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Wuchang: Fallen Feathers vs. Black Myth: Wukong – Esto es lo que los separa

SOuls-Likes y Action Rpgs van y vienen, y cuando se exhibió el verano de los juegos, hay muchos títulos nuevos en ambos géneros para marcar a los fanáticos durante mucho tiempo. Wuchang: plumas caídas Por Leenzee Games es el más inminente, se lanza el 24 de julio para PS5, Xbox Series X/S y PC. Desde su anuncio en septiembre de 2021 hasta ahora (y un salto posterior a Unreal Engine 5 más tarde), se está formando en algo especial. La pregunta es: ¿cómo se compara con Mito negro: Wukong¿que también incursiona en la acción RPG y la mecánica similar a las almas? Averigüemos comparando sus 15 mayores diferencias.

Ajustes

https://www.youtube.com/watch?v=rpwe7drtkak

A pesar de que ambos títulos emplean algunos elementos de fantasía, sus configuraciones difieren significativamente. Wuchang: plumas caídas se desarrolla en la tierra de Shu, un reino antiguo real que finalmente se convirtió en la provincia de Sichuan. Fue durante la dinastía Ming tardía, que disfrutó de un período de decisión significativo de 1368 a 1644, pero finalmente colapsó. Esto no quiere decir que Wuchang es históricamente preciso. Aparecen algunas figuras históricas, pero el escenario diverge del mundo real Shu.

Mito negro: Wukong, Mientras tanto, se basa en la novela Journey to the West. Todas sus ubicaciones, desde la montaña de viento negro hasta la cresta de viento amarillo y las montañas en llamas, son ficticios. Sigue siendo hermoso, sin embargo.

Tipos de armas

El arma de confianza de Wukong en todo Mito negro es el fondo. Hay mucha variedad en las 21 opciones diferentes, especialmente porque la mayoría tiene habilidades únicas que mejoran sus posturas, técnicas y combos o crean ráfagas de lava, espinas que golpean enemigos cercanos, etc. Wuchang Tiene múltiples tipos de armas, desde lanzas y clubes hasta espadas de dos manos e incluso un lanzallamas. Hay 25 armas únicas en total, cada una con habilidades únicas (incluido un mostrador enfermo donde Wuchang Salta hacia atrás y arroja una lanza a un enemigo).

Posturas vs. cambio de arma

A pesar de la falta de diferentes tipos de armas, Mito negro: Wukong Ofrece tres posturas, cada una con funciones únicas que puede cambiar en cualquier momento. Si jugaste una cantidad decente de Wo Long: Dinastía caídanotarás que Wuchang emplea la misma falta de posturas. Sin embargo, puede cambiar entre dos armas equipadas, lo que resulta en diferentes efectos.

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Partidos, mostradores y esquivados

Wukong es notable por no tener un botón de parada dedicado, en lugar de pedirle a los jugadores que se concentren en los esquivos perfectos (que restauran el enfoque además de otros beneficios). Eventualmente desbloqueas opciones para contrarrestar, a saber, con el resuelto contraflujo de Smash Stance y el ataque de la suerte de la postura de empuje, pero estos deben desbloquearse. Wuchang También depende en gran medida de esquivar, y aunque puedes parar, es específico de armas (e incluso debe desbloquearse en ciertos tipos). Tampoco todas las armas pueden bloquear, pero puedes ignorar las opciones defensivas y vencer el juego simplemente esquivando, incluso si no se recomienda.

Skyborn podría vs. Qi y Focus

Mientras Wukong tiene enfoque y qi, este último requerido para usar espíritus y transformaciones, Wuchang se basa en el poder de Skyborn. Se acumula de la misma manera que el enfoque, realizando un esquivador perfecto, conocido como un brillo, contra los ataques enemigos, y gastado para mejorar las habilidades del arma y las huelgas cargadas.

Lanzamiento de hechizos

Wuchang También ofrece 40 hechizos diferentes sin restricciones, al menos basadas en el juego y las impresiones. Puede equipar cuatro a la vez e integrarlos en sus combos como desee. Wukong Solo ofrece seis hechizos predeterminados, agrupados bajo misticismo, cadena y alteración, y puede equipar uno de cada tipo. Sin embargo, también tiene transformaciones y espíritus, que ambos requieren Qi.

Transformaciones vs. locura

Mito negro Wukong 1

Transformaciones en Wukong Cada uno tiene diferentes tipos de ataques y habilidades, y aunque consumen espíritus como Qi, tienen un medidor separado que indica su duración. En Wuchanghay locura. Si recibe daño o incluso muere, Wuchang se verá afectado por la locura de la enfermedad de los plumas, lo que aumenta el daño tratado pero también el daño recibido.

Puede aumentarlo aún más matando a los enemigos humanos, y en niveles más altos, las nuevas habilidades y las habilidades de armas están disponibles. Sin embargo, la mayor compensación de la locura es que morir en niveles más altos generará un demonio interno. Guarda tu moneda caída y debe ser derrotado para recuperarlo (aunque también ataca a los enemigos cercanos, que pueden usarse para tu ventaja). Si te sientes especialmente seguro, Wuchang También puede usar artículos para elevar su locura, e incluso hay opciones centradas en la locura en el árbol de habilidades.

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Árboles de habilidades

Wukong Ofrece múltiples caminos de progresión: base para mejorar su resistencia, supervivencia y artes marciales; Varias actualizaciones para las tres posturas del personal; Misticismo, alteración y hilo para mejorar varios hechizos; y transformaciones, donde puedes mejorar los talentos de diferentes hechizos de alteración. En comparación, Wuchang Dobla todo en un árbol de habilidades masivas, incluidas habilidades, actualizaciones de estadísticas y más. El gerente de la comunidad de la marca 505 juegos, Stephen Takowsky, le dijo al podcast de Iron Lords en Summer Game Fest que no es el camino del exilio 2 en términos de escala, pero está “arriba”. Afortunadamente, como Wukong, respetación en Wuchang es gratis.

Construcción

Ambos juegos se acercan a la construcción de construcción de maneras ligeramente diferentes. Mientras Wukong Tiene espíritus, transformaciones y diferentes posturas en las que puedes elegir, el estilo de juego central todavía depende en gran medida del combate cuerpo a cuerpo con un solo tipo de arma. Wuchang Te permite mezclar y combinar los tipos de armas para crear diferentes combos y tirar algunos hechizos si lo hace. Sin embargo, si quieres concentrarte exclusivamente en el combate cuerpo a cuerpo o el lanzamiento de hechizos, tienes esa libertad.

Interconectado sin problemas regiones separadas

Wuchang Fallen Feathers

Esos hambrientos por un Dark Souls 1-Como el mundo que está sin problemas puede obtener una patada de Wuchang. Prestar atención a los puntos de referencia y descubrir atajos se enfatiza sobre simplemente verificar el mapa. En la vista previa de Techradar, Xia dijo que el equipo quería “un sistema de exploración basado en un centro que permitiera a los jugadores atravesar las mismas áreas desde múltiples direcciones para crear experiencias variadas para diferentes estilos de juegos”. Esto ciertamente se uniría al orden “no lineal” de abordar a los jefes.

Wukongpor otro lado, no conecta a la perfección las regiones en sus diversos capítulos. Sin embargo, puede viajar rápidamente a regiones previamente despejadas, y hay áreas secretas en cada una.

Abierto versus no lineal

Mientras avanza Wukong’s Los capítulos de la historia implican derrotar a sus jefes principales en un orden predeterminado, puede desviarse del camino trillado y abordar las amenazas opcionales cuando lo desee. Las áreas secretas esperan para ser descubiertas, algunas con múltiples jefes que pueden abrumarlo. En Wuchang: plumas caídassin embargo, la historia promete una “experiencia no lineal”, según Takowsky en un video oficial de vista previa. Depende del jugador qué jefes abordarán primero, pero se desconoce cómo esto afecta el flujo general de la trama.

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Multijugador

Wukong es una experiencia principalmente en solitario. Sí, algunos NPC pueden ayudar durante misiones secundarias específicas, pero en su mayor parte, eres tú contra el mundo. Wuchang es similar porque algunas decisiones pueden hacer que los NPC brinden ayuda en ciertos momentos, pero también es compatible con el modo multijugador. Leenzee no ha esbozado esas características y si son los espíritus asíncronos del pasado similar a las almas o los cooperadores completos, pero todavía es intrigante.

Recreo

Mito negro wukong nueva área

“Meaty” es una buena forma de describir Mito negro: Wukonga medida que finalizando la historia toma aproximadamente 38 horas en promedio y 48 horas mientras persigue contenido lateral, según HowlongTobeat. Sin embargo, los finalistas requerirán al menos 67 horas para todo. Wuchang no se queda atrás, que requiere entre 40 y 60 horas para un juego promedio. De acuerdo, no lo sabremos hasta que lo experimentemos nosotros mismos si esa es solo la historia o incluye algo (o todo) contenido lateral, y así sucesivamente, pero es una experiencia larga independientemente.

Número de finales

Dependiendo de cuán completamente el contenido lateral en Wukong se completa, puede desbloquear el final verdadero para acompañar el valor predeterminado. Wuchang También tiene múltiples finales pero más de tres, que son “completamente diferentes” y ofrecen “destinos completamente diferentes”, lo que implica que algunos son menos afortunados que otros. Sin embargo, el enfoque es aparentemente más Almas oscuras-Caldo, donde dependiendo de las misiones secundarias completadas, puedes optar por un resultado diferente. Si bien podrías correr y “matar todo” mientras “descarta todos los hilos narrativos”, como se destacó el director de juegos Siyuan Xia en la vista previa de Techradar, aún tendrás que enfrentar las consecuencias.

Diferencias de precios

Finalmente, quizás la diferencia más notable es que Mito negro: Wukong cuesta $ 60 mientras Wuchang: plumas caídas es $ 50. Este último también tiene la distinción de estar disponible en el pase del juego: pruebe (o bata) antes de comprar realmente. Atrévamos a esperar otro Expedición 33-La experiencia de valor por dinero de estilo?


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