Parece que Nightdive Studios, un desarrollador conocido por su trabajo en la preservación de los videojuegos gracias a sus remasters de los títulos clásicos, podría estar trabajando en traer de vuelta Classic Terremoto Juegos en forma remasterizada. Si bien el estudio no ha hecho una declaración oficial sobre este año, un comentario fijado durante una de sus transmisiones en vivo recientes incluyó una burla de, como mínimo, Quake 3 Arena Conseguir un remaster.
Según lo visto por el usuario de Reddit, Kjurban, el comentario fijado durante una reciente transmisión en vivo de Twitch de Nightdive fue “Todos los ojos, quiero decir que Orbbs estará en ese anuncio Lolol”, refiriéndose al estudio que se preparó para anunciar su próximo proyecto. Para el contexto, Orbb es uno de los personajes jugables de Quake 3 Arena. El personaje es esencialmente un gran globo ocular en un pequeño cuerpo de metal y un par de piernas de aspecto orgánico.
Este informe indicaría que el anuncio de NightDive Studios probablemente ocurrirá en el próximo Quakecon, un evento anual que celebra los juegos realizados por ID Software, pero modernos, así como en los clásicos. Tradicionalmente, Quakecon ha servido como un hogar de bastantes anuncios de juegos clásicos, incluido el lanzamiento mejorado de Nightdive desarrollado por Nightdive de Classic Shooter Quake 2que se dio a conocer en Quakecon 2023.
Teniendo en cuenta la historia de Nightdive con traer de vuelta los juegos clásicos al público moderno, completo con un gran trabajo para asegurarse de que estos juegos funcionen bien con el hardware moderno, el estudio parece la opción obvia para traer de vuelta solo al multijugador Quake 3 Arena.
Cuando se lanzó originalmente en 1999, Quake 3 Arena Rompió las tendencias establecidas por sus predecesores al ser solo multijugador. Estaba disponible un modo de juego para un solo jugador, que enfrentaba a los jugadores contra personajes controlados por IA en los diversos mapas y modos multijugador con los que lanzó el juego. Como era la tradición para el software de identificación en ese momento, Quake 3 Arena También sirvió como introducción a varias tecnologías gráficas que se convertirían en un lugar común en el desarrollo del juego poco después. Esto incluyó superficies curvas basadas en Spline, que permitió un diseño de nivel más variado, así como una IA avanzada con más opciones de dificultad.
Quake 3 Arena fue bastante popular cuando se lanzó por primera vez, finalmente generó una base de jugadores dedicada que estos días viven Quake Live. Recibiría bastante soporte a lo largo de los años, tanto del software de identificación gracias al lanzamiento de la Quake 3 Team Arena Expansión, que trajo una gran cantidad de modos y mapas de juego basados en equipo, así como de la comunidad misma, que realizó varios mapas y modificaciones para el juego.
Nightdive Studios está relativamente recién rechelo del lanzamiento de Sistema Shock 2: 25 aniversario remasterque salió en PC en junio. La versión de la consola del juego, disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, se lanzó solo un mes después en julio. Para obtener más detalles sobre el clásico juego de terror de ciencia ficción clásico remasterizado, consulte nuestra reseña, donde le dimos una puntuación de 9 de cada 10, elogiando el juego, la narrativa, el ritmo y las imágenes renovadas, al tiempo que criticamos la degradación de armas y algunas habilidades están mal equilibradas.



