Cuando se trata de revelaciones de consolas, probablemente pienses en el escaparate dedicado de Xbox o incluso en el escenario de The Game Awards. Sin embargo, Project Helix simplemente se anunció después de extensos rumores: no hay ventana de lanzamiento, nada y solo la seguridad de que se reproducirá en sus juegos existentes de Xbox y PC.
Han surgido otros datos desde entonces, pero parece que Microsoft está revelando más en su primera actualización de desarrollo de juegos de Xbox el 7 de mayo. Presentado por el director general de cartera y programas, Chris Charla, y el vicepresidente de próxima generación, Jason Ronald, ofrecerá una “mirada más cercana” al Proyecto Helix y “lo que representa para el futuro de Xbox”.
Sin embargo, probablemente no deberías esperar una revelación completa. Aparentemente, el dúo discutirá todos los detalles de GDC, donde Xbox reveló kits de desarrollo y luego confirmó que se enviarían a los estudios en 2027. Sin embargo, hay un adelanto de que la consola crea “nuevas oportunidades” para “optimizar los flujos de trabajo de compilación, mejorar el rendimiento e iterar de manera más eficiente”, por lo que tal vez aprendamos más durante la actualización.
Mientras tanto, los rumores afirman que Project Helix todavía tiene como objetivo un lanzamiento mundial durante la temporada navideña de 2027, compitiendo supuestamente con la PlayStation 6 de Sony (y la supuesta variante portátil). Si bien los precios y la disponibilidad siguen en el aire, el director ejecutivo de Xbox, Asha Sharma, indicó que el aumento de los costos de la memoria podría afectar a ambos.
“A medida que pensamos en estar donde juega el mundo, lo tomaremos en consideración. Así que no estamos listos para compartir un cronograma de lanzamiento en este momento. El mundo es bastante dinámico”. Pero como se señaló cuando Microsoft Gaming cambió su nombre a Xbox, la atención se centra en “lo que está bajo nuestro control, construir una gran consola para jugar grandes juegos, incluidos los de PC”.



