En Príncipe azulnunca ves a otra persona. No hay armas, per se. Interactúas con el mundo solo a través de tu habilidad para tomar notas y tu ingenio. Es, por excelencia, un juego de rompecabezas.
Y jugar Príncipe azul Como si fuera solo un juego de rompecabezas, te llevará a los créditos. Pero esa no es toda la historia. Oculto después de los créditos y entre los rompecabezas es una advertencia política oportuna.
A lo largo del juego, mientras tropiezas con cartas y libros, obtendrás pistas sobre un misterio subyacente que ocurre tanto en el fondo como en el pasado, un amado autor de niños desaparecido; un empleado descontento y un esquema de chantaje; un atraco atrevido en un museo local; y un libro de historia muy redactado.
Incluso con solo un poco de lectura en el juego, podría decir que había más en la historia después de dar los créditos: más misterios para explorar y algunos hilos sueltos persistentes para atar. Esperaba más rompecabezas y tal vez más información sobre los misterios de la finca Mount Holly, donde tiene lugar el juego.
Ciertamente no esperaba un thriller demasiado político que toque temas de fascismo, jingoísmo, censura y violencia política.
Para explicar lo que quiero decir, tendré que estropear algunos de los misterios del juego tardío de Príncipe azul. Te han advertido.
(Ed. nota: De nuevo, lo siguiente contiene spoilers de juego tardío para Príncipe azul.)

Imagen: Dogubomb/Furia cruda a través de inmobiliarianews
La primera pista que me encontré con mí mismo fue una carta de rechazo para un manuscrito de un libro infantil llamado El príncipe rojo. Aprendes de un pensamiento garabateado en la página que el final del libro tuvo que ser cambiado porque era “demasiado político”.
Luego, un poco más tarde, y con un poco de trabajo, encontré dos versiones de un libro de historia. La primera versión que leí fue muy redactada y contó la historia de un gobernante borracho a quien a nadie le gustó. Sí, pude ver que algunas secciones se habían cubierto, pero las palabras que permanecían pintadas todas las imágenes que necesitaba.


Imagen: Dogubomb/Furia cruda a través de inmobiliarianews and Image: Dogubomb/Fury Raw a través de inmobiliarianews
No fue hasta más tarde que encontré una versión sin editar y pude ver lo que había sido redactado. Censurar esas líneas con la eliminación de las palabras de elección cambió por completo la (hola) historia. Lo que se enseñó en las escuelas (puede encontrar aulas en el universo) y lo que realmente sucedió fue completamente diferente.

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Al mostrarme solo la versión redactada primero, el juego me hizo cómplice en el encubrimiento. Creí completamente que al gobernante borracho a nadie le gustaba era el villano de la historia. ¿Por qué no lo haría? El libro de historia me lo dijo.
En lugar de una historia de un borracho derrochado legítimamente, la verdadera historia es llena en la guerra de clases, con nobles disidentes que respaldan un golpe de estado. Y luego, con ediciones cuidadosas a los libros de historia, cambiando el nombre del reino y borrando el anterior, y prohibiendo que incluso ciertas banderas se muestren en público, la narración cambió. “La historia está escrita por los vencedores”, después de todo. (Me parece no ser una coincidencia que uno de los reinos involucrados en el golpe se llame “matices”).

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A lo largo del juego, la madre del personaje principal, que también es ese amado autor infantil, es una ausencia conspicua. Sus libros aparecen, pero ha estado desaparecida durante años y se presume muerta. Durante gran parte del juego, se insinúa, pero nunca se dice absolutamente, que huyó del país para escapar de los matones del gobierno.
Ese misterio particular culmina en un momento genuinamente impactante. Mientras Príncipe azul Había proporcionado mucha historia sobre la violencia política (en el juego) en el pasado, nada de eso era necesariamente tangible en el presente. Hubo una referencia a las familias que huyeron después del golpe de estado, pero obviamente no podía suceder ahora.
Obvio, es decir, hasta que llegué a Safehouse (a través de un rompecabezas adecuadamente elaborado).

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En el interior, encontré un mapa que detalla una ruta de escape. Y muchas armas.
Es una dura verificación de la realidad en un juego que aparentemente se trata de perderse en rompecabezas y misterios. Y uno que, si continúas involucrando con Príncipe azul Más allá de los créditos, sirve como un recordatorio de que todas las cosas sobre las que se advierte aún pueden suceder.
No está mal para “solo” un pequeño juego de rompecabezas independiente.

Por que importaEl objetivo de Príncipe azul es tan simple como paradójico: encuentre la habitación 46 en una casa con 45 habitaciones. Trae un bloc de notas y un bolígrafo. Cree una carpeta de captura de pantalla, porque estará spam F12. Y encontrar absolutamente un amigo para jugar junto a ti, por lo que alguien entiende de lo que estás hablando.
– Chris PlanteEditor en jefe



