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Estoy jugando a Mario Kart World todos los días, así que supongo que fue un buen juego de lanzamiento

La alineación de lanzamiento de Switch 2 era extraña, o eso es lo que pensé después de ver la Nintendo de April directamente, de todos modos. Seguro, Mario de Mario Kart Como juego de lanzamiento, tenía sentido desde una perspectiva comercial. Cuando un relanzamiento de Mario mapa 8 Venta 68 millones de copias en el Switch original, no es sorprendente ver a Nintendo liderar con lo que los datos muestran que probablemente sería un gran éxito. Pero fue eso en realidad ¿él? ¿Solo un juego de carreras?

Un mes después, he jugado Mario de Mario Kart Más que cualquier otro juego en mi Switch 2. La forma en que encaja en mi vida, ya sea que tenga unos minutos o una hora para jugar, lo transformé de ser una opción de lanzamiento extraña a uno que tenga mucho sentido, incluso si Nintendo está haciendo todo lo posible para que parezca lo contrario.

Opté por el Mario de Mario Kart paquete para ahorrar dinero, pero la parte realmente emocionante de obtener un Switch 2, o eso pensé en ese momento, era la oportunidad de jugar La leyenda de Zelda: lágrimas del reino En su totalidad por fin. Salí del juego con fuerza después de acelerar algunos de sus desafíos más difíciles para las guías, y dado que tartamudeaba con frecuencia en lugares y se congelaba durante varios segundos durante las transiciones entre el mundo abierto y las mazmorras, pensé que no había ningún punto comenzando nuevamente hasta que existiera un cambio más poderoso. El día que llegó mi interruptor 2, cargué Lágrimas del reino Para ver cuánta diferencia hace la mejora de la velocidad de fotogramas y no he vuelto a jugar.

En cambio, he pasado la mayor parte de mi tiempo con Mundo de Mario Kart. Hasta ahora, terminé jugando mucho más de lo que jugué Breath of the Wild Junto con el lanzamiento del Switch original en 2017. Al final de un largo día, después de las obligaciones laborales y familiares, no me falta tiempo libre. Me falta el deseo de hacer mucho con el tiempo que tengo y ciertamente no quiero hacer algo que requiera un esfuerzo mental. I podría Explore más partes de Night City en Cyberpunk 2077 o aprender a interpretar a un nuevo personaje en Street Fighter 6 – O podría poner una vaca en una motocicleta y hacer que hagan volteretas de un dinosaurio.

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La vaca en Mario Kart World, posando sobre sus patas traseras mientras está de pie en un automóvil que vuela como un avión

Imagen: Nintendo EPD/Nintendo a través de inmobiliarianews

Es una elección fácil, y una que se ajusta a las vacaciones de almuerzo, sesiones rápidas por la noche, jugar más tiempo con otros durante el fin de semana, lo que quiera, de verdad. Si estoy anhelando algo con un poco más de profundidad más allá de aprender los atajos de un curso o jugar con el montón de paredes, siempre puedo conectarme para una gira rápida de nocaut. Cinco o 10 minutos en Lágrimas del reino No me conseguiré mucho, pero puedo comenzar y terminar algo que se sienta agradable y valioso en la misma cantidad de tiempo en Mario de Mario Kart.

No tener suficiente tiempo o fuerza de voluntad para asignar juegos más largos no es un problema único para mí. Si bien es fácil etiquetar esto, una tendencia cultural reciente provocada por los editores que lanzan un ridículo número de juegos cada semana y el estado podrido de los asuntos nacionales y mundiales, no es realmente una tendencia en absoluto. Es una constante de cómo interactuamos con los juegos. Los investigadores que estudian cómo mejorar el alcance del proyecto en el desarrollo del juego para el Entertainment Computing Journal descubrieron que la mayoría de los jugadores nunca terminan un juego, incluso si les gusta. Ya en 2013, el ex diseñador de Ubisoft Jason Vandenberghe escribió en la revista Game Developer que cualquier buen desarrollador de juegos sabe que la mayoría de sus jugadores no terminarán su juego.

En un universo paralelo donde la Wii U no fue un fracaso histórico, la tubería de software de Nintendo no se había secado durante los últimos años de la consola, y la compañía no tuvo que demostrar que todavía era un contendiente con Breath of the WildPude ver Mario de Mario Kart o algo como si fuera el Inicie el juego para el interruptor original. Su combinación de desafíos de golpe rápido y carreras más largas son la encarnación del estilo de juego de “en cualquier momento, en cualquier momento, como quieras” que Nintendo fue pionero con el sistema, y ​​se coloca en tu horario sin sentir que tienes que sacrificar algo más para disfrutarlo. Es el tipo de juego para las personas que no terminan los juegos, que es la mayoría de nosotros.

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Un conjunto completo de 24 corredores en Mario Kart World, con Peach y Wario a la cabeza

Imagen: Nintendo EPD/Nintendo a través de inmobiliarianews

Eso fue importante para Nintendo en 2017 cuando la conveniencia de los juegos móviles que viven en su bolsillo parecía su mayor competidor, y parece aún más importante ahora cuando las limitaciones de tiempo y dinero influyen más en la industria que nunca. Por supuesto, Nintendo quiere lanzar su nuevo y costoso sistema con un juego que no hará que la gente piense que esperarán hasta x meses después, cuando tengan más tiempo, uno que puedan jugar con amigos y familiares sin tener que comprar consolas y juegos adicionales. Simplemente tiene sentido.

Lo que no tiene sentido es el enfoque de Nintendo para casi todo lo demás sobre la línea de lanzamiento de Switch 2. Mario de Mario Kart Parece un abridor anticlimático gracias en parte a la falta de transparencia sobre lo que sigue. Sí, el excelente sono Burro Kong Bananza está fuera a finales de este mes. Pero más allá de eso, Metroid Prime 4: más allá todavía está flotando en el éter, sin fecha de lanzamiento anunciada, y Pokémon Legends: ZA está a meses de distancia. Donde Nintendo prometió un número establecido de juegos cada mes y un amplio soporte de terceros durante los primeros meses de Switch original, hay pocas indicaciones de lo que se espera entre ahora y las vacaciones.

Nintendo proporcionó menos kits de desarrollo a sus socios editoriales que en el período previo al primer lanzamiento del Switch, en lo que algunos editores me dijeron que es un esfuerzo para centrarse en la calidad. La política condujo a excelentes puertos como Cyberpunk 2077 y Ningún cielo de hombrepero también significa que no hay tanto llegada al Switch 2 este año. O si lo hay, no lo sabemos. Que deja Mario de Mario Kart Para dirigir la consola durante sus primeros meses de vida, y los juegos de carreras rara vez tienen mucho peso con los críticos o los consumidores, no importa cuán buenos sean.

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Mario de Mario Kart Es posible que no tenga el poder estelar de un nuevo juego 3D de Mario o el atractivo sorpresa de algo como Burro Kong Bananzadonde una mascota de segundo nivel de repente toma el centro del escenario. Es posible que no tenga el atractivo universal de una secuela Pokémon o la chapa brillante de una nueva metroid. Lo que sí tiene es conveniencia, flexibilidad y respeto por mi tiempo. En ese sentido, Nintendo estaba justo después de todo: solo un juego de carreras era suficiente.

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