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Game Pass podría experimentar cambios importantes bajo la nueva reestructuración de Xbox

Xbox, tal como la conocemos, está a punto de verse muy diferente, anunció el lunes el CEO Asha Sharma en un memorando distribuido públicamente que detalla los nuevos planes de la compañía. 3.200 despidos. Cuatro (quizás cinco) desinversiones de estudios. Cambios radicales en las estructuras de gestión. Y amplias implicaciones sobre cómo Xbox abordará su negocio durante los próximos 12 meses.

En medio de todo esto, Game Pass, el servicio de juegos bajo demanda de Xbox y el eje de su estrategia en la era post-COVID, estuvo curiosamente ausente del anuncio de hoy, al menos explícitamente. En su memorando al personal, Sharma mencionó “Game Pass” solo una vez, en un párrafo que puede leerse generosamente como una crítica al régimen de una década del ex director ejecutivo Phil Spencer:

“Nuestro negocio actual no es saludable. Estamos operando con márgenes que son entre 3 y 10 veces más bajos que los negocios de plataformas y publicaciones comparables. Entramos en la Generación 9 con una base de instalación más pequeña y una estructura de costos más alta. Para crecer, apostamos por Game Pass, multiplataforma y una cartera de contenido más amplia. Si bien esos negocios han creado un valor significativo, no crecieron al ritmo que esperábamos. Mientras eso sucedía, nuestro negocio principal se debilitó y agregamos más equipos, más inversión y más tiempo, esperando un mejor resultado. Y ahora La industria se enfrenta a la crisis de hardware más grave de su historia. Debemos reiniciar XBOX”.

En ese reinicio, Game Pass no irá a ninguna parte. Xbox todavía planea invertir en el servicio, informó Stephen Totilo de Game File, citando una fuente familiarizada con los planes de la compañía (además del hecho de que Game Pass genera $5 mil millones al año en ingresos). Pero dentro de un año, Game Pass probablemente será muy diferente.

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El impacto probable más inmediato es un beneficio del servicio desde hace mucho tiempo: durante años, Xbox ha puesto a disposición sus juegos propios desde el primer día. Pero con menos empresas que crean juegos propios, ese beneficio tendrá menos ventajas.

Cuatro estudios (Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory y Undead Labs) ya no formarán parte de Xbox Game Studios. Y el destino de Arkane Studios, con sede en Francia, no está claro mientras Xbox explora “opciones estratégicas potenciales” de acuerdo con las leyes laborales francesas. Desde la gran ola de adquisiciones de Xbox a fines de la década de 2010, esos estudios lanzaron los siguientes juegos el primer día en Game Pass, lo que marca una adición notable a las ofertas del primer día del servicio:

  • Psiconautas 2 (Doble multa, 2021)
  • bucle mortal (Arkane, 2022, aunque se lanzó por primera vez como exclusivo de la consola cronometrada de PlayStation 5 en 2021)
  • caída roja (Arkane, 2023)
  • La saga de Senua: Hellblade 2 (Teoría Ninja, 2024)
  • Guardián (Doble multa, 2025)
  • Al sur de la medianoche (Compulsión, 2025)
  • Horno (Doble multa, 2026)

Undead Labs no lanzó ningún juego mientras estuvo bajo la supervisión de Xbox, aunque actualmente está trabajando en Estado de decadencia 3previsto para su lanzamiento en 2027. La teoría ninja tiene Senúa También se está trabajando para un lanzamiento en 2027. Ambos juegos se mostraron en la exhibición de Xbox de junio de 2026. Y el memorando del lunes de Sharma señaló que las transiciones a nuevos propietarios permitirán a los estudios “completar y hacer crecer” ambos juegos también, además de hacer un guiño a los “próximos juegos” de Compulsions y Double Fine. Es posible que Xbox aún pueda llegar a acuerdos con los cuatro estudios para lanzar lo que sea que hagan a continuación en Game Pass.

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Pero el alejamiento de los lanzamientos del primer día está en línea con los mensajes de Xbox de los últimos meses. El Call of Duty de este año, Guerra moderna 4no se lanzará día y fecha en Game Pass; Según una publicación del blog de Xbox de abril, tendrás que esperar “aproximadamente un año” después del lanzamiento para que las nuevas campañas de Call of Duty lleguen al servicio. Esa misma publicación de blog no decía directamente que los otros juegos propios de Xbox se lanzarían en Game Pass, lo que llevó a algunos analistas a especular que Xbox podría eliminar el beneficio por completo. Al momento de escribir este artículo, solo el nivel más caro de Game Pass permite juegos del primer día, un beneficio que anteriormente estaba disponible en niveles inferiores. Los niveles inferiores tienen que esperar un año para que esos juegos estén disponibles. (A principios de este año circularon rumores de que Xbox estaba considerando agregar un nivel solo para sus juegos propios).

Sí, Xbox Game Pass es más barato que hace unos meses, y el nivel más alto cuesta $ 22,99 en comparación con su precio anterior de $ 29,99. Pero todas las señales apuntan a que uno de sus grandes atractivos de venta se diluirá cada vez más cada mes. El probable efecto posterior de la reestructuración de Xbox en Game Pass está comenzando a tomar forma como todo lo demás en 2026: obtienes menos por más.

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