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El futuro sin discos de PlayStation empieza a parecerse a un jardín amurallado

IEs oficial: PlayStation ha regresado a las redes sociales. Bueno, no la cuenta oficial de Twitter, sino PlayStation Support US. Después de que la compañía anunciara que dejaría de fabricar discos físicos de juegos después de enero de 2028, la cuenta principal se ha convertido efectivamente en una ciudad fantasma. Nada de tuits, nada. Un vistazo al perfil de soporte, que les dijo a los jugadores por última vez que la PS5 Pro podría mejorar la calidad de imagen en los juegos de PS4 y cómo esta y la consola base podrían capturar el juego, revela exactamente por qué.

Cancelaciones de PlayStation Plus. Imágenes de colecciones de juegos físicos. Palabras groseras. Una versión modificada del eslogan de PlayStation que ahora dice: “Juega según nuestros límites”. Mi favorita es probablemente la imagen de Metal Gear Solid 2: Hijos de la Libertadexcepto que el diálogo del “Coronel” con Raiden dice: “Las corporaciones abandonarán los medios físicos y el individuo no poseerá nada en absoluto”.

Y así sucesivamente hasta llegar a unos 3.000 comentarios en un tweet.

Si no estaba lo suficientemente claro ya, la decisión de acabar con los juegos físicos no ha sido bien recibida. Las encuestas de diferentes publicaciones muestran que la mayoría de los lectores están de acuerdo con que la PS5 sea su última consola. Un candidato presidencial en Francia, Jean-Luc Mélenchon, criticó la decisión de Sony, afirmando que “los videojuegos no son meras mercancías, son bienes culturales y se les debe aplicar la ley vigente”.

La legisladora brasileña Erika Hilton busca investigar a Sony si planea anunciar títulos exclusivamente digitales y utilizarlos para impulsar consolas exclusivamente digitales. También planteó una cuestión bastante interesante en retrospectiva: cómo los consumidores pagaron más por consolas con unidades de disco, para ahora enfrentarse a un futuro exclusivamente digital. ¿Recuerdas cuando Sony estaba presionando por su unidad de disco Blu-ray opcional? ¿Cómo enfrentó la escasez de suministro y la especulación generalizada cuando se anunció la PS5 Pro sin ella? Ni siquiera dos años después, aquellos que se esforzaron por lo mismo esencialmente se quedaron en la ruina.

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Pero independientemente, el resultado es claro: la mayoría de la gente desprecia por completo la decisión de PlayStation. Por un lado, la dirección es confusa – y hablaremos de eso. Por otro lado, parece sordo, especialmente cuando los costes de almacenamiento son cada vez mayores.

Por supuesto, todo el mundo sabe por qué PlayStation está haciendo esto, y no es sólo porque la base de consumidores ha tendido más hacia lo digital. Aparentemente, esto también está lejos de ser una decisión rápida para ayudar a bajar el precio de su consola de próxima generación (especialmente porque los costos reales están vinculados a otros lugares). Pero todo vuelve a la codicia y la necesidad de controlar el poder adquisitivo de sus jugadores.

¿Recuerda el tema de conversación de su último informe fiscal sobre cómo el 85 por ciento de sus ventas de software durante el trimestre fueron descargas digitales de juegos completos? ¿Y cómo aumentó un cinco por ciento año tras año? Al medir la proporción de descargas y ventas físicas durante todo el año, en realidad resultó ser del 78 por ciento. Además, los ingresos por software físico aumentaron de 121,159 mil millones de yenes en el año fiscal 2024 a 125,106 mil millones de yenes en el año fiscal 2025 (aunque eso también incluye paquetes y regalías de discos de terceros).

También está el informe reciente de Alinea Analytics sobre las divisiones de ventas físicas de algunos de los juegos de PS5 más vendidos este año. Réquiem del mal residente Según se informa, vendió 3,5 millones de copias en la plataforma, y ​​aparentemente alrededor del 27,8 por ciento es físico. 007 Primera luz las ventas físicas supuestamente representan el 21 por ciento de los dos millones vendidos en la plataforma. Fantasma de Yotei es quizás el más atroz: un enorme 35,4 por ciento de los 1,2 millones vendidos sólo este año son físicos.

Nuevamente, todas estas son estimaciones y no datos oficiales, pero incluso si tienen un error del cinco por ciento (más o menos), todavía hay quienes compran discos en cantidades suficientes para justificar su producción. Pero a los ojos de PlayStation, todas esas copias físicas simplemente representan un mercado maduro para la reventa, donde efectivamente quedan excluidas de cualquier ganancia. Esto ha sido una preocupación para la industria de los juegos durante décadas: ¿quién recuerda el DRM siempre en línea que Credo del asesino 2 ¿Había que luchar contra la piratería? Entonces, ¿por qué está tomando medidas tan drásticas? Los juegos se han vuelto mucho más caros y necesitan generar más ventas para garantizar un retorno.

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Si Sony puede desmantelar el ecosistema actual para canalizar a los clientes hacia un futuro exclusivamente digital en el que reciba todos los ingresos, al diablo con la propiedad, lo intentará. Incluso irá un paso más allá, como lo indican los precios dinámicos en PlayStation Store, para controlar cuidadosamente cuánto ahorras. Porque todo el mundo sabe que esas ventas están destinadas a ahorrar dinero a la empresa, no a usted. Incluso está considerando aumentar potencialmente el precio de PlayStation Plus nuevamente en el futuro, presumiblemente para fastidiar a todos los que jugaron. EA Sports FC 26 a través de tu suscripción.

Con ese fin, Sony también habría reutilizado su planta de fabricación de discos en Thalgau, que ahora planea construir microlentes. Para 2028, aparentemente pasará de 300.000 discos diarios a 30.000. No sería sorprendente ver que ese volumen caiga aún más, pero si no estaba claro ya, este ha sido un plan de años. El hecho de que finalmente se haya fijado una fecha límite probablemente tenga menos que ver con la actual escasez de memoria y almacenamiento, y más con tratar de apuntalar a la PS6 como su principal polo digital.

¿Cómo afectará esto a los minoristas? PlayStation dijo que ofrecería títulos futuros en “formatos digitales únicamente”… años después de anunciar que ya no ofrecería juegos completos mediante códigos digitales para PS4. Obviamente, esto no debería inspirar mucha confianza a dichos minoristas. Pero están luchando efectivamente por seguir siendo relevantes, especialmente ahora que la industria se está moviendo más hacia la entrega digital, tanto en juegos como en marketing.

¿Cómo manejará a sus socios y otros editores? Por qué, al permitirles reordenar discos de títulos existentes de PlayStation después de enero de 2028, según un nuevo informe de Game File. Eso explica por qué no se ha alejado completamente de la fabricación de discos. ¿Qué pasa con los juegos lanzados después de esa fecha? ¿Qué pasaría si planearas lanzar un juego en el otoño de 2027 pero fuera otro lanzamiento importante? El Brujo 4 – ¿Le obliga a retrasarlo hasta principios de 2028? Bueno, no lo sabemos, y a estas alturas, no sería sorprendente que PlayStation tampoco tenga ni idea.

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PS5Pro

Todo esto, hasta el último detalle, es consecuencia de que Sony sea líder del mercado. Puede disfrazar estas decisiones como si se adaptaran a las “tendencias de consumo” y se alinearan “más estrechamente con la forma en que la mayoría de nuestra comunidad prefiere acceder y jugar a los juegos en la actualidad”. Pero estas decisiones, de principio a fin, son todas por el bien de PlayStation y nada más. Y sus accionistas, que no lo olvidemos. Después de todo, el precio de las acciones subió un enorme 3,2 por ciento después de este anuncio. Misión cumplida, claramente.

Para todos los demás que quieran tener un sentido de propiedad, o simplemente estar seguros de que el propietario de su plataforma no puede quitarle cosas con poca antelación, como el reciente anuncio de PlayStation de eliminar más de 500 películas de Studio Canal, sin que los propietarios actuales puedan acceder a ellas, bueno, no pueden. A diferencia de la vinculación forzada de cuentas de PSN, esto no es sólo algo de lo que pueda retroceder ante el más mínimo indicio de reacción violenta. Incluso si finalmente llega a un acuerdo –como discos especiales de 100 dólares para coleccionistas– PlayStation seguirá adelante, moviéndose lentamente hacia un mercado que controla por completo. Como un parque de diversiones donde puedes comprar una entrada y quedarte tanto tiempo como lo indique Sony en lugar de un producto de tu propiedad.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no necesariamente representan las opiniones de GamingBolt como organización, ni deben atribuirse a ella.


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