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The Outer Worlds 2 se inspiró en Fallout: New Vegas, Deus Ex: Human Revolution, Mankind Divided

El estudio detrás Los mundos externos 2Obsidian Entertainment, estaba bastante inspirado para el próximo juego de rol de uno de sus propios títulos más antiguos, Fallout: New Vegas. En una entrevista con GamesRadar, el director creativo Brandon Adler también habló sobre cómo, si los fanáticos están “cansados” de escuchar el estudio citar Fallout: New Vegas Como inspiración, también pueden esperar cuán influyente es el Dios ex Los juegos estaban encendidos Los mundos externos 2 también.

“Miramos todo tipo de cosas”, dijo. “Sé que la gente probablemente esté cansada de que yo diga esto, pero Fallout: New Vegas fue una gran inspiración para nosotros “. Junto con Nueva Vegassin embargo, Adler también dijo que “el más nuevo Dios ex juegos “también fueron inspiradores, refiriéndose a los de 2011 Deus ex: Revolución humana y 2016 Deus ex: la humanidad dividida.

Adler ha estado revelando bastantes detalles sobre Los mundos externos 2 durante el último mes. En una entrevista reciente, reveló que el próximo juego de rol no permitirá a los jugadores respetar sus construcciones. Si bien señaló que hay juegos que proporcionan esa opción y que no es la opción “incorrecta” de ninguna manera, es simplemente la elección incorrecta para Los mundos externos 2.

“Hay muchas veces en las que verás juegos en los que permiten un respeto infinito, y en ese momento, no estoy realmente jugando a un personaje, porque estoy saltando entre, bueno, mi chico es un gran asesino que se aflige de largo alcance, y luego, oh, ya sabes, ahora voy a ser una persona del habla, luego respeto de nuevo, y es como … para mí, no está equivocado que las personas te gustan como jugar así,” dice eso “, dice que es decir eso”, dice que es decir eso, “dice.

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“Mira, si vamos a hacer Los mundos externos 2Quiero asegurarme de que el juego de roles sea realmente fuerte “, continuó.” Quiero asegurarme de que estás construyendo tu personaje y realmente duplicando, asegurándose de que el juego de roles llegue a través de toda la experiencia “.

Adler también habló sobre cómo la mecánica de RPG de Los mundos externos 2 Reforzará las elecciones de los jugadores dándoles consecuencias y un mundo y una historia generalmente reactivos. Señaló que esto se reduce a respetar el tiempo del jugador y, a cambio, obtener el respeto de los jugadores por las elecciones que podrían tener que tomar.

“Queremos respetar el tiempo de las personas, y para mí, en un juego de rol, esto respeta el tiempo de alguien”, explicó Adler. “Decir sus opciones importantes, así que tómate eso en serio, y lo respetaremos asegurándonos de darte una reactividad genial para las elecciones que estás haciendo. Eso es respetar tu tiempo”.

“Entonces sabes que tu pregunta era, ¿cómo se adaptas a eso? Y yo diría que debes ser claro con las personas temprano de cuál es la experiencia que obtienen.

Los mundos externos 2 Llegará a la serie X/S de PC, PS5 y Xbox el 29 de octubre.


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