Bungie Maratón No ha sido un completo desastre para Sony, lo cual es una buena noticia, pero Haven Studios Juego limpio$ Según se informa, todavía está luchando por conseguir una base sólida. Según Insider Gaming, una prueba de juego alfa centrada en Cargo Heist, el supuesto modo de disparos de extracción, realmente no resonó entre los jugadores.
El juego supuestamente mostraba un mapa de mansión donde se enfrentarían cuatro equipos de tres jugadores cada uno. Curiosamente, parece tener habilidades transversales como correr por la pared y luchar, y, según se informa, la dirección de arte luce colores más “fundamentados”. Desafortunadamente, el movimiento, las clases y los NPC aparentemente recibieron una “gran cantidad de comentarios negativos de los jugadores” de Discord.
Si eso no fuera suficiente, parece que quienes participaron solo participaron en unos pocos partidos, sintiendo que la experiencia fue “incompleta o aburrida”. Todo esto no sería el primer comentario, pero han pasado casi tres años desde el anuncio del juego, casi un año desde que la fundadora Jade Raymond dejó el estudio y más de siete meses desde que se fue el director del juego Daniel Drapeau. En este punto, todas las señales están ahí.
Quizás Sony todavía vea algo en el proyecto si continúa financiándolo. De cualquier manera, en términos de éxito del servicio en vivo, no tiene mucho de qué presumir aparte de Helldivers 2especialmente con el recuento de jugadores de Steam cayendo en picado Maratón. Mientras tanto, permanezcan atentos a más actualizaciones.



