Después de una revelación publicitaria este fin de semana, Bungie’s Maratón ha sido objeto de mucha discusión. Hay elogios y reacciones mixtas por su aspecto, escepticismo sobre el juego y más que suficientes preguntas sobre el precio, especialmente porque tiene un pase de batalla.
Maratón No es gratuito, y aunque Bungie no describió cuánto sería (con más detalles vencidos este verano), confirmó que este no será un título de precio completo. Pero, ¿qué motivó al desarrollador a evitar la ruta gratuita?
En el podcast de amigos por segundo (transcripción a través de VGC), el director Joe Ziegler dijo: “Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que ofrecerá continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio de la caja.
“Lo que esperamos que todos entiendan es que estamos enfocados en comprometernos a hacer de este un juego realmente increíble, y creemos que el punto de partida es realmente fuerte en este momento actual. Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto”.
Por supuesto, todos también tienen su propia definición de valor por dinero. Maratón Se lanzará con tres mapas y seis corredores jugables. Un cuarto mapa llega poco después, y aunque hay grandes planes para las aventuras estacionales, Bungie ha admitido que la narración es escasa fuera de la puerta. Queda por ver si todo esto es suficiente para los jugadores.
Maratón salió el 23 de septiembre para Xbox Series X/S, PS5 y PC. El alfa cerrado se extiende del 23 de abril al 4 de mayo.



