Mientras Palworld El desarrollador Pocketpair se ha estado preparando para comenzar a publicar juegos, el director de comunicaciones de la compañía y gerente de publicación, Jon Buckley, habló sobre cómo el CEO nunca permitiría que la compañía se compre. En declaraciones a IGN, Buckley respondió una pregunta sobre lo que sucedería de Pocketpair se les ofreció un acuerdo de adquisición.
“Nuestro CEO (Takuro Mizobe) nunca lo permitiría”, respondió Buckley. “Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer”.
Buckley cree que si se hubiera adquirido Pocketpair, probablemente solo sucedería una vez que Mizobe comenzara a pensar en la jubilación. Sin embargo, no cree que suceda pronto. Más bien, porque Pocketpair está involucrado en bastantes cosas, incluida Palworld Como IP importante, la compañía estará bastante ocupada por un tiempo.
“Así que me sorprendería”, continuó Buckley. “Tal vez cuando (Mizobe) sea viejo, y él podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos involucrados en donde va el camino del juego. Palworld Como IP, estamos involucrados, pero está muy en manos de Aniplex y Sony Music quienes dirigen ese barco en este momento. Solo estamos ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras lo toman ”.
Curiosamente, la declaración de Buckley fue contraria a las hechas por Mizobe en marzo de 2024, cuando dijo en una entrevista que, si bien el estudio estaba contento con su independencia, estaría “abierto a considerar ofertas de asociación o adquisición”.
Cuando se trata del éxito de Palworld Y se convirtió en una IP importante, Pocketpair anunció una empresa conjunta con Sony Music Entertainment (Japón) y Aniplex en julio de 2024. Doblado Palworld Entertainment Inc., la empresa se centraría en desarrollar aún más la IP, incluida la comercialización y licencias potencialmente globales.
Buckley también ha hablado previamente de traer Palworld En Nintendo Switch 2. En una entrevista, reveló que el estudio comenzaría a considerarlo una vez más detalles sobre la consola, se revelaron, y si resultó ser lo suficientemente poderoso como para ejecutar el juego.
“Todavía no hemos visto esas especificaciones”, dijo Buckley en marzo. “Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto”.
“Si (cambiar 2) es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%”, dijo sobre los obstáculos técnicos que podría enfrentar el estudio. “Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con la que estábamos muy contentos. Todavía funcionamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría obtener más mano de mano si es posible”.
Junto a trabajar en Palworld, Pocketpair también está trabajando con Cuentos de Kenzera: Zau Desarrollador Surgent Studios en su próximo título. El juego aún no tiene un nombre, pero se ha descrito como “corto y extraño”. El estudio y el editor también han confirmado que será un juego de terror.



