- Advertisement -spot_img

Entrevista de Splitgate 2: contenido posterior al lanzamiento, comentarios de los jugadores, rendimiento de la consola y más

Wcon el lanzamiento reciente de Shooter competitivo Splitgate 2cofundador y CEO de los juegos desarrollador 1047, Ian Proulx, tuvo la amabilidad de responder algunas de nuestras preguntas sobre una amplia gama de temas. Estas preguntas van desde la retroalimentación del jugador desde el lanzamiento del título, hasta planes para el contenido posterior al lanzamiento, e incluso cómo el equilibrio del juego se vio afectado por cosas como mapas más grandes en el cambio de Splitgate a Splitgate 2.

El juego ya está disponible. ¿Qué piensas sobre las impresiones de los jugadores hasta ahora?

¡Ha sido bastante positivo por las personas que lo han jugado! Estamos viendo a muchos jugadores disfrutando de cuánta variedad hay con Arena, Splitgate: Battle Royale y el laboratorio, y por supuesto, estamos viendo mucho amor por el juego de armas y el movimiento, que son nuestro pan y mantequilla.

¿Hay alguna área específica en las que esté escuchando los comentarios de los jugadores y está buscando mejorar?

Honestamente todo. ¡Los comentarios de la comunidad es lo que nos impulsa y nos ayuda a mejorar el juego! Y leemos todo. Sin embargo, supongo que si hay un área en la que estoy buscando comentarios específicamente para los comentarios, es el Battle Royale, solo porque eso es más nuevo, por lo que no hemos tenido tanto tiempo para iterar y aprender de nuestros jugadores a lo largo de los años.

“¡Los comentarios de la comunidad es lo que nos impulsa y nos ayuda a mejorar el juego!”

Mientras Splitgate 2 Obviamente, tiene algunas características grandes que lo diferencian de su predecesor, ¿cuáles son algunas de las cosas más pequeñas que hacen para que no sean demasiado obvios?

LEER  El editor de Guitar Hero Redoctane regresa, con un nuevo juego de ritmo en proceso

Una cosa que creo que los jugadores no notan a menos que vuelvan a Splitgate 1 ¡Y comparar es que ahora tenemos portales del lado del cliente! Esto significa que cuando engendra su portal en Splitgate 2aparece instantáneamente en lugar de depender de tu ping. ¡Honestamente hace una gran diferencia y hace que Portalling se sienta mucho mejor!

¿Cuáles son los planes para Splitgate 2 ¿En términos de contenido posterior al lanzamiento?

Realmente depende de los comentarios de la comunidad. Estamos estructurados de una manera en la que podamos abordar los comentarios y las solicitudes de la comunidad rápidamente, al tiempo que tenemos mucho contenido planeado por delante, como mapas, modos y armas. Además, algunas grandes sorpresas más también, por supuesto, 🙂

Algunos jugadores piensan que el ritmo en Battle Royale es un poco caótico. ¿Estás abordando eso?

Nuestra intención siempre ha sido ser rápida. Queremos que sea más un tirador de arena BR Hybrid. Pero también hemos visto cierta frustración sobre ver a los enemigos a través de las paredes cada vez que matas a un enemigo, por lo que estamos considerando eliminar esa característica a favor de mostrar solo a los enemigos en el radar cuando matas a alguien. Creemos que eso atenuará el caos mientras conservará la velocidad.

Splitgate 2

“Nuestra intención siempre ha sido ser rápida. Queremos que sea más un tirador de arena BR Hybrid”.

¿El modo Battle Royale obtendrá más mapas en el futuro?

¡Por supuesto! Lo bueno de tener múltiples mundos conectados a través de portales masivos es que nos permite cambiar mundos a medida que avanzamos.

¿Hay planes para introducir nuevas clases en el futuro?

LEER  Drag X Drive aprovica la funcionalidad del mouse del interruptor 2 en el baloncesto 3v3

Probablemente no, pero depende de lo que quiera la comunidad. Hemos construido el juego con 3 clases en mente, pero tengo algunas ideas geniales para más facciones. Pero creo que el juego probablemente sea mejor tener solo tres.

¿Veremos que el laboratorio se expandiera con más opciones?

¡Por supuesto! Hemos construido nuestro equipo para apoyar cada parte del juego. Esto significa que tenemos desarrolladores dedicados al laboratorio, además de los desarrolladores centrados en Arena y Battle Royale. El laboratorio es muy importante para nosotros y planeamos seguir agregándolo e iterando sobre él, tal como lo haremos con todo en el juego. Esto incluye nuevas características, así como solo más contenido.

¿Cuánto tiene mapas más grandes que Splitgate afectar el equilibrio en términos de elección de armas y la eficacia de los portales en Splitgate 2?

Poco. Hemos construido los mapas para trabajar con nuestro pistolero y nuestro sandbox, no al revés. ¡Definitivamente es un desafío de diseño complicado pero divertido que hace que los mapas grandes funcionen con portales y armas de hitscan! Es una gran razón por la que nuestro mapa Battle Royale es en realidad 5 mapas de tamaño mediano conectados a través de portales, en lugar de solo 1 isla grande.

Splitgate 2

“Hemos construido los mapas para trabajar con nuestro pistolero y nuestra caja de arena, no al revés”.

¿Qué resolución y FPS se ejecuta el juego en PS5 Pro, PS5, Xbox Series S y X?

Cada uno puede correr hasta 4K o hasta 120 fps. Xbox Series S es 1080p escalado hasta 1440p.

Cuando se trata de las versiones de la consola, ¿habrá mejoras exclusivas de PS5 Pro?

LEER  La ficción dividida supera a 197,000 jugadores concurrentes máximos en Steam

Es algo de lo que me gustaría aprovechar más en el futuro. Por ahora, la gran ventaja es tener gráficos, resolución y cuadros de mayor calidad.


- Advertisement -spot_img

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Últimos artículos

El nuevo programa de televisión Paramount+ de Kim Kardashian obtiene los...

Paramount+ ha dado luz verde a un nuevo programa producido por kim kardashianasí como de los productores de uno...

Noticias relacionadas

- Advertisement -spot_img