Nuevos movimientos y habilidades en combate se basan en desbloquear una variedad de habilidades repartidas en cuatro árboles de habilidades distintas en El primer berserker: Khazan. Todo, desde lanzamientos de jabalina hasta ataques de sigilo, se puede desbloquear ganando e invertir puntos de habilidad en habilidades individuales.
Esta guía tiene todo lo que hay que saber acerca de ganar esos puntos de habilidad al elevar los niveles de dominio de manera rápida y eficiente en El primer berserker: Khazan.
Cómo ganar puntos de habilidad
Ganar puntos de habilidad es bastante sencillo, y no debe confundirse con la nivelación regular de XP, también conocida como LacRima. Simplemente participando en el combate con varias armas, mientras usa una variedad de movimientos, luz, pesado y especial, comenzará a llenar el medidor de nivel de dominio. Cada vez que el medidor esté completamente lleno, obtendrá un nivel de dominio y ganará un solo punto de habilidad.
Ya sea luchando contra enemigos regulares o jefes principales, e independientemente de ganar o perder los encuentros, llenará el medidor de nivel de dominio. A diferencia de Lacrima, estas ganancias no se pierden en la muerte, ni deben recuperarse de su cadáver.
Para obtener los mejores resultados, elija un enemigo solitario en el que te sientas seguro luchando y simplemente parar o bloquear sus ataques. Parrying agrega 1% al medidor de nivel de dominio y bloqueando la mitad de un porcentaje. Atacar activamente al enemigo solo agrega un tercio de un porcentaje al medidor, y eventualmente matará al enemigo, por lo que no vale la pena para moler los niveles de dominio.
Nivel de dominio
Los niveles de dominio están vinculados a la progresión de la historia, ya que este es una mecánica de equilibrio. Una vez que se alcanza el límite de nivel de dominio, ninguna cantidad de combate aumentará el progreso del medidor, aunque puede continuar ganando lacrima para elevar su nivel principal y estadísticas asociadas. Para avanzar más allá de los límites de nivel de dominio y continuar con los árboles de habilidades, deberán cumplir ciertas condiciones de la historia:
Nivel de dominio 12
- Pruebas completas de la montaña congelada
- Derrota a Blade Phantom
Nivel de dominio 16
- Completo lugar olvidado
- Derrota a Viper
Nivel de dominio 20
- Primer acto completo de venganza
- Derrota a Volbaino
Nivel de dominio 24
- Completo hedor extraño
- Derrotar a Aratra
Nivel de dominio 28
- Traidor completo revelado
- Derrota los rumores
Nivel de dominio 32
- Cuchillos velados completos
- Derrota loca
Así es como aumentar su nivel de dominio y ganar puntos de habilidad rápidamente en El primer berserker: Khazan.



