Perforanieves Comenzó su vida como una novela gráfica francesa de Jacques Lob, pero saltó a la fama internacional en 2013, gracias a la adaptación cinematográfica de Bong Joon Ho, seguida de la serie de televisión de 2020. En las tres versiones, un tren, el epónimo Snowpiercer, viaja perpetuamente alrededor de una Tierra postapocalíptica. La vida fuera del tren se extinguió gracias a una edad de hielo. El tren está dividido en clases sociales: la parte trasera alberga a los pasajeros más pobres y cada trama se centra en un grupo de la parte trasera que intenta abrirse camino hacia las clases altas.
caída del motor es un FPS de supervivencia multijugador ambientado en un planeta post-apocalíptico donde numerosos trenes están en constante movimiento. La mayor parte de la acción ocurre a bordo de megatrenes. Sube a bordo en la parte trasera, luego lucha y sobrevive a través de los vagones, reuniendo recursos y mejorando gradualmente el botín a medida que avanzas. Llama a tu propio tren personal, conocido como daga, para que se detenga junto al megatren y escape con tu botín intacto, o toma el control del motor y conviértete en el conductor.
Esto es, para todos los efectos, Óxido cumple Perforanieves. Y aunque la prueba de juego en curso, a la que puedes solicitar acceso a través de la página Steam del juego, es un poco tosca y necesita urgentemente una optimización, hay una experiencia social fascinante bajo el capó, con mucho potencial.
Gran parte de lo que sabes sobre los juegos de supervivencia suena cierto aquí. Tu daga es tu base de operaciones; actualízalo gradualmente y arregla el lugar con muchos artículos cosméticos, como muebles, junto con mejoras prácticas y máquinas de artesanía. Mientras que en la mayoría de los juegos de supervivencia puedes iniciar sesión un día y descubrir que otro jugador ha saqueado tu lugar, eso no puede suceder aquí; Los ataques con dagas solo pueden ocurrir con la participación tanto del agresor como del defensor.
Esto es parte de caída del motor eso se adapta al espíritu del desarrollador Red Rover Interactive: hacer que el modelo de creación de supervivencia PvP sea más accesible. Reduzca la cantidad de tiempo requerido por el jugador, aumente el ritmo del juego y, lo más importante, elimine el elemento “injusto” y las altas consecuencias de perder sus cosas.
Evaluar la efectividad de este enfoque es difícil, dado que el juego apenas está en sus primeros días de prueba, pero las impresiones iniciales son positivas: después de solo unas pocas horas, estoy en camino de crear las estaciones de creación de niveles superiores y tengo muchos esquemas, que son necesarios para crear mejores equipos.
Cuando te subes a un megatren, normalmente hay tres objetivos por los que puedes esforzarte. Si el objetivo es PvP, puedes disparar a cualquier otro jugador que encuentres y adquirir botín de esa manera. Sin embargo, cuanto más avances en el tren, más peligroso se volverá, ya que los guardias PvE te perseguirán por mostrar signos de violencia.
Alternativamente, puedes quedarte en las sombras, saquear todo lo que puedas encontrar, pedir tu daga y luego extraerla. El diseño del tren tiene varios pisos, y si quieres arriesgarte a exponerte a los elementos, puedes incluso dirigirte al techo y saltarte vagones enteros. Sin embargo, los niveles inferiores son donde puedes ir para evitar a otros jugadores, especialmente aquellos que participan en PvP, y también encontrarás algunos de los mejores botines. Asaltantes del arcoLas tarjetas de acceso de estilo para varias puertas cerradas en todo el tren se pueden encontrar destruyendo pilas de estantes de oficina, por ejemplo.
O, si eres del tipo ambicioso, puedes intentar tomar el control del motor. Hazlo con éxito y te convertirás en el director. Así es como puedes obtener valiosos fragmentos de combustible, que son algunos de los mejores elementos para tu daga, pero te pinta un objetivo en la espalda. Por otro lado, te otorga la posibilidad de comunicarte con todo el tren, transmitiendo tu voz a todos a través de los altavoces. Usa el poder sabiamente.
Ahora mismo, caída del motor Es torpe, pero tiene cierta tensión que no he sentido replicada en otros juegos de supervivencia. El conocimiento de que no puedes simplemente huir de otros jugadores porque estás contenido dentro de las mismas cuatro paredes, y si bien muchos jugadores serán amigables, ciertamente existen incentivos para no tener armas y disparar en cuanto te vean. Cuando la experiencia tenga todas las funciones completas, volveré a participar para seguir construyendo mi daga.

Modern Warfare 4 se vuelve completamente Arc Raiders con su modo DMZ reinventado
Un juego dentro de un juego



