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Grand Theft Auto: The Trilogy Studio Boss reconoce los problemas y dice que los jugadores aún lo disfrutaron

A pesar de la importancia histórica de Gran robo de auto 3, Vicio Ciudady san Andrésel lanzamiento remasterizado de 2023 que incluye los tres juegos: Grand Theft Auto: La Trilogía – Edición Definitiva – ha sido ampliamente criticado. El desarrollador Grove Street Games había decidido mantener silencio sobre el tema desde el lanzamiento. Ahora, sin embargo, el propietario y director ejecutivo del estudio, Thomas Williamson, finalmente ha abordado el tema.

En una entrevista con WCCFTech, se le preguntó a Williamson sobre la reacción generalizada contra Grand Theft Auto: La Trilogía – Edición Definitiva de la variedad de errores y otros problemas con el lanzamiento. Reconoció que el título ciertamente tenía sus problemas. Sin embargo, también señaló que las métricas internas mostraban al estudio que muchos jugadores lo estaban jugando y disfrutando.

“En cuanto a GTA Trilogy: Definitive Edition, estuve de acuerdo con la mayoría de las reacciones de la gente”, dijo Williamson. “Eso es probablemente lo máximo de lo que puedo hablar personalmente sobre cómo nos sentimos acerca de lo que salió y cuáles eran nuestras intenciones. Pero desafortunadamente, siento que no estábamos de acuerdo con cómo se lanzó el juego y la respuesta desde el punto de vista del desarrollo, y creo que eso habría cambiado la narrativa significativamente”.

“Sin embargo, al final del día, mirando las métricas detrás de escena de esos juegos, había mucha gente que los jugaba y realmente los disfrutaba. También había mucha gente que quería más, y no los culpo. Todos vemos estos juegos como hitos realmente importantes en la historia del juego, así que estoy agradecido de haber tenido la oportunidad de trabajar en ellos”.

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Williamson continuó señalando que la única manera real de obtener una “reducción perfecta” del clásico gran robo de auto La trilogía necesitaría involucrar a Rockstar más directamente. Sin embargo, también mencionó el hecho de que la nostalgia que los fanáticos sienten por los originales probablemente jugó un papel importante en la reacción mixta vista por el lanzamiento remasterizado.

“También estoy de acuerdo en que no creo que alguna vez haya una reducción perfecta de aquellas que no haya hecho Rockstar propiamente dicha. Si su equipo de Rockstar North se hiciera cargo e hiciera alguna locura, sería increíble. Pero la realidad de lo que fue también se mezcló con la nostalgia de la gente. No ves estas remasterizaciones saliendo muy a menudo y recibiendo elogios completos, especialmente con proyectos realmente complicados y de grandes hitos como ese. Es algo realmente difícil de hacer y éramos conscientes de eso cuando estábamos trabajando en ello sabíamos que no había manera de hacer felices a todos”.

Grand Theft Auto: La Trilogía – Edición Definitiva Se esperaba que trajera una serie de mejoras a los originales, que se desarrollaron durante un período de hardware relativamente más débil en PC y consolas. Si bien introdujo técnicas de iluminación más modernas, entre otras cosas, también estuvo plagado de varios errores que iban desde música faltante hasta modelos de personajes, animaciones y escenas incómodos.

Grand Theft Auto: La Trilogía – Edición Definitiva está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Android e iOS.


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