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El equipo de Control Resonant quiere “comprometerse completamente” con los elementos de los juegos de rol: “Vamos a aceptar eso”

Antes incluso de que se llamara Controlla aclamada aventura de acción de Remedy Entertainment fue el resultado de Mikael Kasurinen, ahora director creativo de Control resonantecon ganas de crear una franquicia de juegos de rol. Es posible que hayas notado esto con la implementación de opciones de diálogo, modificaciones que podrían cambiar significativamente los estilos de juego e incluso la exploración no lineal.

En declaraciones a GamesRadar en la gamescom latam 2026, Kasurinen dijo: “Cuando estaba pensando en Controly no se llamó Control o algo así, pero tenía este tipo de pensamiento en mi cabeza de que quería crear una franquicia de juegos de rol. ‘¿Cómo llego allí?’ La pregunta era: ‘¿Qué sería? ¿Cuál es la versión Remedy de eso? La forma de aprender es empezar haciendo, y así es como Control nació”.

Para un desarrollador que se especializa en experiencias principalmente lineales, especialmente aquellas que no exigen mucho en términos de construcción, fue un nuevo desafío. “Fue la primera vez que hicimos eso. Había una historia principal, pero también hay otras historias. Tenías misiones secundarias. Nunca habíamos hecho eso antes.

“Nunca antes habíamos elegido opciones de diálogo, donde hablas con un personaje (y) puedes elegir qué decir. Todo eso era nuevo… Mi intención era: ‘Quiero saber cuál es la versión Remedy de una experiencia RPG’. eso es lo que Control lo era”, dice Kasurinen.

Control resonante todavía aprovecha lo paranatural y lo sobrenatural al igual que su predecesor, con libros como el Trilogía del Alcance Sur y Picnic en la carretera sirviendo como influencia junto Expediente X. Pero en términos de jugabilidad, finalmente marca el siguiente paso fundamental en la visión de RPG de Remedy.

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“Con Resonantequería dejar de llamarlo aventura de acción. En cambio, no, es un juego de rol de acción. Esta es la franquicia RPG de Remedy, y la aceptaremos, nos comprometeremos plenamente con ella, etc., e iremos aún más lejos en esa dirección”.

Si bien esto aparentemente indicaría que las futuras entradas también serán juegos de rol, cabe preguntarse si Remedy también está pensando en cómo las expansiones podrían informar la jugabilidad. La base del control agregó nuevas habilidades, mientras TEMOR conectado a la Alan Wake franquicia con nuevas áreas y desafíos. pero si Resonante recibe DLC, podríamos ver sus sistemas experimentando adiciones importantes que se inclinan aún más hacia su ciclo de juego de rol de acción.

Por supuesto, queda por ver si eso sucederá y cómo funcionará, especialmente porque ni siquiera tiene una fecha de lanzamiento. Sin embargo, Control resonante se lanzará este año para Xbox Series X/S, PS5 y PC.


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