- Advertisement -spot_img

El mejor juego de Fire Emblem lanzado hace 30 años, salvando la serie

Si te has mantenido al día con Fire Emblem durante la última década, probablemente estés familiarizado con la historia de su caída y renacimiento, o al menos con una versión de ella. Intelligent Systems y Nintendo decidieron que los consumidores norteamericanos finalmente podían comprar juegos de estrategia y publicaron el séptimo juego Fire Emblem. La espada ardientellamado simplemente Emblema de fuego para audiencias internacionales en 2003. Así comenzó una montaña rusa de éxitos y fracasos.

En 2012, cuando la serie estaba al borde del colapso, Despertar del emblema de fuego lanzado con un elenco de candidatos a matrimonio e innumerables permutaciones de sus hijos jugables genéticamente modificados como un último intento por salvar la serie. ¡Funcionó! ¡Fue un milagro! O una vergonzosa concesión a la popularidad de juegos como Persona, según quién hable. Pero no fue ninguna de las dos cosas. Intelligent Systems y Nintendo ya abrieron el camino hacia la salvación hace 30 años con Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa.


Un mapa inicial del juego de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Imagen: Sistemas inteligentes/Nintendo

Todo esto abarca generaciones (de ahí la parte “Genealogía” del nombre), porque todo es más grande en Genealogía. Todo. Un solo mapa del campo de batalla contiene lo que serían aproximadamente tres capítulos en cualquier otro Fire Emblem. Puedes comenzar una misión galopando para salvar un castillo asediado por bandidos, sólo para terminar lidiando con refuerzos que amenazan la base que acabas de dejar atrás y una víctima de secuestro a la que rescatar en otro castillo más lejano. Todos estos objetivos son relevantes para la historia, ya que Genealogía cuenta su historia entre docenas de personalidades importantes en varios países e incluso, algo único en la serie, ejércitos aliados.

LEER  Eden de metal retrasado al verano 2025

Genealogía de la Guerra Santalanzado en 1996 para Super Famicom de Nintendo y nunca localizado oficialmente fuera de Japón, presenta muchos ritmos de trama que te resultarán familiares si has jugado algún juego de Fire Emblem, incluido Despertarpero los eleva a 11. La esencia del asunto es que un país poderoso se aprovecha de uno más pequeño durante un momento de debilidad en un intento por expandir su dominio sobre el continente. Eres (principalmente, durante la primera mitad) Sigurd, un príncipe cuyas motivaciones iniciales de “derrotar al malo” quedan atrapadas en una compleja maraña de política y magia oscura. Los bienhechores se involucran, hay puñaladas por la espalda y giros sorpresa relacionados con las deidades y sus descendientes, junto con una historia muy DespertarUn poco codificado sobre el uso de humanos como recipientes de los dioses. (Tampoco olvidemos algunas partes realmente extrañas en las que los medios hermanos se casan. No sabían que estaban relacionados. Sí, se podría decir que este es el Juego de Tronos de Fire Emblem).

Durante mucho tiempo, Fire Emblem hizo algo con los aliados, los personajes verdes que nunca saben cómo luchar, donde muchos de ellos aparecían y eran asesinados a menos que los salvaras. A veces obtenías una recompensa si lograbas evitar que todos murieran, pero salvarlos con el propósito de obtener cosas bonitas era en realidad su único significado. Genealogía de la Guerra Santa los involucra en la historia. Los aliados pueden aparecer mientras huyen de otro ejército o exploran el campo preguntándose si te ayudarán, y los refuerzos que traen suelen ser esenciales para cambiar el rumbo, o una enorme responsabilidad ya que de repente tienes que cambiar recursos para protegerlos.

LEER  El libro de reglas de Octopath Traveler TTRPG finalmente se traduce al inglés

Uno de los momentos más memorables del juego ocurre al final del primer acto. Dos personajes importantes con los que jugaste anteriormente están huyendo de uno de los muchos villanos del juego, y aparecen como aliados “neutrales” justo cuando estás lidiando con uno de los otros villanos principales. Aparecen en el otro extremo del mapa. con sus niños a cuestas, además de un grupo de caballeros y la esperanza de que puedas rescatarlos de la enorme cantidad de jinetes wyvern que te persiguen. Todo es muy dramático y uno de los mejores casos para llenar cada mapa de eventos e historias.


Una escena de batalla de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War
Imagen: Sistemas inteligentes/Nintendo

También es donde Nintendo e Intelligent Systems salvaguardaron el futuro de Fire Emblem, incluso si no lo sabían en ese momento. Genealogía de la Guerra SantaEl segundo acto comienza con los hijos de los héroes del primer acto en un cambio que Despertar le debe mucho a. como en DespertarSin embargo, los hijos que tengas dependen de las relaciones que hayas fomentado durante la primera mitad (también como Despertar) el juego también te ofrece una lista de niños estándar si ignoraste las parejas de apoyo, para que aún puedas disfrutar y terminar el juego. Sus padres fracasaron estrepitosamente y murieron sabiendo que habían dejado atrás un mundo roto, y ahora les corresponde a ellos arreglar las cosas, lo cual lo hacen de manera espectacular.

Los juegos que te ponen en apuros y aun así dejan que sucedan todas las cosas malas, antes de darte la oportunidad de solucionarlas, ya no son raros. solo mira Búsqueda del dragón 11. Pero fue un gran problema cuando Genealogía de la Guerra Santa se lanzó por primera vez (las críticas en ese momento elogiaron su historia por encima de todo), y es por eso que la gente todavía tiene tan alta estima por el juego hoy en día. Por lo tanto, no es una sorpresa, ni una concesión cínica a las masas, que Nintendo haya sacado a relucir ese concepto nuevamente en su último esfuerzo desesperado por salvar la serie. Por supuesto que sí y, por supuesto, funcionó. Este era Fire Emblem en su máxima expresión.

LEER  Festival de juegos de verano y 'Not-E3' 2025 Anexo: todas las fechas y tiempos de la conferencia

Una imagen de Fire Emblem Path of Radiance, en la que aparece Ike, un protagonista de pelo azul, músculos y una enorme espada.

El mejor juego de Fire Emblem recién lanzado en Nintendo Switch

Siempre es un buen momento para jugar Fire Emblem

- Advertisement -spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Últimos artículos

Noticias relacionadas

- Advertisement -spot_img