El miércoles, la Entertainment Software Association (ESA) publicó su informe anual Datos esenciales sobre la industria de los videojuegos de EE. UU. para 2026, un estudio exhaustivo del estado de los videojuegos en todo el país. Y a pesar de la reciente avalancha de aumentos de precios de consolas y PC, más estadounidenses que nunca juegan videojuegos.
212,3 millones de estadounidenses, o el 67% de la población entre 5 y 90 años, juegan videojuegos una o más horas por semana. Eso supone un aumento de 7,2 millones de personas, o el 3% de la población, en comparación con 2025. Es más, un enorme 83% de los hogares informa haber jugado al menos en un dispositivo de juego (teléfono, PC, consola o realidad virtual) en los últimos 12 meses. En promedio, los jugadores activos inician sesión 12 horas cada semana, aunque el 27% de ese grupo juega 16 horas o más cada siete días.
Entre los jugadores semanales activos, el 53% son hombres y el 46% son mujeres. Los hombres tienen una ligera ventaja en todas las categorías generacionales, excepto en los Boomers (de 62 a 80 años), donde el 52% de las mujeres Boomer juegan en comparación con el 47% de los hombres. Te vemos, Palabras con amigos–¡Adorando a las Nanas de América!
Al desglosar la demografía por grupo de edad, la mayoría de la Generación Alfa (83%), la Generación Z (82%) y los Millennials (71%) juegan cada semana, junto con aproximadamente la mitad de la Generación X (56%) y los Boomers (50%). La edad promedio de un jugador estadounidense es de 37 años, ligeramente superior a los 36 años del informe de 2025 de la ESA.
Mientras que los jugadores de todas las edades informan que pasan un promedio del 21 % de su tiempo de pantalla semanal jugando juegos (otras opciones incluyen streaming, redes sociales, trabajo y escuela), la Generación Alfa pasa una mayor proporción de su tiempo de pantalla en videojuegos, con un 31 %. También es más probable que jueguen por la tarde, mientras que los jugadores mayores tienden a jugar más tarde durante el día.
Los dispositivos móviles son los más utilizados en todos los grupos de edad, con una adopción que oscila entre el 75% y el 84%. Las consolas son el segundo hardware más popular entre la Generación Alfa, la Generación Z y los Millennials, mientras que la Generación X y los Boomers prefieren la PC. Lo sentimos, guerreros de las consolas, la ESA no desglosa estos datos por Xbox, PlayStation y Nintendo.
A medida que la edad promedio del jugador estadounidense aumenta un poco, no sorprende que más personas que juegan videojuegos sean padres y compartan la experiencia con sus hijos. Alrededor del 75% de los padres encuestados por la ESA dicen que juegan activamente videojuegos cada semana. La gran mayoría, el 81%, afirma haber jugado videojuegos con sus hijos. Un 52% lo hace al menos una vez a la semana.
“Los videojuegos desempeñan un papel integral en la vida estadounidense actual, y una gran mayoría de los estadounidenses juegan ahora con regularidad”, afirmó el presidente y director ejecutivo de la ESA, Stanley Pierre-Louis, en un comunicado de prensa. “Los videojuegos se han convertido en una poderosa fuerza cultural, al tiempo que brindan estimulación mental, alivio del estrés y una conexión social significativa para personas de todas las edades”.
Para recopilar datos, YouGov realizó una encuesta en línea de 20 minutos en los EE. UU. del 11 al 25 de febrero entre un total de 13.545 encuestados. Entre el grupo de encuestados, 9.932 jugaban al menos una hora a videojuegos cada semana, mientras que 3.613 no jugaban nada o jugaban menos de una hora por semana.

No estamos preparados para cuánto peores precios de los videojuegos se saldrán de control gracias a la IA
Empresas como Nintendo ya están perdiendo miles de millones a medida que el proyecto Stargate de OpenAI comienza a solidificarse