Con Asaltantes del arco Acercándose a su próxima actualización importante, de la que se adelantó a principios de esta semana, el director de producción Caio Braga habló sobre uno de los mayores problemas que enfrenta el shooter de extracción PvPvE en estos días: la falta de contenido para los jugadores que ya han hecho todo lo demás. En una entrevista con GamesRadar, Braga habló sobre el proceso de clasificación de desarrollo de juegos de Embark Studios, donde el equipo identifica problemas y comienza a trabajar en formas de solucionarlos.
“Utilizamos el mismo (proceso)”, explicó. “Cuando hicimos el reinicio, era todo el equipo, ¿verdad? Éramos 25 personas. Así que es más fácil decir que estos son los principales problemas. Somos 120 (ahora), así que lo que sucede es que se ha extendido un poco más. No es todo el equipo. Es más como si un problema va al equipo de UX. Ellos hacen lo mismo, pero es para UX. Entonces, los tres problemas principales, las 10 mejoras principales y lo que es lo suficientemente bueno, lo firmamos. “Trabajan juntos y luego comienzan a trabajar en la resolución del problema. A veces decimos que este problema es general, cada equipo tiene que contribuir, por lo que es un poco diferente debido al tamaño, donde básicamente se multiplica eso para los cinco equipos internos”.
Esto da como resultado que el equipo trabaje para solucionar problemas de manera reactiva, lo que tiende a trabajar “en paralelo” con otros miembros del equipo que trabajan en caídas importantes de contenido. En cuanto a qué tipo de problemas ha identificado el estudio por ahora, señaló que el equilibrio del juego siempre está en la mente del estudio, además de tener que identificar qué tipo de contenido nuevo sería apropiado para los jugadores que ya han logrado todo lo demás. Asaltantes del arco tiene para ofrecer.
“El equilibrio no siempre es realmente un problema, pero es algo que tenemos en mente todo el tiempo”, dijo Braga. “Eso es una cosa. Es todo nuevo para nosotros, el entorno en vivo con esta cantidad de jugadores. Hemos estado tratando de identificar cuáles son las actualizaciones más impactantes que podemos darles a los jugadores. Hay algunas cosas que vemos que son más atractivas y otras menos atractivas, y como no somos un gran equipo, optimizar ese impacto es algo que estamos aprendiendo y tratando de hacer cada vez mejor en cada actualización”.
Por último, Braga ha señalado que el estudio también quiere seguir intensificando los desafíos que ofrece Asaltantes del arco. “Es una de las cosas en las que queremos seguir trabajando. Queremos desafiar a los jugadores”, explicó. “Especialmente los jugadores que están llegando al final de nuestro contenido. Queremos más para ellos. Quiero que tengan más que hacer, y como están al final, también es importante que los desafíemos cada vez más. Es algo que queremos seguir haciendo, pero siempre dándoles a los jugadores herramientas para que otros jugadores puedan participar de la diversión”.
Asaltantes del arco está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Dado que al título le ha ido increíblemente bien desde su lanzamiento, Nexon celebró el hecho ascendiendo al director ejecutivo del estudio, Patrick Söderlund, al puesto de presidente ejecutivo de la empresa matriz.



