HellDivers 2 está cayendo oficialmente en Xbox Series X/S el próximo mes, pero antes de eso, los reproductores de PC y PS5 pueden aprovechar un nuevo WarBond conocido como grupo de control. Va en vivo el 17 de julio y agrega nuevas armas experimentales basadas en tecnología “alienígena”. Echa un vistazo al trailer de revelación a continuación.
La primera nueva incorporación es la variable VG-70 con siete barriles. Puede dispararlo en Auto completo con tres configuraciones de RPM o estilo de escopeta, con cada barril disparando a la vez. Sin embargo, también está la configuración total, que dispara toda su munición en un aluvión y presenta el riesgo de autolesiones si hay demasiadas balas.
Luego está la época Plas-45, un arma de soporte que desata el plasma en una “esfera enfocada” en la carga. Pero, como puedes adivinar, hay una trampa. Cárguelo durante demasiado tiempo y explota. A diferencia del ferrocarril, no hay modo seguro.
Otros elementos incluyen la granada de arco G-31, que rebota y electrocutas enemigos, aunque también puede golpear aliados; el Sentry láser A/LAS-98, que puede sobrecalentar y explotar si dispara continuamente durante demasiado tiempo; y la estratagema elevador-182 Warp Pack. Este último puede crear un agujero de gusano para teletransportes de corto alcance, pero salta demasiadas veces y puedes morir.
También tiene dos nuevos conjuntos de armadura: el borde de sangrado AD-26 (medio) y AD-49 Apollonian (pesado). Vienen con el nuevo adreno-defibrilator, que revive automáticamente al jugador de la muerte. Sin embargo, y sabías que esto iba a venir, comenzarás a perder salud inmediatamente después.
Estén atentos para obtener más detalles cuando el grupo de control WarBond se pone en marcha, incluidos los posibles cambios en el equilibrio.



