- Advertisement -spot_img

Star Wars Zero Company, un juego basado en turnos establecido justo después de las Guerras Clone, se revela completa

Star Wars Zero Companya lo que uno podría referirse coloquialmente como “El juego de Xcom Star Wars”, recibió una revelación completa hoy en un panel en Star Wars Celebration Japan. En cuanto a por qué uno podría referirse al juego de esa manera, es porque Greg Foertsch, el CEO y director creativo de Bit Reactor, que es el estudio que hace el juego, trabajó anteriormente en múltiples juegos importantes por turnos en Firaxis, incluida la franquicia de XCOM.

“Nuestra visión para Star Wars Zero Company se basa en pilares de diseño de juego que se tejen en la inmersiva Galaxy de Star Wars con un atractivo juego de tácticas en su turno “, dijo Foertsch, según un comunicado de prensa enviado a inmobiliarianews.” Es nuestro objetivo de ofrecer un juego con una historia original de Star Wars de la era de las Guerras Clonas que tiene resultados significativos de las opciones de jugadores, y una combinación táctica basada en el turno profunda y una táctica táctica original y un accesorio de cine en el cine.

El protagonista de este juego para un jugador es un personaje llamado Hawks, un ex oficial de la República que debe comandar “un atuendo no convencional de profesionales para contratar de toda la galaxia”. Este escuadrón Ragtag es la Compañía Titular Zero; Sus miembros deben “dejar de lado sus diferencias para superar las probabilidades casi imposibles y asumir una amenaza emergente que consumirá la galaxia si no se controla”.

La estructura del juego, como se describe en el comunicado de prensa, suena refrescantemente similar a los juegos de XCOM: “Los jugadores se embarcarán en una campaña de operaciones tácticas e investigaciones en toda la galaxia. Entre las misiones, desarrollarán una base de operaciones y reunirán inteligencia a través de una red de informantes para mantener un paso por delante de los adversarios de la compañía cero. Star Wars personajes “.

LEER  Las actualizaciones futuras de Assetto Corsa Evo agregarán modas de modo de carrera, modo abierto y modificación

La mejor parte de todo eso, al menos según este autor, es el aspecto de “personajes de Star Wars” recién creados “. Estaría bien si no apareciera pilares reconocibles de Star Wars en esto, y en su lugar pudimos jugar a través de una historia paralela totalmente original. Andorpor ejemplo, está lleno de personajes e historias totalmente nuevos contados dentro del universo más amplio de Star Wars, y esa es una de las muchas cosas que se siente tan frescas al respecto. Uno solo puede esperar Compañía cero Saca una página de ese mismo libro.

Tendremos que esperar un rato para averiguarlo, como, como Compañía cero aún no tiene una fecha de lanzamiento, y su ventana de lanzamiento es simplemente 2026. El juego, que Bit Reactor está desarrollando en colaboración con Entertainment Respawn y Lucasfilm Games, se lanzará en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X.

- Advertisement -spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Últimos artículos

Noticias relacionadas

- Advertisement -spot_img