bueno, no del todo, y su kilometraje realmente variará, dependiendo de lo que espere exactamente de Reemplazado.

La historia comienza con REACH, una IA, que investiga el bienestar de su creador, Warren, que trabaja en Phoenix Corp. Después de lo que parece ser un accidente, la IA se encuentra habitando el cuerpo de este último. Peor aún es el hecho de que el edificio está sufriendo numerosos fallos. Se producen incendios, los paneles del techo se derrumban, las obras y eso es todo lo que REACH puede hacer para encontrar ayuda… hasta que descubre a la policía ejecutando a los pacientes y persiguiéndolo sin piedad.

“Para todos los efectos, ese es el núcleo de Reemplazadoy está respaldado por una historia convincente. El Incidente de Prospero, el diario de una nueva termita que pasa de poseer esclavos y armas a perderlo todo: se está construyendo un mundo fantástico”.

Incluso si dura demasiado, es una introducción convincente al mundo de Reemplazadoy REACH sirve como un medio sólido por varias razones. Por un lado, está la historia oficial sobre el mundo y lo que él presencia con sus propios ojos. Tras una catástrofe nuclear que dejó inhabitable una parte considerable del país, surgió la Iniciativa Phoenix, que brinda ayuda y oportunidades para todos y cada uno. Por supuesto, como ocurre con cualquier megacorporación, también participa en negocios turbios. Construir un muro para aislar una parte considerable de Phoenix City, confiscar partes de cuerpos y órganos y luego deshacerse de personas sin ninguna preocupación en el mundo (y muchos de los sobrevivientes se instalarán en The Station), y eso es solo el comienzo.

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Por otro lado, están los recuerdos de Warren, que ocasionalmente afloran y revelan algunas cosas muy desagradables sobre su creador. Pero quizás lo más notable sea la franqueza de REACH. Verlo enfrentar la realidad, que claramente no se alinea con todo lo que le han dado, es interesante, especialmente cuando se trata de la experiencia completa de ser humano. Influye en su forma de tratar con los demás: honesto hasta el extremo, incluso cuando no es la mejor táctica. A veces, es extrañamente encantador, especialmente cuando interactúa con Sadie, quien dirige la sala de juegos local en la estación; en otras, actúa como un hombre recto ante la energía de Tempest; y a veces, su lógica simplemente no puede conciliar por qué a alguien le quitaron la laringe o por qué una persona tiene que morir mientras la otra vive debido a una atención médica insuficiente.

Por supuesto, tan lleno de desesperación como Reemplazado puede ser, también es absolutamente hermoso en cada paso. Un simple paseo por el mercado de The Station revela una increíble cantidad de detalles: puestos deteriorados, letreros mal construidos, decadentes con muletas, equipos que apenas funcionan y tantos tipos diferentes de iluminación. Esa iluminación es aún más entrañable cuando caminas por las afueras del muro al anochecer o observas el brillo revelador de un francotirador de termitas para evitar una muerte rápida. E incluso si ya se ha mencionado, merece repetirse: la animación, que captura hábilmente cada pequeño matiz, en un grado casi anormalmente impresionante. Todo encaja increíblemente con la banda sonora del sintetizador, que puede variar desde una atmosférica relajante hasta una industrialmente opresiva.

Para todos los efectos, ese es el núcleo de Reemplazadoy está respaldado por una historia convincente. El incidente de Prospero, el diario de una nueva termita que pasa de poseer esclavos y armas a perderlo todo: se está construyendo un mundo fantástico. Y por muy aburridas que puedan parecer las misiones opcionales, al menos arrojan más luz sobre los personajes. Sin embargo, parte de la historia no siempre se siente representada en la trama real, y ahí es donde emerge la primera debilidad del juego: el ritmo.

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“Cuando todo fluye en conjunto, el combate puede sentirse bien, aunque una vez más, es arkham-inspirado en un avión 2.5D. Cualquiera que espere el mismo nivel de sensación y brillantez táctica se quedará con las ganas”.

Si bien no es la experiencia más larga, la trama a menudo parece que se prolonga en algunos puntos. Las observaciones y conversaciones de REACH con Warren (o mejor dicho, con el cuerpo de Warren) mantienen las cosas en movimiento mientras juegas. Detenerse varias veces para interactuar con diferentes elementos pone un poco de freno a las cosas. En el mejor de los casos, puede parecer un juego de aventuras; en el peor de los casos, un simulador de caminata.

Aparte de eso, están las plataformas de rompecabezas cinematográficas y Free Flow Combat. Si bien lleva un tiempo ponerse en marcha, el primero presenta algunos escenarios interesantes, como cerrar las válvulas de agua y evitar que el vapor ascienda más. No siempre son los más desafiantes o inteligentes: uno pensaría que llegar a esa caja en la pasarela de arriba significaba empujarla hacia abajo para… algo, pero no, es un impulso para subir a las tuberías de arriba (y luego puedes hacerlo de nuevo). Algunos escenarios también pueden ser aleatoriamente frustrantes, como un Termite Sniper que pasa junto a una pared donde estoy escondido, solo para aniquilarme de repente. Al menos el movimiento es acertado la mayoría de las veces.

El combate es fácil de aprender y se siente lo suficientemente impactante. Golpea a los enemigos con un botón, contraréstalos con el otro, esquiva los ataques rojos y potencia el Huxley con suficientes golpes para ejecutar a los enemigos. Los problemas, como era de esperar, surgen una vez que obtienes el pico. Puede destruir armaduras y escudos; sin hacerlo, seguirán siendo invulnerables a golpes o disparos. Bastante simple, excepto que tiene una molesta cuerda.

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Tal vez ganes el 50-50 y logres sacarlo antes de que un enemigo use su ataque rojo. Quizás no lo hagas. El hecho de que se entrelazan entre otros enemigos lo hace aún más molesto, especialmente cuando se intenta eliminar primero a los enemigos a distancia. El Huxley también pierde carga lentamente si no estás atacando, lo que significa que cada oportunidad de romper el blindaje de, digamos, un tanque significa tener que golpearlo dos veces, esquivar su ataque rojo, repetir, hasta que puedas disparar.

Cuando todo fluye en conjunto, el combate puede sentirse bien, aunque una vez más, es arkham-inspirado en un avión 2.5D. Cualquiera que espere el mismo nivel de sensación y brillantez táctica se quedará con las ganas.

reemplazado 2

“Tal vez sea solo que mi cerebro quiere algo más de esta brillante estética. De cualquier manera, puede ser una historia agradable para los aficionados al cyberpunk, siempre y cuando puedas aceptar sus diversos tropiezos”.

Una vez más, todo se reduce a lo que quieres obtener de Reemplazado. Si lo que buscas es la vibra (los gráficos, la música, el mundo y estos personajes), entonces puede llenar ese nicho, siempre y cuando estés bien con conversaciones extensas y un ritmo metódico. Ni el combate ni las plataformas son lo peor, ni siquiera cerca. Puedes encontrar cosas para disfrutar de cualquiera de los dos, pero simplemente no están a la altura de la presentación o la construcción del mundo.

El resultado es una experiencia que no se siente más que la suma de sus partes (incluso en ocasiones cuando apenas logra alcanzar eso). Y por muy impresionantes que puedan ser las vistas, la cámara se desplaza y aleja con gran efecto. Reemplazado Puede parecer una película y ser identificable a partes iguales, como si simplemente estuvieras pasando por algunos entornos en lugar de sentirlos realmente. Tal vez sea solo que mi cerebro quiere algo más de esta brillante estética. De cualquier manera, puede ser una historia agradable para los aficionados al cyberpunk, siempre y cuando puedas aceptar sus diversos tropiezos.

Este juego fue revisado en PC.


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