David Menkin está teniendo una muy buena semana.
“Cada vez que abro mi computadora, me aparecen cosas agradables”, dice. Hablamos por videollamada un martes, pocos días antes del lanzamiento de su próximo gran proyecto: pragmáticoel shooter en tercera persona de Capcom que lleva mucho tiempo en desarrollo y está ambientado en la luna. Ha estado recibiendo felicitaciones de personas que lo jugaron antes del lanzamiento y vieron su nombre en los créditos. Aunque las críticas ya han aumentado, todavía no puede decirle a nadie que protagoniza el juego, ya que aún no se ha lanzado en el momento de nuestra charla.
“Tengo jugadores y streamers que me envían mensajes y puedo decir ‘Gracias’ y enviar un corazoncito azul. Pero no puedo decírselo a mi hermano ni a mi hermana”, dice Menkin. “Uno de mis sobrinos hizo eso en el que dijo: ‘Entonces, ¿has estado tramando algo?’ Y simplemente me encojo de hombros glacialmente”.
Recientemente tuvo que volver a la cabina para grabar algunas líneas más para pragmático remolques, lo que provocó una sensación de inquietud. “Me di cuenta de que tenía que volver a llorarlo”, dice Menkin.
“El año pasado, a finales de año, me senté en unas escaleras en Londres con un ramo de flores que (Capcom) me había dado para agradecerle, y no pude hablar con nadie sobre eso. No se te permite hablar sobre estas cosas y tienes que llorarlo tú solo y nadie realmente entiende”, dice Menkin. “Y es como, ‘Es sólo un juego’. No, no lo es. Esto ha sido como un año y medio de mi vida”.
Menkin interpreta a Hugh, un astronauta que se aventura a una base de investigación en la luna. Su equipo termina diezmado y rápidamente es atacado por robots asesinos. Con la androide infantil Diana a su lado (o mejor dicho, sobre su espalda), tiene que investigar la amenaza del robot y asegurarse de que no llegue a la Tierra.
Menkin se unió al elenco de pragmático en 2024. Recordó haberlo visto en la transmisión de revelación de PlayStation 5 “Future of Gaming” en junio de 2020, y luego “completamente olvidado”. ¿Y quién puede culparlo? pragmático Originalmente se suponía que se lanzaría en 2022 y finalmente llegó el 17 de abril de 2026.
“Cuando conseguí el trabajo, nos contrataron para hacer algo realmente agradable y, lamentablemente, muy inusual en nuestra industria, que es una lectura de mesa”, dice. “Pude trabajar con dos de mis compañeros actores, uno de ellos es Grace (Saif), que interpreta a Diana. Y fue entonces cuando conocimos la historia, no sólo del juego, sino de su larga historia”.
Leyeron algunas de las primeras escenas, como cuando Hugh nombra a Diana y cuando llegan al nivel de Nueva York impreso en 3D, y se pusieron manos a la obra.
mucho de pragmático Depende de la relación entre Hugh y Diana. Pero Menkin y Saif nunca estuvieron juntos para construir esa relación. “Habría causado una especie de pesadilla técnica para (el equipo de desarrollo)”, dice Menkin. La mayor parte del juego, como la mayoría de los juegos, se grabó con sus actores en lugares separados. “Estamos acostumbrados. Así es como funciona esta industria”.
Menkin grabaría sus líneas y luego Saif podría trabajar con sus grabaciones cuando ella entrara a la cabina. Menkin señala que tuvo que dejar de grabar pragmático por un tiempo, y cuando regresó, Saif estaba delante de él. “Así que me aseguré de no alcanzarla para poder escuchar su increíble actuación en todo momento”.
Comparó el proceso con lo que es para un actor de cine o televisión trabajar frente a una pelota de tenis reemplazando a un personaje CGI. “Contamos con todos estos protocolos de seguridad para asegurarnos de que las cosas sigan siendo reales y que me den lo que necesito para poder imaginarlo correctamente o imaginarlo lo suficientemente bien como para que todo encaje”, dice Menkin. Señala cómo los directores, escritores, equipo de audio y más unirían fuerzas para crear “la magia de los juegos”.
“No tengo ninguna habilidad transferible. Todo lo que puedo hacer es actuar”, dice Menkin. “Gracias a Dios, hay todas estas personas asegurándose de que pueda sentirme lo suficientemente seguro para hacer mi trabajo y al final todo se junta y funciona”.
pragmático es una nueva propiedad intelectual y no forma parte de ninguna franquicia establecida, como algunos de los otros roles de Menkin, como Malos en Crónicas de Xenoblade 2 o Bernabé en Final Fantasy XVI. (Cuando le pregunto si Menkin se preguntaba si se uniría a un juego de Mega Man en 2024, bromea: “Por contrato no puedo responder a esto”). Esa novedad trae diferentes desafíos para el papel.
“¿Qué zapatos debo ponerme? Ojalá sean los correctos”, dice Menkin. “Nunca había tenido una experiencia como esta en la que entré y me di cuenta de que tenía que aceptar quién era Hugh y tenía que hacer todo lo posible para interpretarlo y luego tuve que dejarlo atrás y tener esperanza”.
Lo compara con el nerviosismo de grabar líneas como Luke Skywalker para Lego Star Wars: La saga Skywalker. “El corazón se te sale del culo. Simplemente estás entrando en pánico, pero también estás emocionado al mismo tiempo (…) Esperas volver a tener este sentimiento, cualquiera de los dos sentimientos”.
Menkin siempre ha sido un gran fanático del espacio y la ciencia ficción. “Toda mi carrera ha transcurrido alrededor de la luna”, dice, y no se equivoca. Interpretó a Neil Armstrong en un cortometraje y volvió a interpretar al astronauta en el drama de audio. Zumbido frente a John Lithgow. “He hecho todas las citas famosas, las citas famosas de Neil”, dice Menkin. “Sé mucho sobre la maldita luna”.
Esa pasión por el espacio, y por la luna en particular, hizo que Menkin estuviera fuera de sí cuando la misión Artemis 2 tuvo lugar ese mismo mes. pragmático iba a ser liberado. Quería publicar sobre ello en sus páginas de redes sociales, pero los estrictos embargos y contratos le hicieron dudar de hacerlo.
“No quería que nadie de Capcom dijera: ‘Disculpe, ¿es una imagen de la luna o es una imagen de la Luna? nuestro ¿Luna?’”, bromea.
Menkin se describe a sí mismo como un “mentiroso realmente malo”, lo que significa que tuvo que “apagarlo, reiniciarlo por completo” para no revelar sus secretos en el período previo al lanzamiento del juego. Cuando se levantó el embargo de revisión el lunes y la gente empezó a hablar sobre pragmático En línea, Menkin aprovechó la oportunidad para publicar una publicación. Puso “Man on the Moon” de REM sobre una imagen de pragmático‘s moon y lo compartió como una historia. “Pensé: ‘Sácalo de tu sistema y continúa’”, dice. Ahora que el juego ya salió, finalmente es libre.
“Mi trabajo es jodidamente extraño”, reflexiona Menkin.



