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El cofundador de Subnautica Studio anuncia una demanda contra Krafton

A la luz del drama reciente entre Subnautica 2 Desarrollador desconocido Worlds Entertainment y editor Krafton, director del original Subnautica Y el cofundador de Studio Charlie Cleveland ha anunciado que está siguiendo acciones legales contra el editor.

Llevando a la plataforma de redes sociales X, Cleveland escribió sobre los comentarios de Krafton sobre la “ausencia de liderazgo central” para Subnautica 2y que tan importante es el original Subnautica ha sido para él y sus compañeros cofundadores de estudio Ted Gill y Max McGuire.

“Ahora hemos presentado una demanda contra Krafton: los detalles eventualmente deberían ser (al menos en su mayoría) público: todos merecen la historia completa”, escribió Cleveland en X. “Demandando a una compañía multimillonaria de una manera dolorosa, pública y posiblemente prolongada no fue ciertamente en mi lista de deseos. Pero esto debe hacerse correcto. Subnautica ha sido el trabajo de mi vida y nunca lo abandonaría voluntariamente o el increíble equipo que ha vertido sus corazones en él “.

En su publicación, Cleveland también escribió sobre Subnautica 2 Estar listo para un lanzamiento de acceso temprano, así como cómo la declaración de Krafton sobre los tres cofundadores es “totalmente falso”.

“En cuanto a la ganancia, la idea de que Max, Ted y yo queríamos mantenerlo todo por nosotros mismos es totalmente falso”, escribió. “Estoy en esta industria porque me encanta, no por riquezas. Históricamente, siempre hemos compartido nuestras ganancias con el equipo e hicimos lo mismo cuando vendimos el estudio. Puede estar seguro de que continuaremos con la ganancia/bonificación también. Lo merecen por todo su increíble trabajo tratando de poner este gran juego en sus manos”.

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Cleveland también escribió sobre que es un momento surrealista para el equipo que ha trabajado duro en el desarrollo Subnautica 2. “Nada de esto es lo que queríamos”, escribió. “Pero realmente apreciamos el increíble apoyo que hemos recibido de todos. Significa mucho para nosotros, especialmente ahora”.

Este anuncio de Cleveland se produce solo unas horas después de que Krafton haya publicado su declaración sobre el estado de Subnautica 2 y mundos desconocidos en su conjunto. El editor había revelado que, de los $ 500 millones que había gastado en su adquisición del estudio, se reservaron $ 250 millones como una compensación ganadora. De estos $ 250 millones, el 90 por ciento estaba programado para ir a los tres cofundadores del estudio.

“Estamos profundamente decepcionados por la conducta del antiguo liderazgo y, sobre todo, sentimos una profunda sensación de traición por su fracaso para honrar la confianza que nuestros fanáticos”, escribió Krafton en su declaración.

La declaración de Krafton fue en sí misma una respuesta al estudio hablando de Subnautica 2 siendo retrasado a 2026 a principios de esta semana. Worlds desconocidos declaró que recibió “algunos excelentes comentarios” de las pruebas de juego, yendo a hablar sobre cómo el estudio sintió que estaba “nadando en la dirección correcta”.

La decisión de retrasar el lanzamiento de acceso temprano para Subnautica 2 Se produjo porque el estudio quería “darnos un poco de tiempo extra para responder a más de esos comentarios antes de liberar el juego al acceso temprano”.

Cuando sale en 2026, Subnautica 2 estará disponible en PC y Xbox Series X/S.


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