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El desarrollador de Witcher 4 mostrará “muchas, muchas más partes” de Ciri en el futuro

Aunque aún no ha mostrado correctamente el juego en tiempo real, CD Projekt Red’s El brillo 4 ha atraído una atención significativa. El magnífico escaparate de la tecnología de tecnología ciertamente ayudó, especialmente al resaltar cómo el equipo utilizó el nuevo follaje de Nanite del motor de Unreal. Sin embargo, la adición de Ciri como protagonista, un enfoque en la agencia de jugadores y el deseo de crear el “mundo abierto más inmersivo y ambicioso Brujería El juego “tampoco duele.

Ha habido algunas opiniones mixtas sobre su reemplazo de Geralt, a lo que el actor Doug Cockle respondió: “Lea los malditos libros”. El gerente de producción de ingeniería, Jan Hermanowicz, simplemente le dijo a Gamesradar que: “Cuando el juego esté fuera, podrás ver por ti mismo y abrazar completamente a su personaje, su historia. Y creo que ese será el momento para hacer opiniones y hacer las llamadas”.

Aunque el equipo “la ha mostrado en varias situaciones, dos estados emocionales (que eran) muy distintos entre sí”, Hermanowicz siente: “Hay muchas, muchas más de ella que mostraremos en el futuro”.

Por supuesto, será una larga espera, especialmente porque CD Projekt Red confirmó que no se lanzará antes de 2027 lo antes posible. A pesar de su demostración tecnológica que se ejecuta en una base PS5, El Witcher 4’s Las plataformas (aparte de la PC) permanecen en el aire. Aquellos preocupados por los problemas que surgen en consolas similares a Cyberpunk 2077 Puede estar seguro, ya que el estudio está adoptando una filosofía de desarrollo de la “consola primero” para alcanzar los 60 fps. Dirígete aquí para obtener más detalles y estad atentos para obtener más actualizaciones.

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