Si bien, según se informa, Xbox no tiene intención de renunciar Condenar y Terremotoaparentemente no se aplica lo mismo a id Software. Las fuentes que hablaron con Game Developer afirman que se ha pagado a 90 empleados y que el departamento de control de calidad aparentemente está “diezmado”. En total, se ha recortado alrededor del 50 por ciento del estudio.
Esa cifra está muy cerca de las afirmaciones de 95 despidos de Jeff Gardiner, ex líder del proyecto de Bethesda Studios. El fundador de Apogee y 3D Realms, Scott Miller, también escuchó que “la mayoría (si no todos) los programadores” han sido despedidos.
Es aún más trágico porque DOOM: La Edad Media recibió su nueva y masiva expansión, Revelacioneshoy en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Prometiendo algunos de los “mejores trabajos hasta ahora” del estudio, puede ser el último gran proyecto de la franquicia en mucho tiempo.
Los despidos son parte del reciente plan de “reinicio” de Xbox, que resulta en la salida inmediata de 1.600 empleados, a los que seguirán 1.600 más en el año fiscal 2027. Además de ZeniMax Online Studios y The Elder Scrolls en línea En el equipo, Bethesda ha visto numerosas salidas y, según se informa, la directora del estudio, Jill Braff, afirmó que el equipo necesitaba “cambiar de rumbo”.
Aparentemente significa centrarse en sus “franquicias más fuertes”, aunque se desconoce si eso significa poner a todos en Los pergaminos antiguos y Polvillo radiactivo como afirman los rumores anteriores. Por ahora, el destino de id Software parece estar sellado y es posible que continúe existiendo sólo de nombre en el futuro previsible.



