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PS6 Portable puede ejecutar juegos de PS5 sin trabajo por parte de los desarrolladores – Rumor

Si bien los informes anteriores han indicado que la rumoreada PlayStation 6 portátil podrá ejecutar juegos de PS5, aunque en resoluciones más bajas, un nuevo rumor indica que la compatibilidad podría ir más allá de lo que pensamos. En una publicación en los foros de NEOGAF, Kepler, conocido por haber filtrado correctamente el hecho de que el PS5 Pro utiliza las funciones de RDNA 4 en septiembre, ha publicado que la PS6 portátil tiene compatibilidad con la PS5 en términos de los binarios de sombreador que se utilizan.

Teóricamente, esto significaría que los desarrolladores realmente no tienen que hacer mucho para que su juego se ejecute en la consola rumoreada. Más bien, el juego se ejecutará solo bien, ya que no necesita ninguna compilación adicional gracias a que los binarios del sombreador son compatibles. Por otro lado, Kepler observa que, si se deja solo, el rendimiento del juego en la consola podría no ser ideal. Más bien, los desarrolladores probablemente tendrán que hacer algo de trabajo para optimizar sus juegos para que se ejecute en la PS6 portátil a velocidades de cuadro sin problemas.

Esto se vincula con informes anteriores, que indicaban que la consola rumoreada se ejecutará un SOC fabricado en el nodo de 3 nm, y será capaz de usar hasta 15 vatios de potencia. Si bien no es de alto rendimiento por ningún tramo, las eficiencias en la fabricación moderna de chips significan que el SOC debe ser bastante capaz. Según Kepler, el poder del sistema de juegos de mano teorizado se sentará en algún lugar entre una PS5 y una serie de Xbox S.

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Esto también significa que el SOC utilizado para la PS6 portátil será diferente de lo que vemos en la consola principal. Según el informe, el chip de la consola portátil fue diseñado específicamente para poder funcionar a bajos voltajes.

Si bien Sony está lejos de hacer una confirmación adecuada de una nueva generación de consolas de PlayStation en proceso, una declaración de la compañía en 2022 indicó que la consola podría lanzarse algún tiempo después de 2027. La declaración, hecha durante la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard, también incluía las empresas en el momento de no obtener juegos de llamadas a su plataforma a la luz de la adquisición.

Pasando por historia, Sony hasta el lanzamiento de la PS4, Sony había seguido un ciclo de consola de 5 años desde la PlayStation original hasta el lanzamiento de la PS3. La PS4, sin embargo, se lanzó en 2013, llegando inmediatamente a la generación de consolas más larga del tiempo: 8 años. Este ha sido el estándar que Sony ha estado siguiendo desde entonces, ya que la PS5 salió alrededor de 8 años después de la PS4.

Si los rumores de que Sony trabaja en un sistema de juego de mano para acompañar el lanzamiento de la consola doméstica de la PS6 terminan siendo verdaderas, la compañía volvería al mercado de juegos de mano después de haber pasado a más de una década de él a la luz de la falla comercial de PlayStation Vita. Sony le gustaría que prefiera emular el éxito de la PlayStation Portable en ese sentido, especialmente a la luz de la dura competencia de las PC para juegos de mano como la cubierta de vapor y el aliado de Asus Rog, así como otras consolas como Nintendo Switch 2, así como lo que sea que esté trabajando Microsoft.

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