TLa última actualización para Cyberpunk 2077 está disponible hoy para los reproductores de Xbox Series X/S, PS5 y PC (los propietarios de Nintendo Switch 2 tendrán que esperar un poco más). Si estás confundido, es comprensible. CD Projekt Red dijo, bastante inequívocamente, que concluyó el soporte para el FPS/RPG. Libertad Phantom lanzado junto con la enorme revisión 2.0 en 2023; El parche 2.1 finalmente agregó el sistema de metro y muchas otras características de calidad de vida; Y parecía que el viaje de redención estaba completo, aproximadamente tres años después del lanzamiento.
Sin embargo, el equipo decidió que no era suficiente y se asoció con los virtuosos para Patch 2.2. Fue en vivo en diciembre pasado como una sorpresa, presentando la capacidad de personalizar los colores de su vehículo con el nuevo Rayfield Crystalcoat. El modo fotográfico se revisó con opciones de colisión completa, bloqueando la cámara y agregando fuentes de luz. El creador de personajes recibió numerosas opciones nuevas, incluidos colores de ojos frescos, cicatrices faciales y nuevas opciones de ciberware. Si eso no fuera suficiente, Johnny Silverhand podría unirse a usted mientras estaba en un viaje después de progresar lo suficiente a través de la historia.
Entonces, ¿qué tiene para ofrecer el parche 2.3, especialmente porque tiene un alcance similar al parche 2.2? Lo creas o no, aún más opciones para mejorar la inmersión y realmente ayudar a los jugadores, nuevos o de otro tipo, a disfrutar de las vistas.
Una de las nuevas características más significativas es también una que me sorprende que se haya agregado tanto tiempo al juego: Autodrive. Sí, finalmente puede establecer un destino o seleccionar un trabajo, y el vehículo de V los llevará allí automáticamente (mientras respecta a las reglas de tráfico, con suerte). Por supuesto, te detienes cuando te atacas, pero de lo contrario, esta es una excelente manera de elegir un objetivo aleatorio que aparece, una llamada NCPD, un nuevo concierto, un avistamiento fresco de ciber psicópeo y viajar a la perfección allí.
Si eso no es suficiente, puede llamar a una cabina de Delamain y hacer que lo lleve a un destino. Siéntate en el asiento trasero, ya sea solo o con Johnny. Esto es más de servicio de fanáticos para aquellos que probablemente querían reunirse con Delamain después del resultado de su trabajo paralelo. Puede que no se sienta significativo, especialmente cuando hay autodrive, pero al igual que el metro, tener la opción se siente bien. Casi como el mundo de Cyberpunk 2077 sigue evolucionando en sus pequeñas formas.
Independientemente de si opta por autodrive o tomar un taxi, hay una nueva cámara cinematográfica que proporciona diferentes ángulos a medida que navegas perfectamente por Night City. Piense en ello como una alternativa para simplemente mirar en primera o tercera persona todo el tiempo, y realmente observar su entorno. Pero, ¿qué pasa si quieres observar sin cesar la ciudad mientras conduces? Autodrive también te permite hacer eso.
Y si está buscando ruedas nuevas para hacer esto, se están agregando cuatro vehículos nuevos: el Semimaru de Yaiba ARV-Q340 del cómic Cyberpunk 2077: Kickdown; el Rayfield Caliburn “Mordred”; la motocicleta Yaiba ASM-R250 Muramasa; y el Chevillon Legatus 450 Aquila Truck. Al completar los trabajos y actividades existentes, o en el caso de Muramasa, comprando tres vehículos de AutoFixer, posee un vehículo Yaiba y completando un crimen reportado, puede desbloquear nuevos trabajos laterales para tres de estos vehículos nuevos. El Aquila se puede comprar directamente de AutoFixer en lugar de completar cualquier concierto asociado. Si bien no es exactamente el nuevo contenido narrativo más fuerte, prefiero tenerlos que no en absoluto.
Crystalcoat también ha recibido algunas actualizaciones: ahora puede usarla para personalizar más vehículos, y su funcionalidad finalmente se extiende a las motocicletas. Hilarantemente, los “vehículos de gama baja” pueden utilizar una versión agrietada, completa con una pantalla fallida. Hubiera sido suficiente agregar como una característica y no pensar demasiado en eso, pero aprecio el esfuerzo adicional para justificarlo en cuanto a la tradición.
Los usuarios del modo de foto se están besando como bandidos una vez más con todas las nuevas incorporaciones. Veintisiete NPC nuevos para agregar a las tomas (desde el Rita Wheeler de Mox hasta varios fijadores y los gemelos Cassel), cuyos conjuntos alternativos se pueden cambiar; opciones para ajustar la hora del día y el clima (arroje un poco de lluvia ácida porque ¿por qué no?); E incluso la velocidad del juego, que ve el tiempo en el juego que se mueve normalmente para algunos tiempo de tiempo enfermos. Esa es solo un puñado de nuevas características, y aunque no soy el mayor disfrute del modo de foto, parte del trabajo que los fanáticos han puesto en sus disparos han sido excepcionales, y es genial darles aún más herramientas para jugar.
En términos de opciones gráficas, el soporte AMD FSR 4 finalmente está aquí, pero los reproductores de PC deben esperar hasta que el conductor AMD correspondiente se convierta en una fecha posterior. En el lado positivo, la generación de marco FSR AMD 3.1 está disponible de inmediato y se puede combinar con cualquier escala. Los usuarios de la GPU de Intel también obtienen la generación de cuadros de Xess 2.0 y Xess junto con el soporte de juegos HDR10+. Los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S también pueden regocijarse, porque también se agrega soporte de tasa de actualización variable.
Cuando das un paso atrás y mira todo esto, puede debatir cuán impactantes es cualquiera de estas características. Después de todo, no hay soporte PS5 Pro, que CD Projekt Red no ha descartado, pero tampoco tiene planes para tampoco. El nuevo juego Plus todavía no está disponible, y algunos fanáticos quieren una cámara en tercera persona por alguna razón. Lo más importante es probable que no haya nuevas misiones o historias para experimentar, y puedo empatizar.
Sin embargo, el hecho de que CD Projekt Red continúe apoyando el juego es encomiable. No solo porque se mudó hace dos años para trabajar en Project Orion, la secuela, sino también porque está implementando características que la comunidad ha querido durante mucho tiempo.
Es posible que no piense en Autodrive como un gran problema, pero como alguien que reinició el juego en diferentes plataformas dos veces (no pregunte), esta habría sido una excelente característica al intentar completar todos los conciertos de Regina antes de salir de Watson. Los vehículos nuevos siempre son una ventaja, al igual que las nuevas opciones de escalamiento y consola VRR, ya que permiten que aún más jugadores disfruten del juego de su manera preferida.

Por encima de todo, las actualizaciones como estas realmente se suman a la experiencia de la ciudad nocturna y al mismo tiempo abordan cualquier error y fallas persistentes, lo que significa una experiencia aún mejor para cualquier jugador nuevo. Y aunque he llenado Night City, regresar para un nuevo juego valdrá la pena, dadas todas las nuevas opciones y características.
Como cualquier otra persona, me encantaría ver a CD Projekt Red y los virtuosos entregar algo como New Game Plus, incluso si necesita ir más allá de simplemente llevar todo y aumentar los números. Pero aparte de eso, la verdadera pregunta es: ¿a dónde va el juego desde aquí? ¿Qué otros parches podrían revelar el equipo? Me atrevo a que espero que se vincule un nuevo contenido Cyberpunk: Edgerunners 2?
De todos modos, los parches como 2.3 son similares al postre después del plato principal. No son necesarios para disfrutar de la excelente historia, combate, elaboración de construcción, construcción del mundo y misiones. Es el compromiso de mejorar el juego, incluso a través de correcciones de errores y opciones de modo de foto, eso es apreciado. Incluso cuando CD Projekt Red avanza con Orion hacia una nueva era potencial, el hecho de que no haya olvidado lo que finalmente lo llevó a este punto, y más allá, es un buen augurio para el futuro.
Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de, y no deben atribuirse a los juegos de juego como una organización.